Рождение греха
Шрифт:
Когда до укрытия гуманоида оставалось не больше 10 метров, он выстрелил ещё один раз, после чего снял что-то с пояса и ударил себя по груди. Его руки тоже покрылись комбезом, и он исчез. Лишь через несколько секунд я заметил его за очередным камнем, в небольшом отдалении от предыдущего укрытия.
Видимо, его костюм позволяет исчезать на некоторое время или перемещаться на небольшую дистанцию, как в случае с моим скачком. Но самое главное, что его противники не видели этих манипуляций. Как только рыцарь зашёл за камень, волна вырвавшейся энергии откинула
Похоже, что это был какой-то аналог энергетической бомбы. Звука взрыва от неё не было, но вся трава на земле выгорела, а часть камня вообще оплавилась. При чём, броня рыцаря тоже раскалилась так, что даже отсюда это было видно. Судя по его обездвиженности, он мгновенно умер. А вот маг сильно орал, пытаясь скинуть с себя тяжелый кусок раскалённого железа. А я до сих пор не понимаю, что он при этом выкрикивал.
Поскольку лучник прятался за камнями, я не знал, чем он занят. Гуманоид, в свою очередь, не хотел раскрывать новую позицию. Но первым нервы сдали именно у него, так как у мага стало получаться потихоньку выползать из-под тела рыцаря. Желая его добить, он выглянуло из-за камня, как в него сразу же прилетела магическая стрела. Она явно была не обычной и как-то связана с ветром, так как стрела подняла пыль и разметала мелкий мусор, по пути своего полёта. Трёхпалого откинуло этим выстрелом метров на 50.
Ещё до попадания стрелы в цель лучник помчался на помощь магу. Когда он оказался рядом, я побежал вниз со склона, выпуская при этом слабый заряд молнии. Лучник сразу упал, а я, поглотив несколько кристаллов, атаковал поднимающегося гуманоида вторым зарядом. Наконец, не вырубившись после двух зарядов, а почувствовав лишь головную боль, я смог добежать до мага. Но понял, что добивать его необходимости не было, как, собственно, и остальных.
Очки вклада: 109.
Нужно не забывать проверять системные уведомления, тогда можно было бы и не бежать вовсе. После боя адреналин немного спал, и я понял, что впервые убил не зомби. И если с гуманоидами ещё было немного проще, то осознание убийства вообще ничем не отличимых от людей существ меня сильно подкосило. После этого вдруг стало так плохо, что я едва успел снять шлем, прежде чем меня вырвало.
Попив воды, я немного пришёл в себя. Мне пришлось некоторое время себя убеждать, что мир уже окончательно изменился. А судя по моим противникам, им не впервой убивать живых существ, и жалеть меня, в случае прямого столкновения, никто не станет.
Осмотревшись по сторонам, я убедился, что больше противников нет. Это меня спасло, иначе в таком состояние я мог пропустить критическую атаку. Как бы я этого не хотел, но было необходимо начать мародёрство.
С рыцаря было взять нечего, так как всё его снаряжение к этому времени расплавилось и превратилось в однородную массу с телом.
Снаряжение лучника уже обрадовало сильнее. Редкий лук, позволяющий 1 раз в день заряжать стрелу магией воздуха за счёт маны хозяина, ещё и прибавляло по 1 к интеллекту и ловкости. 2 кольца ловкости
Оборудование подстреленного гуманоида почти полностью сгорело вместе с телом. Но со второго трупа удалось снять целый костюм. Немного повозившись, я смог повернуть диск на груди, после чего костюм собрался в него. Ещё нашлось кольцо, увеличивающее объем маны на +15% процентов. Оно явно выделялось на фоне остальных колец из моего снаряжения, имея более технологичный вид. Благо размер тоже подгонялся, иначе можно было бы отдать какому-нибудь ребёнку, как браслет. Но самое главное, у него была функция хранения кристаллов и способность собирать кристаллы из тел мёртвых существ, не вскрывая их.
Диск костюма был словно на магнитной присоске, которая крепиться на груди, но при этом не вызывает какого-то дискомфорта. Единственное, он выдал ошибку, так как надевается на голое тело, поэтому я оставил это на более подходящий момент. Их шлемы, к сожалению, использовать не получится, так как оба были уничтожены.
Нано-костюм расы Таар (редкий).
+1 к защите.
С мага удалось снять только кольцо. Остальное его снаряжение было поврежденным.
Кольцо мага (эпический)
+3 к интеллекту
+50% в скорости восстановления маны.
Ну и убитые до моего прихода "люди". Второй рыцарь был без щита, но с огромным двуручным обычным мечом. Латные штаны на +1 к силе, но зато +2 к защите и кольцо на +3 к силе. Силы у него было явно много, так как меч весил как огромная штанга и это с учетом моих характеристик, да и "штанишки" не из самых лёгких. Остальное снаряжение не было системным или было обычного качества.
Второй парнишка вообще не был одет во что-то стоящее, кроме пространственного колчана почти с 1000 стрел и мешочка для еды с небольшим запасом. Видимо пространственные артефакты могут быть и узко специализированными. Если мешочек был более-менее удобным в использовании, то колчан вызывал проблемы. Их нужно было приложить к какому-то участку тела и предметы на нём закрепляются. Когда ты до них дотрагиваешься, появляется меню с предметами, как в игре. Но главная проблема - узкая специализация на стрелах. Моё кольцо в этом плане куда удобнее.
Похоже, что парень был чем-то вроде носильщика. Вот интересно, он видел такой же инвентарь или система подстраивает воспринимаемую информацию под пользователей в привычной для них форме?
Ну и с последнего мага удалось получить кольцо на +2 к интеллекту. И его накидку, которая добавляла ещё 10% к регенерации маны.
Кольца я заменил сразу. У меня осталось единственное несистемное кольцо, на безымянном пальце, которое будет напоминанием о семье. В итоге получилось 9 колец, по-разному усиливающих меня.