Рождённый заново
Шрифт:
Имя: De-slav.
Раса: Нежить.
Класс: Мертвец.
Возраст: 0.
Оставшееся время жизни: бесконечно.
Характеристика: обычный.
Дух: 10 (-200).
Сознание: 10 (-200).
Восприятие: 10.
Физическое
Некрос: 0 из 1000.
Прочность: 100.
Коэффициент урона физический: 10.
Коэффициент урона магический: 0.
Я начал разглядывать параметры, и постепенно моё внимание уцепилось за два из них: Дух и Сознание. Что это за значение, минус 200, стоящее в скобочках? Может быть, это штраф, но за что?
Искра любопытства начала разжигать мой внутренний интерес.
— Открыть меню эффектов, — скомандовал я.
Незамедлительно раскрылось окно, показывая мне два наложенных эффекта.
1) Блокировка способностей.
Ну, с этим понятно, так, а что ниже.
2) Эффект малого забвения.
А вот это уже интересно… Посмотрим более подробное описание.
На вас наложен эффект малого забвения.
Штраф на параметр Дух: — 200.
Штраф на параметр Сознание: — 200.
Будьте внимательны, если штраф превысит значения ваших характеристик, вы потеряете контроль над собой и память о себе полностью. Не станьте чужой марионеткой!
И вот тут возникает странность. Оба штрафа с лихвой перекрывают значения моих характеристик, но при этом моя воля при мне. Да, явно ослабленная, но я ещё принадлежу себе, вон и рукой и ногой могу двинуть. Да и кто я такой, помню. Странно и любопытно…
Вкус к жизни вновь проснулся во мне. Холодное тело скелета будто налилось силой. Я рывком встал, поклонился в темноте. Одновременно и стряхивая с себя золу-песок и выказывая своё отношение.
— Благодарю за беседу тебя, Тьма, но мне пора. Дела, сама понимаешь…
Ответа не было, и я, довольный собой, пошагал дальше. На этот раз светящаяся точка начала наконец-то приближаться.
Внизу всплыли сообщения:
Получен перк: «Стойкость к забвению».
Отношение с Духом Тьмы улучшилось на: +10 (нейтрально).
Получено достижение: «Прогни реальность».
Получен скрытый квест: «Чудотворец».
Так, с отношением, в принципе, понятно, эдакая система рейтингов, правда, не совсем ясно почему я получил положительные, а не отрицательные очки. Вроде бы, меня хотели поглотить, а не вышло, или я что-то не понимаю?
Ладно, теперь разберёмся с перком. Для начала, почитаем подробнее. Открыл меню и
Стойкость к забвению: Вам абсолютно всегда доступны 10 % вашего естества, не взирая ни на какие эффекты. Данный перк нельзя заблокировать никакой способностью. Он действует постоянно и в любом мире.
Источник: Личное обретение.
А вот это очень даже круто. Если я всё правильно понял, ни один из моих параметров на данный момент под любым из дебафов не опустится ниже единицы. И это хорошо…
Так, а что это за достижение.
Прогни реальность: У вас получилось сделать действие, которое по меркам игровой системы, является невозможным.
Награда: Открыт скрытый квест: «Чудотворец».
С этим в принципе тоже понятно. Так, а что там пишут о задание.
Скрытый квест: «Чудотворец».
Задание: Создайте и пройдите свой путь чудотворца.
Условия выполнения: Скрыты.
Прогресс: 1 из 10.
Награда: Скрыта.
Значит, подсказок мне не видать… Тут же вспомнил одну фразу из классики русских стримеров: «Прям как в жизни». Те классики играли ещё при помощи допотопных устройств — клавиатур и геймпадов. Закрыв все окна, я ускорил шаг и направился к точке. Вскоре стало ясно, что это костёр. На вид он был странным. Небольшая куча дров, аккуратно сложенная шалашом вокруг меча, который уходил в землю. Да, именно землю, в радиусе трёх метров от огня была как ни странно она.
Подойдя к костру, я сел рядом с ним и увидел всплывшую над огнём надпись: «Пламя жизни».
Справа вверху появился таймер.
Возрождение: 59:59.
Так, вроде бы и с этим разобрался. Пока делать нечего, а вокруг в прямом смысле мертвецкая пустота, можно, наконец, и с навыками разобраться.
Поколупался в подробном листе персонажа минут двадцать, и стало всё более — менее понятно. Основная моя активная боевая способность на данный момент — заклинание: «выпить жизнь».
Я ещё раз навёл на неё взгляд.
Выпить жизнь.
Описание: Поглощает жизненную энергию из существа и преобразовывает её в некрос.
Уровень: 1.
— Дальность действия: 10 метров.
— Поглощение: 10 единиц в секунду.
— Длительность: 3 секунды
— Откат: 5 секунд.
— Переход в некрос: 10 единиц жизненной энергии образовывается в 1 единицу некроса.