Ромул
Шрифт:
— Не, не знаю, но очень уж мало нашего брата за Огров отыгрывают, а мне дела в племени «камнекожих» передать некому, — гость не стал скрывать, что тоже знает о песочнице, больше чем говорил.
— Он один всех там взбаламутил, не думаю что дохлый номер, все же шанс, — продолжил убеждать клан-лида Огр, видя сомнение во его взгляде: — А ты мои проблемы знаешь и их надо решать.
После последних слов оба замолчали. Теплый ветерок дул с моря, донося крики чаек и шум прибоя.
Плюшки
Носороги больше не приносили желанного опыта.
Вчерашний вход в игру ознаменовался системным сообщением. А то я было уже успокоился, решив что все что могло со мной случиться уже случилось и теперь меня ждут обычные будни.
«Внимание!
Тьма наблюдала за вами все это время. Вы совершали кровавые ритуалы, в меру своих способностей. Не жалея собственной крови, вам удалось непрерывно поддерживать силы зародыша Тьмы, не давая ей впасть в забытье и угаснуть.
Тьма, набрав достаточно сил, покидает свое пристанище из черного осколка алтаря, оставив вам память о себе, не уступающий по силе свету.
Заклинание Тень добавлено в вашу книгу заклинаний
Заклинание Тень Уровень 1/3
Магия Тьмы
Текущее значение: 0/100
Дезориентирует цель на 0,5* уровень навыка / сек
Если цель находиться под воздействием сил света, наносит урон 5 % ед. здоровья цели
Дальность действия: 0,1 м
Расход маны: 50 ед.
Особенности: не требует перезарядки»
Вчера я долго любовался на свои руки, пока не пришла Лурия. В моей правой ладони мерцал сгусток тьмы, в левой сгусток света. Теоретические выкладки, исходя из описания обоих заклинаний, получались просто фантастическими. Нанеся удар левым кулаком, я вешал на цель растянутое по времени ослепление. Ударив второй рукой, я наносил урон на цель в 5 % от здоровья цели, находящуюся под воздействием света. Затем снова удар левой, и еще минус 5 % по Тьме. Учитывая, что я со временем буду бить кулаками быстро-быстро, получалось что-то очень привлекательное и заманчивое. Благоразумно решив не испытывать на глазах других игроков открывшиеся новинки, я развеял «тень» и весь вчерашний день продолжил пользоваться только «вспышкой».
Сегодня, зайдя пять минут назад в игру, я все еще сидел на каменистом плато, привалившись к валуну спиной. На моей правой ладони не было крови. Осколок алтаря был какой-то пыльный, и не блестел антрацитом, как раньше. Надо было зайти в системки и почитать логи. Но я в общем то и так знал, что там увижу и продолжал любоваться пейзажем.
«Внимание!
Кровоточащая рана, 1 ед, здоровья /мин
Осталось: 10000/10000
Кровотечение остановлено»
«Внимание!
Вы выполнили скрытое задание Послесмертие.
Высший вампир Керитовул был повержен аватарой светлого бога Тора тысячу лет назад. Для того чтобы Керитовул не восстал из могилы ее расположили под стенами светлого храма. Эманации останков плоти высшего вампира за тысячелетие пропитали окружающую землю вокруг
Обратившись в любой храм светлых богов, вы могли избавиться от полученного проклятья.
Добровольно принесенная вами жертва в 10000 единиц здоровья позволит останкам вампира просуществовать еще 100 лет, до того как он окончательно развоплотиться»
«— Нет, такого я не ожидал, — я был сильно удивлен и раздосадован: — кто бы мог подумать, что в светлых храмах я мог избавиться от так надоевшей мне за прошедшие шесть дней кровавой капели»
«Внимание!
Репутация с Высшим вампиром Керитовул +1
Выберите награду из списка:
— Заклинание Кровосос, позволяет восполнять свое здоровье высасывая ее цели
— Навык Рывок, позволяет совершать мгновенное перемещение к выбранной цели
— Заклинание Ночное Зрение, позволяет видеть в полной темноте»
Оценив предложенное, я остановил свой выбор на втором пункте. Любое заклинание по определению расходует ману, и я отдал предпочтение навыку, завязанному на выносливость.
«Внимание!
Изучен навык Рывок Уровень 1/10
Текущее значение: 0/100
Позволяет совершать мгновенное перемещение к выбранной цели на дистанцию 10* уровень навыка /м
Расход выносливости 9 / уровень навыка»
Навык оказался прожорливым. Но я рассчитывал продолжать раскачивать билд в физику, и моя выносливости должна будет только расти.
Ведьмы на удивление поблизости не наблюдалось. Хотелось испробовать новоприобретенный навык, но я себя поборол и остался сидеть на месте. Самобичевания мне хватило со вчерашнего дня, когда появившаяся неожиданно Лурия чуть не увидела пульсирующую тьму в моей руке.
«— А может и видела, — моя паранойя подружилась с подозрительностью: — а сегодня наверно из-за укромного местечка за мной наблюдает, то-то ее и не видно»
Прикинув по карте расстояние до столицы провинции, я решил направиться сразу туда. На дорогу мне потребуется почти в два раза больше времени, чем моим компаньонам до ближайшего города, но мне уже надоела собственная однорукость. Надо было закрыть квест.
«— Привет, ты где?» — приват от ведьмы застал меня в двадцати минутах от стоянки.
«— Пошел в город, — я решил не скрывать от Лу своих намерений: — вас там трое на локе осталось, не должно выкинуть»
«— Мы же договорились вместе пойти..» — похоже было на то, что я обидел девчонку.
«— Я уже далеко ушел, — соврал я: — мне сегодня по-быстрому надо, в реале кое какие дела появились»
«— Мог бы и нас подождать», — Велла тоже выразила свое фи.
Еще через пять минут я сбился с шага.
«Внимание!
Навык: Командир Уровень 1/10
Все игроки покинули вашу группу одновременно.
Штраф к навыку -5
Текущее значение: 82/100
Мудрое руководство доверившимся вам игрокам позволит вернуть утраченные навыки»
«— Писец, — подумал я: — Эта долбанная игра даже здесь пытается навязать мне нормы поведения. Просто бесит»
«— Рано или поздно надо было рвать отношения, — распавшаяся пати меня совсем не огорчила: — К „огненному жуку“ я пойду один».