Шрифт:
ЧАСТЬ 1.
ИСПЫТАНИЯ
ГЛАВА 1.
"РУБИКОН"
День Рождения - что может быть лучше? Для пятнадцатилетнего парня вроде меня вряд ли найдется что-нибудь такое, что перекроет радость от этого праздника. А уж тот факт, что за праздником следуют подарки, вообще выводит этот день на недосягаемую высоту.
Мой праздник прошел примерно так же, как и в прошедшие года. Посиделки с друзьями до вечера, ужин в кругу семьи и подарки.
– Артём, - когда наступила пора идти спать, отец неожиданно поднялся. Переглянувшись с мамой, он сказал, - ты уже достаточно взрослый, умеешь относиться к вещам разумно. Год учебный ты закончил отлично, поэтому мы с мамой решили подарить тебе то, о чем ты так долго мечтал.
– И что же?
– подозрительно спросил я, не решаясь строить предположений. Все равно никогда не угадываю.
– Вот!
– отец гордо водрузил на стол большую коробку. На ней был изображен... шлем виртуальной реальности! Ничего себе у родителей сюрпризы!
Я тут же полез обниматься, благодарить за такой подарок! Это же надо додуматься! Шлем виртуальной реальности - это новая ступень в развитии игровой индустрии. Конечно, существует множество капсул виртуальной реальности, которые более наворочены, но даже простой шлем - это нечто уникальное!
Клятвенно пообещав родителям, что потерплю до завтрашнего дня, я пошел спать. Но уснуть было очень тяжело, ибо эмоции переполняли меня! Пусть впереди было почти три месяца лета, но, даже имея в запасе столько времени, я никак не мог вытерпеть несколько часов.
– Так, а что там с игрой?
– Не утерпев, я полез разбираться со шлемом.
Интересно было то, что шлемы накрепко привязаны к одной единственной игре. Как ни странно, это ни капли не мешало. Ведь каждая игра с полным погружением в виртуальную реальность не могла надоесть подобно её предшественникам! Потому как это не игра - это настоящий внутренний мир с его собственным населением.
Игра оказалась топовая, иначе говоря, лучшая! Представленный с другой стороны мир мрачного средневековья с его рыцарскими турнирами, битвами с полчищами сказочных чудовищ, магия и тому подобное. Называлась игра "Рубикон", уж не знаю, почему именно так. Возможно, ссылка на приговор "Перейти Рубикон"? Обратно никак?
По своей привычке я терпеть не мог предварительное изучение игры по форумам, инструкциям и подобной шелухе. Всегда самостоятельное изучение методом проб и ошибок! Тем более сотни тысяч игроков наверняка следуют этим подсказкам, что плодит исключительно "клонов".
Решив все-таки с самого утра опробовать игру, я лег спать. Утомление за день сделало свое дело, уснул практически сразу. Только съедавшее изнутри ожидание и желание поскорее опробовать игру заставили проснуться чуть ли не раньше солнца. На часах четыре утра. Ну что же, пойду пока на кухню.
– Привет, чего не спишь?
– на кухне оказался отец. Что-то он рано проснулся.
– Да вот, выспался уже, - ответил я, наливая себе горячего чая, - а ты чего так рано встал? Тебе же на работу только к девяти?
– Да что-то у них там случилось, без начальства никак не разберутся, -
Вообще, папа у меня высоко умудрился забраться. В суть его работы я не вникал, но точно знаю, что он начальник какого-то ведущего отдела по разработкам программного обеспечения для чего-то там. Поэтому отец довольно редко бывал дома в бодрствующем состоянии. Обычно он приходил уставший донельзя и сразу ложился спать.
– Не терпится игрушку свою опробовать?
– улыбнулся отец.
– Есть такое дело, - не стал отрицать я.
– Только запомни!
– Отец сделался строгим.
– Игра с индексом "18+", поэтому никому ни слова. Я по своим каналам смог для тебя выбить подобную поблажку, но все-таки хвастаться кому-то или светить свой реальный возраст в игре не стоит.
– Понимаю, - кивнул я. Вот это отец постарался!
– а чего ты для меня какую-нибудь простую игрушку не подобрал? Зачем так рисковать?
– Да потому что в этой игре ты хоть чему-нибудь научишься, - отец потрепал меня по голове, - там настоящая жизнь, пусть и сглаженная какими-то игровыми условностями. Никто тебе помогать не будет, все разжевывать тоже. Ты уже смотрел в интернете информацию по игре?
– Нет, - отрицательно покачал я головой.
– И не смотри, там ничего нет, - хмыкнул отец, - все тщательно чистят. И кстати, реальные деньги в игру можно вливать, но не больше ста долларов в месяц.
– А как же тогда зарабатывает компания?
– удивился я.
– Ты многого не знаешь, но скажу одно. Даже если бы им в месяц по сотне миллионов долларов приносили вливания в игру от игроков, доход компании едва ли бы значительно изменился.
– На чем же они зарабатывают?
– А это уже закрытая информация, - усмехнулся отец, - ладно, побегу я. Запомни - никому и никогда в игре не говори НИЧЕГО о себе реальном. Даже номера телефона. Все, пока!
Переваривая слова отца, я просидел на кухне ещё минут десять. Было немного боязно начинать играть в "Рубикон", но любопытство сильнее всякого страха. Поэтому я прямым ходом направился сначала в туалет, дабы избежать конфуза, потом к себе в комнату.
Удобно устроившись на кровати, я водрузил массивный, но довольно гладкой формы шлем на голову. С некоторым трепетом включил шлем. Тут же в виски и затылок больно кольнуло. И свет погас.
"Добро пожаловать в Рубикон! Напоминаем, ваше устройство позволяет находиться в игре не более четырех часов подряд!"
"Желаете пройти тест для создания наиболее подходящего вам персонажа, или же выберете случайную конфигурацию?"
Ни хрена себе! То есть самому что-то создать нельзя? Зашибись, блин! Выдадут мне какого-нибудь светлого колдуна со склонностью к лечению и всё! Прощай интересная игра! Ну что же, придется пройти тест. Он состоял из более чем полусотни вопросов в большинстве случаев без вариантов ответа. Ответ на вопрос придется вбивать мысленно самому. Интересно, и кто у них обрабатывает ответы?