Рисс - эльф крови
Шрифт:
Покинув группу, дабы не делить с ними опыт если найду кого, пошел искать себе жертв. И нашел - двух медведей 30го уровня. Если раньше проигнорировал их, или даже убежал, то сейчас все было иначе. Выпустив Змия и получив свою “дозу” бафов, ринулся в атаку. Привлек внимание мишек, вывел на удобный мне участок леса и уже там начал с ними танцы. Бегая вокруг двух толстых сосен, что росли очень близко друг к другу, я не давал им меня атаковать одновременно. Нанося удары то по одному, то по другому, тянул жизни и ману только у одного мишки. Когда тот сыграл в ящик, переключился на второго. При этом спрятав оружие вообще - запаса маны хватало на то, чтобы выкачать из него все жизни только “оттоком”. Да, это было долго, но, во первых, я качал
Разобрав на ингредиенты охотничьи трофеи, пошел обратно по большому кругу собирая разные травы да корешки. Навыки травника стоило развивать - минимум это бонусные статы и небольшой приработок, а как максимум мог найти что-то очень редкое и полезное. Греб все подряд, ведь у меня появилось немного относительно спокойного времени. Да и лишний медяк за сбагренные ресурсы не помешает. Я так увлекся, что проблуждал в два раза больше времени. А у самого лагеря еще и саблезубого зайца 15го уровня встретил. Мирно с ним, конечно же, не разошлись.
– Итак, думаю часа вам точно хватило на отдых,- решил превратить свою ошибку в командирское решение. Авторитет терять никак нельзя.
– Выдвигаемся. Надеюсь вы додумались взять факелы? Мне что ночь, что день - все равно.
Факелы они не забыли и через минуты мы взяли курс на нормальный ночлег. Постоялый двор, пусть и маленький, в поселке был.
Включив астральное зрение я шел впереди - мало ли. Все равно вижу намного дальше и успею предупредить. Дошли быстрым шагом всего за два часа, убив по пути всего лишь одного раптора. Вообще их было трое, но как только один умер они как задали стрекача. Мы же их преследовать не собирались.
– Доброй ночи, путники. Кто такие будете? С чем к нам пожаловали.
– Меня зовут Рисс, я младший сержант. А это - три моих подчиненных солдата. Все мы из Касс-Берра к вам.
– Как же вы вовремя. Местные твари жить не дают. Неужто дошел до вас гонец, которого утром отправили?
– К сожалению - нет. По крайней мере я об этом не знаю.
Увидев, что стражник поселка сильно погрустнел, попробовал его утешить. Может этот посыльный был его родственником или близким знакомым - очень расстроился стражник.
– Мы вышли в обед к вам. Так что может просто разминулись с гонцом. Не переживайте.
– Да, наверно так и было. Проходите. Идите к центру, увидите деревянный двухэтажный дом. Вон крыша его торчит. Это старосты, он вам и расскажет что у нас за беды.
То ли в каждом месте натыкано по квесту, что активируется при появлении игрока. То ли я очень удачлив. Договорившись в первую очередь о ночлеге, отправил парней отсыпаться - мне то сон в этом мире не нужен. После чего выслушал старосту. Дела у них и правда были не очень. Во первых, шахта. Они шли по жиле и докопались до прохода в старую шахту. Причем настолько старую, что сведений про нее не было. И не просто нашли старую выработку, а и жителей в ней - нежить. Судя по восставшим трупам, это была оркская шахта. Вот только орков на этих землях пока еще не было.
Единственное разумное предположение, что это рабы-орки. Но почему они восстали в виде нежити? Короче, задача минимум - подчистить от восставших мертвяков новую и пару залов старой шахты. В идеале - найти и устранить причину восстания мертвецов. Во-вторых - нашествие монстров со стороны леса. Волки и медведи начали ни с того ни с сего действовать сообща. Уже троих охотников задрали. При этом по ночам ходят у самого частокола. Один охотник, что остался жив после такого, сообщил что видел как волк один руководит себе подобными. Он предположил, что это оборотень, но не из местных. Так что лучше поговорить с очевидцем самому, но утром.
Распрощавшись со старостой, я пошел на постоялый двор, где оплатил постой за себя и моих подопечных. Не забыл и за их завтрак расплатится ведь завтра у меня игра начнется ближе к обеду -
– Итак, у нас есть две задачи: нежить и звери. Начнем с непонятной активности в лесу - руда и подождать может, а вот запасы еды пополнять нужно все время. К тому же нежить вполне себе мирно сидит в шахтах, а вот звери все активнее и активнее ведут себя.
– Что известно о противнике?
– задал самый правильный вопрос Марвин.
– Известно то, что ничего неизвестно. Так что за подробностями пойдем к одному охотнику, которому удалось пережить организованное нападение странных зверей.
Он был очень и очень напуган. Этот выживший охотник. Если отбросить разный бред, то суть вот в чем. Звери, не только волки и медведи, но и ребята поменьше, стали собираться в группы и нападать на людей. При этом, они словно обрели разум - действовали тактические верно с распределением ролей в “группе”. Или же ими кто-то руководил. Причем у охотника была даже версия - оборотень-волк. Седой, со шрамом на правом глазу. И при этом больше обычного волка в два раза.
– Эхх, повеселимся!
– начал я, когда мы вышли на улицу после опроса.
– Имели дело с оборотнями?
– О чем Вы, младший сержант. Мы так похожи на охотников за монстрами?
– А вот я - имел. Правда не с вашими. Премерзкие твари - умирают долго, быстрые и сильные. А с возрастом настолько хорошо контролируют свою звериную суть, что во время битвы им хватает ума вовремя отступить. Очень сложный противник.
– Я слышал о том, что они живучие очень ,- решил поделиться Карл, - но вот про возраст впервые.
– Может вы и про серебро не знаете? Хотя - тут может серебро и не понадобится? Пойдем за информацией обратно в вашу гостиницу.
По классике жанра самым информированным был бармен, по совместительству владелец постоялого двора и забегаловки при нем. Дабы не тягать кота за причиндалы, я сразу же заказал у него пива парням, а себе бутылку виски. И закуси немного - мой аватар с самого появления требовал еды для поддержания шкалы сытости. Минус два золотых, но информация того стояла - все остальное так, бонус. Бутыль, само собой, раздавил на пару с барменом - так удалось выяснить больше интересного. Первым делом начал издалека, узнав места обитания ведьмы-травницы, кузнеца и торговой лавки “Все необходимые товары от гнома Нивуса” в которых я планировал сбывать лут. Немного порасспрашивал о нашествии умных зверей и мертвецов, по ходу дела узнав, что когда-то тут все же был поселок. Лет 400 назад. Так что версия с рабами-орками была очень вероятной. Более того, они могли восстать просто из-за мести. Ну или там был какой магический артефакт, что напитал их силой и поднял - короче это не новая, а очень старая проблема. И если она подождет с решением пару лишних дней, то ничего страшного не будет. А вот про оборотней узнал много нового. В этом мире они были духами леса. Животные, которые сами по себе были очень даже не слабыми, случайно натыкались на места силы и получали магические навыки. И умнее становились, к тому же. Короче тут оборотни были природными минибосами с прокачанной магией и манерой поведения. То, что они имели свиту из себе подобных, тоже было в порядке вещей - как самый сильный представитель вида, оборотни закономерно становились местными альфами. Но вот то, что вокруг волка-альфы собирались медведи, барсуки и даже белки - вот это уже что-то новое. И то, что они дружной компанией начинают терроризировать местное население - тоже в новинку. Оборотнями их называли потому, что могли принимать гуманоидную форму, а не полностью превращаться в человека (или другого разумного). Из практических советов по их умерщвлению, как уже сам догадался, ничего эдакого не было. Что на серебро, что на железно и магию реагировали одинаково. Хоть тут изгаляться не придется. А вот нежить, та да - имела отрицательные показатели в сопротивлении серебру и дробящему оружию. Особенно скелеты - что, опять же, вполне логично.