Рокада. За пределами восприятия
Шрифт:
Громов криво улыбнулся и слегка качнул головой.
— Ноосфера — гипотетическое пространство, которое накапливает и сохраняет информацию обо всём, что только существует на Земле и во вселенной. Чему нет ни начала, ни конца. Но фактов подтверждающих наличие…
— Ноосфера существует, — сказала Вероника Кранц. — Для обывателя этот термин — пустой звук, странная гипотеза, смысл которой понять довольно сложно. Но наши исследования, начатые ещё двадцать лет назад, привели к удивительному открытию. Открытию,
— Я не учёный, — отмахнулся Алекс. — Моя задача, решать вопросы силой, и я намного лучше разбираюсь в оружии, чем во всех этих заумных штучках.
— Узнаю упрямца, — рассмеялся Старков. — Ты всегда упираешься, когда что-то не понимаешь.
Майор выдержал паузу, откинулся на спинку кресла и задумчиво посмотрел на Громова.
— Тогда зайдём с другой стороны, — растягивая слова, произнёс он. — Ты когда-нибудь слышал о проекте «Рокада»?
— Что-то знакомое, но… — скептически скривился Алекс. — Это что-то вроде дороги? Верно?
— «Рокада» это виртуальное пространство, — поправил Борис. — И в нём ежесекундно зависают сотни геймеров.
— Точно, — вспомнил Алекс. — Я видел рекламу, которая пришла мне на почту. Какая-то сверх популярная компьютерная игра. Но я в игры не играю, разве что на армейских симуляторах.
— Это не просто игра. Это мир, в котором действуют законы неподвластные людям, — Борис загадочно улыбнулся и покосился на Старкова. — И в этом вся проблема.
— За последние полгода, по необъяснимым причинам, погибли двадцать пять человек, — сказал майор. — Существует авторитетное мнение, что череда загадочных смертей связана с «Рокадой». И этому есть подтверждение.
— Хотите сказать, что все эти психи, играли в «Рокаду», а потом съехали с катушек? — удивился Громов.
— Геймеры не только сходят с ума и калечат себя в буйных припадках, — отозвалась Вероника Кранц. — Они умирают жуткой смертью и… Впрочем, на это лучше посмотреть.
Борис запустил следующий файл, и Громов увидел стандартный игровой зал с симулятором и игроком в экзоскелете.
— Такой экзоскелет стоит недёшево, — пояснила Кранц. — Плюс сенсорный костюм и бесперебойник, обеспечивающий непрерывность игрового процесса. Геймер способен оставаться в виртуале на протяжении нескольких дней.
— Некоторым удавалось зависать там на неделю, — добавил Кураев. — Немудрено, что некоторые потом сходят с ума.
Каждое движение человека в экзоскелете компенсировалось закреплёнными под потолком тягами, и со стороны могло показаться, что он выслеживает добычу. Подвешенный, в напичканной сенсорами и приводами оболочке, он напоминал машину, любое движение которой определялось программой. Наконец, игрок застыл и, вжав голову в воротник геймкостюма, выставил руки. В виртуале происходило что-то жуткое и невообразимое.
Игрок
— Ч-чёрт! — прошептал Громов. — Может аппаратный сбой? Вы обращались за консультацией к разработчикам экзоскелетов?
— Никаких сбоев, — отрезал Борис. — Детали экзоскелета изготавливаются из пластика, который по физическим свойствам не способен на такие перегрузки. По крайней мере сломать человеческую кость, он не может. К тому же существуют программные протоколы. Наши спецы перелопатили коды и ошибок не выявили. Чисто.
— Откуда у вас эта запись? — Алекс с сомнением покосился на Старкова.
— Современное геймерское оборудование снабжается видеорегистраторами, — пожал плечами Старков. — На случай непредвиденных обстоятельств, чтобы производителей исками потом не завалили.
— Почему на его теле появлялись раны? Он ведь умер от кровопотери. Верно?
— Он умер от болевого шока. Сердце не выдержало, — отозвалась Кранц. — Ни один существующий на данный момент сенсор, не способен передавать такую силу воздействия, от которой на теле человека может появиться ущерб не совместимый с жизнью. Это аномалия.
— Контрабандные не лицензированные сенсоры могут вызывать синяки и кровоподтёки, — добавил Борис. — Но только в исключительных случаях. Когда динамика процесса зашкаливает. А так…
— В любом случае, подобных свидетельств у нас уже несколько десятков, — сказал Старков. — Потому-то в конторе и забили тревогу.
В конференц-зале повисла напряжённая тишины. Тихо гудел кондиционер. На мониторе попискивал ожидающий очереди файл.
— Ну, от меня-то вы что хотите? — наконец спросил Громов. — Я в кодах не разбираюсь, ролевиками не увлекаюсь…
— Мы хотим, чтобы ты включился в игру и разнюхал, что там да как, — ответил Старков. — Кому, как ни тебе, с твоей первоклассной боевой выучкой навести там шороху.
— Ну ч-ч-чума! — рассмеялся Громов. — Вы ребята и в самом деле решили, что боевой офицер станет заниматься такой ерундой. У вас сотни яйцеголовых в штате, неужели никто из них не способен пройти игру?
— Уже пытались, — выдержав паузу, ответила Кранц. — И результат оказался плачевным.
— Неужели тоже погибли? — Громов хмуро покосился на помалкивавшего Лёню Иванова. — Почему бы в таком случае просто не вырубить эту чёртову программу. У вас есть право изъять сервер, в конце концов, поработать с разработчиками…