Роркх-2
Шрифт:
Про новую партию пока новостей было мало. Вроде как будет какой-то редкий темный бог. Причем очень странный, потому что многие уже найденные следы противоречили друг другу. По ощущениям, мы можем зависнуть в реале еще на пару недель. Но они к лучшему. Будет время привыкнуть к новой сборке. Поэтому, пока мы корпели над проектом обороны, я параллельно тренировался прямо в зале.
— Импы всем в задницу, да пошло оно все. И Несса со своей сборкой и эти уроды из Ассамблеи. И Гаро, и Расвы и вообще все оно пусть идет куда подальше.
— Остынь, Арч. Научишься когда-нибудь.
Я в очередной раз пошел поднимать Сетройт, который
— Да имповы шлюхи, че такое-то?
Как же меня все это бесит. Лезу за оружием, а затем плюхаюсь на диван рядом с задумчивым Вестом, который сейчас разглядывает схему нашей обороны. Хотел было что-то сказать, но все такие занятые. Грустно выдохнул и полез в интерфейс. Открыл запись, что мне прислала Несса и начал пересматривать ее уже в тысячный раз, следя за положением рук. Вот она активирует магнитные катушки и ее револьвер прыгает аккурат в ладонь. Причем сразу со стволом, направленным прямо, а не как у меня рукояткой вперед. Вот он перескакивает из руки в руку и падает вниз. Но в последний момент траектория полета меняется. Оружие влетает в магнитные замки на бедре, словно приклеенное. Ну как она это делает?
Конечно, Несса говорила, что потребуется от двух недель до месяца тренировок, чтобы добиться такого. Но пока что у меня уверенно получается выхватывать оружие только тогда, когда руки опущены. Но в этом нет никакого смысла.
— Арч, — тихо проговорила Неми. — А ты уверен, что оно вообще тебе надо?
— Конечно. Я же тебе показывал видео. Ноль целых, четыре десятых секунды, Неми. И оружие уже в сведении. Прямо из кобуры. Так и время прицеливания сокращается на две десятых. Это суммарно в два раза быстрее, чем я могу сейчас.
Конечно, тут еще есть пара плюсов. Я могу быстро перекидывать оружие из рук в руки. Или вообще убирать его, чтобы выхватить Нокс. А учитывая тот факт, что в следующей партии у меня будет уже три револьвера, то такая модификация мне нужна позарез. И так мне не надо постоянно держать оружие в руке, что сильно сокращает усталость и уменьшает время до получения дебафов на меткость. С отдачей я тоже поработал, снабдив Сетройт рифлеными каучуковыми накладками на рукоять. Ну, не прям каучук, но что-то похожее. Вкупе с векторными магнитными катушками, получилось неплохо. Переживал за привязку, но эти модификации обратимы, поэтому Сетройт остался именным.
Сами катушки, которые располагались в кобурах-накладках, в специальных перчатках и на самом револьвере, это смесь технологий Роркха и магии. Ладно, насчет магии это я уже от себя добавил, но вот мелкие руны я там точно видел. Специальные кнопки между пальцами активируют одни магнитные катушки и отрубают другие. Плюс защита от дурака, чтобы случайно не нажать не ту кнопку во время боя. Я с трудом понимаю принципы
Мастера Расвов пока успели сделать только Сетройт. Сейчас орудуют над другим револьвером. После этого отдам им Нокс, но с ним мало шансов. Слишком тяжелый. Максимум, можно будет сэкономить три десятых секунды, если поднимать руку поближе к груди. Что тоже не плохо.
Еще пару раз пересмотрев видео, плюнул и решил, что на сегодня хватит. Я уверенно выхватываю Сетройт вбок. В половине случаев успеваю схватить под углом, но чаще всего неправильно. Приходится перехватывать. Но цель то в другом. В идеале надо вытянуть руку вперед, приготовившись к стрельбе, и только после этого дать оружию прыгнуть в ладонь.
Но мне до этого еще расти и расти. Поэтому на сегодня хватит. Я уже несколько часов кряду хожу по залу, подбирая револьвер из разных углов. И вот я вернулся на ковер. Надо притащить сюда другой, побольше. Сетройт в руке. Откинуть барабан, одним движением скинуть его. Обратным движением подцепить новый, что висит на поясе. Защелкнуть. Если делать все медленно, то нормально. Но в бою у меня получилось бы раз из трех.
Специальный ремень на поясе с выдвинутыми боковыми креплениями. По несколько барабанов с каждой стороны. Плюс специальный крючок, за который можно быстро и удобно зацепить полы плаща, чтобы не мешали. В идеале перезарядка занимает полторы секунды. А главное, не нужна вторая рука. Из недостатков — приходится потом по земле пустые барабаны собирать. И еще готовиться заранее. Из-за того, что сменные лежат не в закрытой сумке, есть риск потерять патроны. К примеру, сделай мой хант пару кульбитов и они могут выскользнуть из своих гнезд. Поэтому приходится смазывать барабан специальной густой смесью. Что-то вроде мягкой глины, которая быстро застывает. Но при этом легко пробивается бойком.
Проблема для меня лично в том, что не всегда удается правильно подхватить новый барабан, но это проблема именно рук, а не экипировки. И это я тренируюсь с одним и тем же пока что. А когда они будут в разных местах висеть? А в бою? Если честно, я бы даже не стал связываться с подобным. Если бы не видел воочию, как Несса ловко перезаряжает свои револьверы прямо во время битвы. Но мне до нее еще ой как далеко.
— Может в бар сходим? — устало предложил Рино. — У меня уже в мозгах все смешалось с этими укреплениями, фалангами и черепахами.
Я понимающе кивнул. До сдачи проекта оставалось две недели. Я уже закончил предварительные наброски своей части. Все-таки сказывается мой опыт в Роркхе. Я хорошо разбирался в монстрах. И уже неплохо в пушках. Так что местами даже помогал Весту по общим вопросам. Чем контрить ту или иную тварь, кто хорошо противостоит тем или иным типам атак. Благо, по проекту на нас не нападало ничего, использующее психические атаки. Поэтому мы не сильно вкладывались в защиту разума, оставляя необходимый минимум на прохождение проверок ужаса от самого вида тварей.