Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

«— Это было круто», — оценил я раскиданный паровоз. Лут почти исчез, но я успел кое-что собрать из убитых последними.

Глянув на свой уровень, я не поверил своим глазам.

«Поздравляем!

Вы достигли 38 уровня

Доступно 10 очков свободных характеристик

Доступно к распределению 175 очков»

За один бой я поднял семнадцать уровней. Осмыслить сразу произошедшее было сложно. Возродившийся в двух метрах от меня моб ринулся в атаку. Не особо акцентируя на нем внимание, я прикидывал открывшиеся перспективы. К моменту, когда рыба была убита и показала мне свое брюхо,

новый план на сегодня был готов. Недрогнувшей рукой я увеличил свой параметр «выносливость», использовав все свободные очки. Мое здоровье тут же подросло до 450. На сотом уровне моя шкала здоровья может составить уже 2500 единиц, если я и дальше буду поступать подобным образом.

«— Прокачке быть!» — сказал я себе и ринулся собирать второй паровоз, вызывая «дрожь земли».

Нажимая логаут, я был в состоянии эйфории. За один день я поднял более сорока уровней, взяв перед выходом 61.

* * *

Перед тем как продолжить сумасшедший рост своих уровней я решил задержаться в Астрале и просмотреть результаты работы «тише-дальше». Результаты впечатляли:

«Поздравляем!

Вы достигли нового уровня развития заклинания!

Дальнейшее улучшение невозможно!

Заклинание „Вспышка“ удалено из вашей книги заклинаний.

Получено Пассивное умение „Вспышка“ (активируемое)

Ослепляет цель на 2 сек и ближайших к вам трех врагов на 1 сек

Если цель находиться под воздействием сил тьмы, наносит урон 5 % ед. здоровья цели

Расход маны: 100 ед.

Особенности: не требует перезарядки»

«Поздравляем!

Вы достигли нового уровня развития заклинания!

Дальнейшее улучшение невозможно!

Заклинание „Тень“ удалено из вашей книги заклинаний.

Получено Пассивное умение „Тень“ (активируемое)

Дезориентирует цель на 2 сек и трех ближайших к вам врагов на 1 сек

Если цель находиться под воздействием сил света, наносит урон 5 % ед. здоровья цели

Дальность действия: 0,1 м

Расход маны: 100 ед.

Особенности: не требует перезарядки»

С ростом уровней росли и мои характеристики и без вкладывания в них свободных очков. Сейчас бар маны имел 317 единиц, так что подросшие требования к мане, для активации «вспышки» и «тени», не были проблемой. Увеличившееся количество целей, подпадающих под удар, было приятным сюрпризом. Оставалось проверить, какую дистанцию до цели игра будет засчитывать как «ближайшие ко мне враги».

«Внимание!

Заклинание: „Вдох“ Уровень 1/3 (Активируемое)

Позволяет входить Астрал.

Текущий уровень 78/100

Доступен выбор слоя Астрала, но не выше уровня заклинания.

Расход маны: 30 ед.»

Взяв второй уровень, будет интересно прыгнуть в следующий слой Астрала.

«Внимание!

Навык: Регенерация Уровень 8/10

До следующего уровня: 12/100

Скорость регенерации увеличена на 20 % х уровень навыка

Пассивное умение „Медитация“ добавляет +50 % к эффективности и +100 % к скорости регенерации»

Занимаясь вчера прокачкой, я поднял уровень активации умения Асклепий на 80 % и забыл скинуть его вниз перед выходом в реал. Умение отлечивало по 2041 ед. здоровья, перекрывая мои потребности вдвое. Прокачки «регенерации»

за прошедшую ночь не было, входящий урон от Астральных стражей не мог сбить мое ХП даже в красный сектор.

«Внимание!

Получен удар божественной силой 415

Защита от божественной силы 67%

Урон 137

Здоровье: 996/1134»

Защита качалась, хоть и не так интенсивно. Я уже мог передвигаться быстрым шагом в Астрале, не боясь умереть. Оставалось надеяться, что на втором слое Стражи будут еще злее и я смогу докачать сопротивление в сжатые сроки.

«Внимание!

Выучен удар: Дрожь земли

Текущее значение: 81/100

Наносит агро всем врагам в радиусе 0,7* х значение навыка / метров

Цели попавшие под действия навыка лишаются подвижности на 0,1 х значение навыка / сек

Ограничение: только для эпического класса»

Увеличивающийся радиус действия удара «дрожь земли» мне теперь не расстраивал, а наоборот радовал. Время на то, чтобы собрать вокруг себя мобов поплотнее значительно сокращалось. Мне не терпелось попробовать обновившиеся свойства «вспышки» и «тени». Умения, став массовыми, сулили изменения в скорости моего набора уровней.

Снизойдя на землю, я ринулся собирать паровоз. «Сухопутные рыбы» уже не казались такими смертельно опасными как вчера, и я действовал более смело.

Моей новой целью было взятие 99 уровня. Светить неубираемой в хайд цифрой 100 над головой не входило в мои планы. Золотистый ореол вокруг сотого уровня издалека бросался в глаза и предупреждал других игроков о попавшемся им противнике.

* * *

С ростом в уровнях опыта требовалось все больше, для взятия очередного порога. Достигнув за два дня девяностого уровня, я забуксовал. Рыбы больше не радовали. Раскиданный паровоз давал 6 % к уровню. За полчаса мобы возрождались, и получалось что за 4 часа я мог взять всего лишь четверть от требуемого до следующего 91 уровня.

«— Надо менять локацию прокачки, — решил я: — монстрики 97–98 уровней были бы как раз»

С увеличением скорости передвижения в Астрале, отрисовывать карту провинции Доти стало очень просто.

«Внимание!

Вы изучили всю территорию провинции Доти, обнаружив все локации»

«Внимание!

Навык: Восприятие Уровень 3/10

Текущее значение навыка:8/100

Дальность обнаружения увеличена на х (уровень навыка) метров

Осторожно, игроки с навыком Скрытность могут оставаться не обнаруженными на меньшей дистанции»

Восприятие качалось только когда я исследовал новую местность. Получалось что для поднятия навыка в кап, надо посетить все девять провинций и прорисовать на своей карте их локации.

«— Можно будет заняться, но позже», — решил я, каких-либо весомых плюсов этот навык не давал.

Раскрыв карту, я стал прикидывать подходящую локу для продолжения прокачки уровней. Мне очень глянулось место с «пещерным троллем» 99 уровня. К сожалению при входе в локацию система выдала мне предупреждение, что это собственность клана «Тираны». Лезть в пчелиное гнездо не хотелось.

«— Попробую их за мягкое», — мне в общем то нечего было терять, и я ринулся через Астрал к маленькому форпосту, стоявшему в центре выбранной мной цели.

Поделиться:
Популярные книги

Проданная Истинная. Месть по-драконьи

Белова Екатерина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Проданная Истинная. Месть по-драконьи

Хозяйка покинутой усадьбы

Нова Юлия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Хозяйка покинутой усадьбы

Инкарнатор

Прокофьев Роман Юрьевич
1. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.30
рейтинг книги
Инкарнатор

Вернуть Боярство

Мамаев Максим
1. Пепел
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.40
рейтинг книги
Вернуть Боярство

Офицер-разведки

Поселягин Владимир Геннадьевич
2. Красноармеец
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Офицер-разведки

Мастер Разума

Кронос Александр
1. Мастер Разума
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
6.20
рейтинг книги
Мастер Разума

Инвестиго, из медика в маги. Том 6. Финал

Рэд Илья
6. Инвестиго
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Инвестиго, из медика в маги. Том 6. Финал

Моя (не) на одну ночь. Бесконтрактная любовь

Тоцка Тала
4. Шикарные Аверины
Любовные романы:
современные любовные романы
7.70
рейтинг книги
Моя (не) на одну ночь. Бесконтрактная любовь

Имя нам Легион. Том 8

Дорничев Дмитрий
8. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 8

Зауряд-врач

Дроздов Анатолий Федорович
1. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.64
рейтинг книги
Зауряд-врач

Измена

Рей Полина
Любовные романы:
современные любовные романы
5.38
рейтинг книги
Измена

Душелов. Том 3

Faded Emory
3. Внутренние демоны
Фантастика:
альтернативная история
аниме
фэнтези
ранобэ
хентай
5.00
рейтинг книги
Душелов. Том 3

Бастард Императора. Том 3

Орлов Андрей Юрьевич
3. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 3

Ни слова, господин министр!

Варварова Наталья
1. Директрисы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Ни слова, господин министр!