Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Руководство по игре в совпадения
Шрифт:

Примечание: в 2012 году, летом я провел в Иркутске игровую партию "Синос-15". А в Москве на кондитерской фабрике... и в Ярославле, осенью... и зимой, уже были другие игровые партии: "Мип-7", "Мип-8"... "Мип-9". Это были разные игры в совпадения, в разных регионах, но их объединяет одно - это применение вспомогательных совпадений.

Кроме того, в свободном стиле была разыграна "французская" средняя игра-тенденция: приход Наполеона летом в Россию, Бородинское сражение... в сентябре, захват... бегство из Москвы в октябре, изгнание французских войск из России в конце года 2012 - (по событиям 1812...).

2. Типы игры в совпадения

В

реальной жизни мы играем полузакрытые естественные роли, но внутри только действительности мы понимаем это и открываем искусство такой игры на более другой, новый уровень личности. Так мы начинаем применять различные вспомогательные совпадения. Закрытые совпадения для других. В тайне...

В мире есть много чего интересного, но игра в совпадения выдает творческое удовлетворение для любой личности. Типичная игра в совпадения соединяет в себе оперативное решение проблем... желание, желания продолжений... мечтательность чего-то нового для себя. Эта игра завуалирована во многом, но здесь мы отдельно откроем ее секреты. Если нам скучно или есть какие-то проблемы, то можно тогда начинать играть в разные совпадения.

Игра в действительности дает пользу в решении своих проблем, она интересна сама по себе в любое время года. Когда-то я приехал в чужой город на реке Енисей, было морозно, я поселился в общежитие. Но внутри, в комнате жили люди некультурные. Я это увидел сразу же по грубому общению... понял, что это опасно - но мне надо жить с ними вместе некоторое время и... мне стало плохо от такого соседства. Проблема?
– Но я себе тогда сказал: "Это всего лишь игра." - И мне стало легче. Я начал играть и мне в процессе потом становилось лучше, несмотря на мат, сквернословие, насмешки... пьянки, запахи табака, гулянки. Это была игровая партия - Синос-2...

Любая актуальность нового действует в пределах месяца. Любая эмоция, плохая или хорошая, затихает так во времени. А само время боится игры. Воспользуемся этими преимуществами. Определим игру в совпадения во времени.

Типы игры в совпадения: малая, средняя, большая. Свойства: оперативность, желательная конвейерность, мечтательная долговременность присутствия-отсутствия.

МАЛАЯ игра, например, действует, как правило, оперативно или в пределах месяца... измеряется строго в днях. И так она решает проблему, выдает результаты. Да она может происходить даже внутри одного дня!.. Несколько часов... А, если мы хотим играть дальше во времени, то есть перейти в другой месяц, тогда это будет уже средняя игра. В ней мы можем играть в течение нескольких месяцев... и сама игра здесь делится на игровые партии. Она так может длиться даже несколько лет и иметь перерывы. В ней что-то так... в продолжение, вдохновляет.

В отличие от решительной малой игры, средняя игра подобна конвейеру, который собирает игру, но уже только в игровые партиии... одну за другой, в последовательность во времени, по некоторой тематике (работа, бизнес, учеба, исследования... отдых). Малая игра используется везде и всегда, а средняя игра - только в определенном месте, районе, в чужих условиях проживания... и может иметь ту или иную тенденцию.

СРЕДНЯЯ игра. Она переходит из месяца в месяц... может менять тему и переходить в другую еще серию игровых партий. Например, начиная в Нижнем Новгороде и Суздале среднюю игру в совпадения, я продолжил ее в Ярославле и так играл в реальности в течение 2010 года, потом перешел в 2011 год... и с некоторым большим перерывом перешел затем в другую ее серию в 2012 году... в Москве и Ярославле. В ней всего так, за три года, я разыграл 9 игровых партий, назвав их кратко так: Мип-1, Мип-2... Мип-9.

Одна средняя игра закончилась, началась другая - новая. В 2013 году, но летом началась игра в Подмосковье - работа в 4-звездных, в 5-звездочных отелях. В отелях так, но впервые в штате персонала. Тогда с лета пошла серия игровых партий:

Р-1, Р-2, Р-3, Р-4.

В 2014 году летом я стал работать в отелях и пансионатах на Черном море в городе Сочи. Пошла другая серия: Р-5... Р-6. Затем сделал перерыв. Потом в 2015 году: Р-7... Р-8... Опять сделал перерыв, но уже продолжительный. После, в 2017 возобновилась эта средняя игра, но игровые партии пошли такие: Р-9, Р-10, Р-11, Р-12.
– Новая серия в этой сигре была вдохновлена Венецией (об этом позже). В этой игре в совпадения название "Р" обозначает сокращение от "России", от конкретной игры в европейской части страны. В любой средней игре что-то должно вдохновлять - открою здесь личный секрет, например, в этой игре буква "Р" обозначила одновременно для меня слово "роман"... за время этих 12 партий (2013 - 2017гг.) я писал шесть литературных романов, четыре из которых удалось закончить в рукописи...

...Моя игровая практика в накопленном личном опыте составила более ста игровых партий и малых игр. По технике исполнения любую игру можно проводить двумя способами: в свободном стиле или оформлять игру строго в игровую партию (язык игры был создан в 2008 году). Надо понимать, что игровая партия (средней игры) очень похожа на малую игру по языку игры. Но различие во времени есть!.. Ведь малая игра может происходить в течение одного, двух дней для решения конкретной проблемы или поездки на выходные дни... также для решения какой-либо маленькой ситуации. Например, в игровой партии Мип-7... в Москве в сентябре-2012 года я разыграл пять малых однодневных игр в разных поездках по мегаполису, с целью найти себе работу - пять... это был максимум их в пределах одной партии средней игры. Обычно в пределах игровой партии (средней игры) случается одна или две малых игр... ну, три.

Игровые партии и малые игры... сходство есть не только в языке игры. Они дали свои результаты: были решены некоторые проблемы, были исследованы новые районы, чужие города.

Я получил так удовлетворение от самого процесса игры. Творческая игра в действительности дает новые рамочные возможности. Она дает игровую доступность к тому, к чему в обычной жизни доступа может и не быть. Ведь игра в совпадения каким-то чудом может проникнуть куда угодно... я попадал в различные проблемы, но ситуация в них стала делаться игровой и отрицательное отношение здесь вдруг быстро меняется на положительное. Игра в совпадения так меняет настроение к лучшему автоматизму в действительности. Я всегда помню, что там, где "хуже" - это всего лишь игра и... многое что тут же меняется на положительное. Игровой настрой тут, как чудо, исправляет внутреннее отношение, личное мировоззрение.

БОЛЬШАЯ игра. Эта игра длится очень долго. Она имеет большие перерывы... мечтательную долговременность подачи. А игровая партия в ней может быть разной по продолжительности: от месяца до нескольких месяцев... до полугодия и даже в некоторых случаях до одного года. Но ее результаты нам кажутся случайными или присваиваются собственно сознанием, как отдельные другие результаты. А это процесс большой и даже очень большой.

В отличие от средней игры, большая игра проводится преимущественно в свободном стиле по технике исполнения... с некоторыми признаками своего присутствия-отсутствия (а средняя игра - обычно в рамках, в игровой партии).

Как присутствие-отсутствие, большая игра это: игра в дороге, в путешествиях... это смена имени, эта игра в затмения солнца или луны, это игра также в иностранные языки... разные игры-тенденции, например, вековые совпадения - юбилюкс или отдельная 4-летняя "боевая" тенденция (но повторяющаяся каждые десять лет)... и также глубоко-вековая игра "Синос"... и другие. Но это уже отдельная большая тема.

Новая тема связана также с комбинированием разных игровых партий в одном игровом процессе. Ведь малая игра, средняя игра, большая игра... они могут приходить одновременно вместе так, в удовольствие.

Поделиться:
Популярные книги

Я снова не князь! Книга XVII

Дрейк Сириус
17. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я снова не князь! Книга XVII

Инженер Петра Великого 4

Гросов Виктор
4. Инженер Петра Великого
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Инженер Петра Великого 4

Отмороженный 5.0

Гарцевич Евгений Александрович
5. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 5.0

Адаптация

Кораблев Родион
1. Другая сторона
Фантастика:
фэнтези
6.33
рейтинг книги
Адаптация

Имя нам Легион. Том 7

Дорничев Дмитрий
7. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 7

Неудержимый. Книга XVIII

Боярский Андрей
18. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XVIII

Неудержимый. Книга IX

Боярский Андрей
9. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга IX

Кодекс Охотника. Книга IV

Винокуров Юрий
4. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга IV

Кодекс Охотника. Книга XXIII

Винокуров Юрий
23. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIII

Последний Паладин. Том 6

Саваровский Роман
6. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 6

Неудержимый. Книга XVI

Боярский Андрей
16. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XVI

Последний натиск на восток ч. 2

Чайка Дмитрий
7. Третий Рим
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.50
рейтинг книги
Последний натиск на восток ч. 2

Отмороженный 13.0

Гарцевич Евгений Александрович
13. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фантастика: прочее
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 13.0

Медиум

Злобин Михаил
1. О чем молчат могилы
Фантастика:
фэнтези
7.90
рейтинг книги
Медиум