Рисс. Эльф крови
Шрифт:
«Пять тысяч лет назад в древней расе эльфов случился очередной раскол. Часть молодых воинов и магов увидела новую Силу, которую захотелось сделать своей!»
Заставка. Кнопки пропуска нигде не видно. Надеюсь, узнаю что-то полезное.
«Юные адепты Силы научились управлять своей, а затем и кровью врагов. Так и появились первые маги крови у эльфов. Но традиции нельзя нарушать! Новая сила не понравилась обществу эльфов, ведь в ней увидели искорки Хаоса. Нарушителей изгнали!
За три тысячи лет отверженные изменились и стали меньше походить на собратьев. От них отвернулся лес,
Уффф. При каждой фразе «закадрового» голоса, что раздавался отовсюду, я становился частью этой истории. Видел, как первые эльфы крови потеряли способность к магии природы: лечебное заклинание у одной магички не сработало в разгар боя. Потом оказался рядом с молодым эльфом, если мы вообще стареем, у которого вышло мощное заклинание огня. Узрел и повелителя демонов – с золотистым жезлом и декоративным щитом, он командовал группой трехметровых монстров. И в финале – красивая эльфийка, вроде из воинов. Когда камера приблизилась, в её глазах я рассмотрел застывший огонь. По-другому эти красно-оранжевые радужки и частично суженные зрачки не описать. Страшно немного, но и привлекательно.
«Вы стали одним из «эльфов крови». Отношение других рас, такое же, как и к светлым эльфам. Отношения с людьми и гномами – нейтральны. Со светлыми эльфами, орками и темными эльфами – неприязнь. Светлые видят вашу истинную суть, а темные собратья и орки будут принимать вас за светлых эльфов, своих врагов. Как только откроете последним свою настоящую природу, репутация изменится до нейтральной. Будьте осторожны с использованием демонов – не все светлые королевства забыли старую войну.
Особенности расы: «Всё ещё эльф» – за каждый уровень получаете 5 очков характеристик, плюс единицу к интеллекту и ловкости (через уровень), 10 ед. здоровья и 5 ед. маны. Скорость передвижения в лесу +5 %, заметность в лесу -5%. «Новый дом» – скорость передвижения по степям увеличена на 5 %.
«Влияние хаоса» – заклинания, относящиеся к магии природы и света требуют на 50 % больше маны, работают в два раза слабее, имеют 50 % шанс не сработать.
Заклинание стихий (вода, огонь, земля, воздух) доступны без штрафов.
«Подчиняя демонов» – доступный путь для развития: демонология. Расовый навык «чутье на демонов» доступно с первого уровня.
«Демонические слуги» – возможно призвать с первого уровня питомца, не ниже редкого класса из расы демонов.
«Магия крови» – способность изучать магию крови в полном объеме (частично заклинания этой школы доступны для рас Орк и Гоблин).»
Сколько информации! Вдох, выдох. Анализируем.
В плане защиты от магии ничем интересным кровавые не выделялись – круглый ноль во всём. Штрафов нет, и то радость. В отношении оружия пропало чисто эльфийское пристрастие к лукам – ко всему стрелковому был штраф в 10 %. А вот на оружие ближнего боя наоборот, хороший такой плюс в 5 %. При этом дополнительные 2.5 % на мечи. В голове начал вырисовываться стиль игры: косить
Отдельный пункт – призыв персонального демона-прислужника. Так как большой мир для меня закрыт ещё минимум месяц, то раздобыть пета, да ещё и не ниже редкого – хорошее подспорье. В общем – встречай, мир, нового эльфа крови.
Только тронул ручку двери, как появилось еще одно сообщение: «Отношение представителей гарнизона Кас-берра, повышено до уровня «нейтральное» для светлых и темных эльфов.»
Приятно.
Пройдя по винтовой лесенке два или три этажа вверх, я вышел во внутренний двор крепости. Там уже ждали местные НеПиСи, собравшиеся вокруг большого портального круга. Вернее, арки, в виде круга, прям как в «Звёздных вратах». И арка эта, потрескавшись, медленно разрушалась.
– Мы – следующие!
– У них на пути – только два города и наша крепость.
– Пора готовиться к осаде!
Похоже, гарнизон как-то узнал, что на них скоро нападут. Главное, чтобы на меня всё не списали – я ведь запустил сценарий этот. Постояв минут десять в сторонке, из разговоров понял, что вглубь империи Сарттис, в которой и нахожусь, идёт армия из соседних Оркских Степей. Захватчики уже выиграли бои за несколько крупных городов, кучу деревень, и три замка. И вот, на линии фронта теперь два городишка, и наша крепость. Так как мы находимся не совсем по пути армии орков, сюда отправят не основные силы, а относительно небольшой отряд, дабы не дать силам Кас-берра ударить в спину.
– А ты откуда, юный эльф? – обратили и на меня внимание.
– Я? Да вот, появился недавно. Меня Рисс зовут, – на самом деле и сам не знал, что ответить.
– Ты, наверное, один из немногих выживших. Ночью патруль наткнулся на караван торговцев. Ну что же, Рисс, добро пожаловать в нашу крепость. Если еще не понял, быть тебе ее защитником. Я Гаркинс – сержант и главный над зелеными рекрутами. Пойдем со мной к коменданту – поставим тебя на учёт. Можешь, конечно, отказаться, но тебе к основным силам империи не пробиться, – взял меня в оборот вояка.
– Пойдемте. Я планировал набраться сил в здешних лесах и потом идти против армии орков, но как-то не учёл, что они так скоро продвинутся, – импровизировал я на ходу. раз меня берут «в штат», то может и работа какая перепадёт с оплатой в виде опыта.
– Пусть сейчас слаб, но пока орки доберутся к нам, даже ты сможешь помочь. Ну, или хотя бы попробовать.
«Получено задание «К оружию». Записаться в ряды защитников крепости у коменданта Аргиса Серого. Награда – 10 ед. опыта. Начальная экипировка.»
Как и предполагалось, комендант сидел в донжоне. К нему-то мы и направились. По пути я смог рассмотреть саму крепость. Две стены, словно грани квадрата, подходили впритык к скале. На одной из них стояла широкая надвратная башня. В местах, где стены почти переходили в гору, были выстроены башни поменьше: северная и южная. Сам донжон расположился напротив, почти в центре геометрической фигуры. Если правильно понял, он служил особо защищённым входом в обширные помещения, вырубленные в скале.