Рождение бога. Бог Арены
Шрифт:
Толстокожий- кожа настолько прочна, что пробить её очень не просто.
Яростный — поддаётся ярости и не контролирует свои поступки под её воздействием.
Классовые навыки:
Младший воин:
Регенерация боем (Чуждая в теле энергия ярости помогает быстрее залечивать легкие ранения (эффективность 1–5 %) Пассивное.)
Ученое зрение (Впустив, в энергетическую сердцевину, чуждую энергию, можно получить малое усиление(10 %). А так же, увидев, в исполнении старшего, какой либо прием-
Воин->Дробитель->|Повелитель Дробящего оружия:
Чувство тела(Позволяет чувствовать точку опоры, центр тяжести, как в кулачном бою, так и в бою с оружием(схватка расходует меньше выносливости, за счет использования инерции, массы тела, как своего, так и противника и т. д.)) — > Сплэш(При ударе в полную силу, даже если он не попал по противнику, но ударилось рядом, в любую поверхность- можно оглушить противника с вероятностью 5 %-) — >| Повелитель Дробящего оружия (Любое дробящее оружие- становится продолжением твоей руки. Сила и скорость- удваиваются. А само оружие становится лучше на один уровень(Максимум- Героический уровень)
Удар(Возможность скомбинировать удары оружием и какой-либо частью тела) — >Рывок(Быстрое продвижение по прямой, за счет внутренней энергии. (Возможно скомбинировать с навыком Удар) Расстояние до 10 метров/секунда. Откат- три минуты)
— А самое вкусное на десерт…
Раса: Болотный тролль
Ступень развития: Сила духа I
Класс: Болотный воин
Доп. класс: Воин `a Рассекатель `a |Повелитель Двуручного Меча
Сила- 22
Ловкость-4
Выносливость- 10
Интеллект-1
Интуиция- 4 (параметр доступен только боевым классам и повышает, как чувство опасности, так и чутье на находки, тайники и прочее.)
Расовые навыки:
Берсерк- в бою, при ранениях нанесших сильную физическую боль, дает способность игнорировать урон от ранения и, благодаря ярости, увеличивает пропорционально силу ударов(в бою, почти не возможно остановиться).
Зов крови- почитает законы предков и кровную месть(когда следует зову- не остановится пока не завершит начатое)
Полу бессмертный- сверх быстрая регенерация, которая позволяет залечивать любые раны, кроме заведомо летальных.
Бесплодный- патологическая не возможность зачать потомство(Перерыв действия раз в сто пятьдесят лет)
Царь болот- Болотные обитатели воспринимают, как самого опасного хищника, поэтому- либо бегут при одном вашем виде, либо пресмыкаются перед вами.
Дитя болот- На болотистой местности все параметры увеличиваются на 50 %, поблизости от болот, где их влияние на окружающую среду ещё ощущается- 25 %.
Болотная маскировка- Не смотря на большие габариты, болото всегда подскажет вам, где укрыться от опасности или же где устроить засаду. На болотах скрытность увеличивается на 50 %.
Классовые навыки:
Болотный воин:
Болотная броня(Болотная грязь, застывая на коже, становится прочнее кожаного доспеха->| стального доспеха->| адамантиевого доспеха. Эффект длится до получаса)
Сила болот (Впустив, в энергетическую сердцевину, энергию болот, можно получить малое усиление(10 %). Откат- один час)
Младший Болотный эмиссар(Находясь долго в местности, которая изобилует водными источниками, ваше присутствие начнет превращать округу в болото. (Начало действия
Воин `a Рассекатель `a | Повелитель Двуручного Меча:
Чувство тела(Позволяет чувствовать точку опоры, центр тяжести, как в кулачном бою, так и в бою с оружием(схватка расходует меньше выносливости, за счет использования инерции, массы тела, как своего, так и противника и т. д.)) `a Моментальное рассечение (Когда в руках двуручное оружие- с вероятностью в пятьдесят процентов- удар будет сильнее на половину) `a | Повелитель Двуручного Меча(Любой двуручный меч- становится продолжением твоей руки. Сила и скорость- удваиваются. А само оружие становится лучше на один уровень(Максимум- Героический уровень)
Удар(Возможность скомбинировать удары оружием и какой-либо частью тела) `a Рывок(Быстрое продвижение по прямой, за счет внутренней энергии. (Возможно скомбинировать с навыком Удар) Расстояние до 10 метров/секунда. Откат- три минуты.)-> Рассекающий рывок (Позволяет сделать рывок, расстояние до 10 метров/секунда. Откат- пять минут, который закончится Моментальным рассечением, покрывающим зону на сто восемьдесят градусов, перед вами.)->| Рассекающий, сплэш прыжок (Позволяет сделать прыжок, расстояние до 10 метров/ три секунды, высота прыжка, в наивысшей точке- четыре метра. Откат- семь минут, который, при приземлении создаст ударную волну, сбивающую противника с толку и закончится Моментальным рассечением, покрывающим зону на сто восемьдесят градусов, перед вами.
"— Ни…хохо себе- подумал он, дочитав статистику огромного мечника. — А в голове билась только одна мысль. — Нужен план…Ох как, мать его, нужен план!.."А огры тем временем пришли в движение и медленно, не учитывая их двухметровым шаги, двинулись в разные стороны. Каждый двигался в сторону своей пары гладиаторов. Поскольку двоек воинов было в два раза больше, чем огров- половине повезло и машины для убийства выбрали кого то другого. Вот только в свою удачу Сергей уже перестал верить… Один особо огромный и уродливый индивидуум, вооружённый дубиной, двигался точно в их сторону. Семеш, работай танком. С тебя заагрить его, а я попробую укоротить этого дылду…Понял- коротко бросил в ответ наг, заняв позицию перед молодым человеком. Он крутанул трезубцем, разминая кисти и плечи. Последовав примеру жителя глубин, парень так же, сделал несколько взмахов клинка и, что бы ускорить циркуляцию крови по мышцам. Я уже видел как сражаются огры, он сделает рывок и сразу атакует. Будь готов. Королевский наг- всегда готова- слегка напряжённо сказал Семеш."-Видимо это адаптация фразы от Алисы- усмехнувшись подумал Сергей. — Пионер блин…"Когда огру оставалось пройти до них около восьми- десяти метров, он, подняв за собой шлейф песка, резко переместился прямо к нагу. Пропустив приветствия, хотя возможно так у них на родине и здороваются, огр попытался мощным ударом дубины размозжить череп жителя глубин. Вот только, готовый к подобному повороту наг, резво ушёл с линии атаки, при этом уколов трезубцем в огромный, пролетающий мимо, кулак противника. Особого урона он не нанёс, но обидеть синекожего противника смог- тот сразу же попытался атаковать нага, наотмашь ударив все той же дубиной. Житель глубин прыгнул в упор лёжа, буквально на миллиметр разминувшись с оружием оппонента. Затем вскочил обратно, вернувшись в вертикальное положение и снова уколол огра… В область паха… Возможно у синекожего включился расовый берсерк или же он был крайне недоволен подобным отношением к своим бубенцам- но он взревел, как раненый медведь (даже, можно сказать, очень обидно раненый) и начал осыпать Семеша беспрерывны градом ударов и рёвом. Хотя более ловкий наг, успевал уходить из под атака, попутно, потихоньку, дырявя своего противника.