Рождение бога. Бог Арены
Шрифт:
Боец(твои удары сильны и находят цель. даже когда противник сильнее или превосходит числом- боевой дух не становится отрицательным.)-> Гладиатор(твоя рука тверда, а удары, с оружием и без, быстры и точны. А если под ногами песок Арены- то сила и скорость твоих ударов увеличиваются на десять процентов)->|Чемпион(Тебе нет равных на арене, ты не знаешь страха и выходишь на бой с любым противником- только за победой. Ты доказал это, омыв свой клинок и песок арены кровью всех противников. Сила и скорость, когда сражаешься на песке, увеличивается на двадцать пять процентов.)
Воин->Мастер
Чувство тела(Позволяет чувствовать точку опоры, центр тяжести, как в кулачном бою, так и в бою с оружием(схватка расходует меньше выносливости, за счет использования инерции, массы тела, как своего, так и противника и т. д.)) — > Сплэш(При ударе в полную силу, даже если он не попал по противнику, но ударил рядом, в любую поверхность- можно оглушить противника с вероятностью 5 %-) — >| ПовелительТопора (Любой топор- становится продолжением твоей руки. Сила и скорость- удваиваются. А само оружие становится лучше на один уровень(Максимум- Героический уровень)
Удар(Возможность скомбинировать удары оружием и какой-либо частью тела) — >Рывок(Быстрое продвижение по прямой, за счет внутренней энергии. (Возможно скомбинировать с навыком Удар) Расстояние до 10 метров/секунда. Откат- три минуты)
Второй бой:
Раса: Орк(краснокожий)
Ступень развития: Сила духа I
Класс: Воин племени->| Элитный воин племени->| Глава племени
Доп. класс: Воин->Гладиатор->| Чемпион
Сила- 9
Ловкость- 3
Выносливость- 5
Интеллект-1
Интуиция- 4 (параметр доступен только боевым классам и повышает, как чувство опасности, так и чутье на находки, тайники и прочее.)
Расовые навыки:
Берсерк- в бою, при ранениях нанесших сильную физическую боль, дает способность игнорировать урон от ранения и, благодаря ярости, увеличивает пропорционально силу ударов(в бою, почти не возможно остановиться).
Зов крови- почитает законы предков и кровную месть(когда следует зову- не остановится пока не завершит начатое)
Классовые навыки:
Воин племени->| Элитный воин племени->| Глава племени:
Мастер топоров(Владение малыми топорами увеличивается на пятьдесят процентов)->| Виртуоз(Топоры в твоих руках послушны и бьют точно в цель. Владение малыми топорами увеличивается на пятьдесят процентов. При дистанционной атаке- вероятность попадания девяносто пять процентов) — >| Повелитель малого топора (Сила и скорость- удваиваются. А само оружие становится лучше на один уровень(Максимум- Героический уровень))
Удар(Возможность скомбинировать удары оружием и какой-либо частью тела) `a Рывок(Быстрое продвижение по прямой, за счет внутренней энергии. (Возможно скомбинировать с навыком Удар) Расстояние до 10 метров/секунда. Откат-
Воин-> Гладиатор->| Чемпион:
Чувство тела(Позволяет чувствовать точку опоры, центр тяжести, как в кулачном бою, так и в бою с оружием(схватка расходует меньше выносливости, за счет использования инерции, массы тела, как своего, так и противника и т. д.) — >| Чувство баланса(быстрая адаптация к любому оружию ближнего боя)-> | Повелитель стали(Любое оружие ближнего боя становится словно продолжением твоей руки, а так же прочность и проникающая способность увеличиваются на одну ступень, но только пока оружие в руках)
Боец(твои удары сильны и находят цель. даже когда противник сильнее или превосходит числом- боевой дух не становится отрицательным.)-> Гладиатор(твоя рука тверда, а удары, с оружием и без, быстры и точны. А если под ногами песок Арены- то сила и скорость твоих ударов увеличиваются на десять процентов)->|Чемпион(Тебе нет равных на арене, ты не знаешь страха и выходишь на бой с любым противником- только за победой. Ты доказал это, омыв свой клинок и песок арены кровью всех противников. Сила и скорость, когда сражаешься на песке, увеличивается на двадцать пять процентов.)
Раса: Орк(зеленокожий)
Ступень развития: Сила духа I
Класс: Воин племени-> Элитный воин племени->| Глава племени
Доп. класс: Воин->Гладиатор->| Чемпион
Сила- 8
Ловкость- 5
Выносливость- 5
Интеллект-2
Интуиция- 4 (параметр доступен только боевым классам и повышает, как чувство опасности, так и чутье на находки, тайники и прочее.)
Расовые навыки:
Берсерк- в бою, при ранениях нанесших сильную физическую боль, дает способность игнорировать урон от ранения и, благодаря ярости, увеличивает пропорционально силу ударов(в бою, почти не возможно остановиться).
Зов крови- почитает законы предков и кровную месть(когда следует зову- не остановится пока не завершит начатое)
Классовые навыки:
Воин племени-> Элитный воин племени->| Глава племени:
Мастер топоров(Владение малыми топорами увеличивается на пятьдесят процентов)-> Виртуоз(Топоры в твоих руках послушны и бьют точно в цель. Владение малыми топорами увеличивается на пятьдесят процентов. При дистанционной атаке- вероятность попадания девяносто пять процентов) — >| Повелитель малого топора (Сила и скорость- удваиваются. А само оружие становится лучше на один уровень(Максимум- Героический уровень))
Элитный воин племени (Ты не только воин, но ещё и стратег. Интеллект увеличивается на один)->| Глава племени (Для управления племенем нужна Тактика(пассивное умение, повышает интеллект на два и позволяет находить в любой ситуации максимально эффективное решение)