Рисс - эльф крови
Шрифт:
– До чего же вкусный напиток! Сколько мы уже пьем его? Тысячу лет? Две?
– первым нарушил молчание парень.
– Критическое срабатывание. Именно благодаря ему ты столько всего и нагреб.
Увидев недоумение на моем лице, Вадим продолжил.
– Давай на примере. Есть локация с тремя заданиями. Одно общедоступное, второе - редкое, и третье - уникальное, даже одноразовое! Чтобы получить первое, нужно прийти в локацию и громко спросить, нет ли работенки. Если у тебя не зашкаливает отрицательная репутация, или еще каких факторов негативных нет, то тут же задание и получаешь. Чуть ли не от
– А супер редкое как получить? Которое уникальное, да еще и не повторяется?
– Тут уже не только репутацию качать придется. Гмм. Не хочу раскрывать тебе информацию, но думаю - заслужил. Да и не такая уж она и сверхсекретная. Короче, есть в мире много разных комплектов доспехов и оружия. Допустим, этот староста знает, где лежит правая перчатка комплекта стального дракона. Вот чтоб получить квест на ее поиски, нужно к репутации также иметь несколько элементов этого комплекта.
– Это ты на мой меч намекаешь?
– А ты догадливый. Да! Имея один элемент найти остальные части целого становится проще. Это один из фундаментальных законов Мифики.
– Так что с критическим шансом?
– У бет он подкручен. Если ты выполнил хотя бы половину условий для получения задания, то ты его получишь. Староста Пеньков. Он дает задание на поиски перчатки только если есть минимум дружелюбие с ним, его деревней, получатель квета идет по пути воина - ведь перчатка из воинского сета. Это только начало! Нужно поклонятся Грран Туну - богу воинов. Ведь староста бывший воин. И бывший военный. Так что иметь звание старшего солдата минимум! Собрав такой комплект условий можно завести с ним разговор о драконах и доспехах. И тогда он, может быть, даст тебе квест на поиски перчатки. Тут все от удачи зависит - мир то живой и своенравный. И я сейчас более чем серьезен.
– А если будет часть комплекта?
– А если будет - то нужно ее посветить перед ним и лишь половину вышеперечисленного. Но у бет все так, словно вот такая редкая часть комплекта уже есть. Придя к старосте со шлемом из сета будучи бетой он сам заведет с тобой разговор о том, что знает где остальное искать. Хот ты вообще первый раз в деревне и к нему случайно попал.
– Это объясняет, почему разные редкости на меня идут, как толпа бизонов.
– Но мы это исправим. Уже исправили, если честно.
- В смысле? Убрали меня из бетатестеров?
– не знал радоваться или грустить.
– Вот мы и подошли к пещерному инциденту. Тут, правда, виноват Змий твой.
– Он то каким боком тут вылез?
– не понял, куда клонит собеседник.
– У него прописана сильная защита от ментальной магии. Эта корона, по сценарию, просто забирает контроль над игроком, который к ней близко подходит. Для игрока это выглядит, словно он онемел и потерял управление над аватарой. В это время ИИ короны делает с ним, что хочет. В 99 случаях просто отправляет убивать сопартийцев. Если у игрока есть хорошая защита от ментального воздействия,
– А как же с иллюзиями?
– То другое. Просто иллюзии и включен дружеский огонь на полную. Такой режим в финальной пещере был. Согласен - ничего страшного?
– Да. Если сразу понять что к чему, то можно быстро морок сбросить.
– И я о том же. Но по тебе все сработало не так. ИИ короны взяло тебя под контроль. Твоих родных 10% сопротивляемости, а это стандарт для большинства разумных рас, ей удалось легко преодолеть. Но после ИИ Змия вступил в борьбу с ИИ короны. Он же симбиот и для него главное - твоя защита по всем фронтам. В итоге у тебя и поехала крыша. Во время борьбы этих ИИ частично управление к тебе то возвращалось, то пропадало. Плюс иллюзии. Да еще и зелье берсерка - у него тоже небольшая визуализация работы есть. Для тебя все наложилось друг на друга и получилась картина... Какая получилась. Этот инцидент всплыл, дошел до начальства. И мы уже сами собирали идти к тебе с объяснениями.
– Я все еще не понимаю, при чем тут мое тестирование?
– Когда все до начальства дошло, они нам дали спецов, которые поправили твою учетку. Там, по умолчанию, стояло кучу вещей, из-за которых ты и повляпывался почти во все возможные истории в локации. Сейчас ты числишься как бета, но на задании. Чтоб если что, тебя никто не дернул. И закрыты все допуски и надстройки. Только передача информации - остальные особенности бета-учетки позакрывали. Теперь ты не имба, а вполне себе обычный игрок!
Это многое объясняло. Я уже стал подозревать, что моя удача на столь интересные задания уж больно огромна.
– Все что успел нахватать, со мной останется?
– задал беспокоивший меня вопрос.
– А как же. Но больше на сладкую жизнь не рассчитывай. Хотя.
– Что, хотя?
– Тебе, за успешное нахождение багов, положена премия. Конечно все эти моменты наши штатные тестеры и так бы выявили. Ну связанные с кровавыми эльфами и демонами-прислжниками. Но раз уж ты этот счастливчик. В общем - вот чек.
Заглянув в конверт увидел в нем старый добрый банковский чек. Сумма на нем была чуть больше моей месячной зарплаты. Интересно, это много или мало, по меркам тестеров в этой компании.
– Сумма, конечно, небольшая. Для тебя. Мы то знаем где ты работаешь и сколько приблизительно получаешь. Только не делай такие глаза! Сам тогда в баре много о себе наболтал. Так вот - штатные тестеры получают поменьше. Но ввиду того, что тестером ты стал поневоле, мы увеличили коэффициент. Надеюсь, теперь инцидент исчерпан?
– Ну я даже не знаю...
– решил немного поиграть на нервах Вадима. Утром, проснувшись, я понял что не сильно то испугался тогда, в пещере. А раз такого больше не повторится, то и вообще прекрасно.
– Ах да, чуть не забыл. После завершения сценария у тебя будет уникальная возможность! Неделя вип-доступа к трем данжам локации. Для тебя и 4х игроков. Это, в случае победы в осаде. При ином раскладе, ты просто не сможешь воспользоваться этим подарком. Будешь ждать в круге возрождения, пока крепость обратно не отобьют имперцы. А это дело может недели на две-три затянуться. Тут уже не мы, а Мифика решает.