РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)
Шрифт:
stack1.cpp
#include ‹iostream.h›
#include ‹stl.h›
int main {
stack‹deque‹int› › s;
s.push(42);
s.push(101);
s.push(69);
while (!s.empty) {
cout ‹‹ s.top ‹‹ endl;
s.pop;
}
return 0;
}
greateq.cpp
#include ‹iostream.h›
#include ‹stl.h›
int array[4] = {3, 1, 4, 2};
int main {
sort(array, array + 4, greater_equal‹int›);
for (int i = 0; i ‹ 4; i++) cout ‹‹ array[i] ‹‹ endl;
return 0;
}
stack2.cpp
#include ‹iostream.h›
#include ‹stl.h›
int main {
stack‹list‹int› › s;
s.push(42);
s.push(101);
s.push(69);
while (!s.empty) {
cout ‹‹ s.top ‹‹ endl;
s.pop;
}
return 0;
}
lesseq.cpp
#include ‹iostream.h›
#include ‹stl.h›
int array[4] = {3, 1, 4, 2};
int main {
sort(array, array + 4, less_equal‹int›);
for (int i = 0; i ‹ 4; i++) cout ‹‹ array[i] ‹‹ endl;
return 0;
}
divides.cpp
#include ‹iostream.h›
#include ‹stl.h›
int input[3] = {2, 3, 4};
int main {
int result = accumulate(input, input + 3, 48, divides‹int›);
cout ‹‹ "result = " ‹‹ result ‹‹ endl;
return 0;
}
greater.cpp
#include ‹iostream.h›
#include ‹stl.h›
int array[4] = {3, 1, 4, 2};
int main {
sort(array, array + 4, greater‹int›);
for (int i = 0; i ‹ 4; i++) cout ‹‹ array[i] ‹‹ endl;
return 0;
}
swap1.cpp
#include ‹stl.h›
#include ‹iostream.h›
int main {
int a = 42;
int b = 19;
cout ‹‹ "a = " ‹‹ a ‹‹ " b = " ‹‹ b ‹‹ endl;
swap(a, b);
cout ‹‹ "a = " ‹‹ a ‹‹ " b = " ‹‹ b ‹‹ endl;
return 0;
}
times.cpp
#include ‹iostream.h›
#include ‹stl.h›
int input[4] = {1, 5, 7, 2};
int main {
int total = accumulate(input, input + 4, 1, times‹int›);
cout ‹‹ "total = " ‹‹ total ‹‹ endl;
return 0;
}
less.cpp
#include ‹iostream.h›
#include ‹stl.h›
int array[4] = {3, 1, 4, 2};
int main {
sort(array, array + 4, less‹int› );
for (int i = 0; i ‹ 4; i++) cout ‹‹ array[i] ‹‹ endl;
return 0;
}
alg1.cpp
#include ‹iostream.h›
#include ‹stl.h›
int main {
int i = min(4, 7);
cout ‹‹ "min(4, 7) = " ‹‹ i ‹‹ endl;
char c = maX('a', 'z');
cout ‹‹ "maX('a', 'z') = " ‹‹ c ‹‹ endl;
return 0;
}
filln1.cpp
#include ‹stl.h›
#include ‹iostream.h›
int main {
vector‹int› v(10);
fill_n(v.begin, v.size, 42);
for (int i = 0; i ‹ 10; i++) cout ‹‹ v[i] ‹‹ ' ';
cout ‹‹ endl;
return 0;
}
iota1.cpp
#include ‹stl.h›
#include ‹iostream.h›
int main {
int numbers[10];
iota(numbers, numbers + 10, 42);
for (int i = 0; i ‹ 10; i++) cout ‹‹ numbers[i] ‹‹ ' ';
cout ‹‹ endl;
return 0;
}
nextprm0.cpp
#include ‹stl.h›
#include ‹iostream.h›
int v1[3] = {0, 1, 2};
int main {
next_permutation(v1, v1 + 3);
for (int i = 0; i ‹ 3; i++) cout ‹‹ v1[i] ‹‹ ' ';
cout ‹‹ endl;
return 0;
}
prevprm0.cpp
#include ‹stl.h›
#include ‹iostream.h›
int v1[3] = {0, 1, 2};
int main {
prev_permutation(v1, v1 + 3);
for (int i = 0; i ‹ 3; i++) cout ‹‹ v1[i] ‹‹ ' ';
cout ‹‹ endl;
return 0;
}
fill1.cpp
#include ‹stl.h›
#include ‹iostream.h›
int main {
vector‹int› v(10);
fill(v.begin, v.end, 42);
for (int i = 0; i ‹ 10; i++) cout ‹‹ v[i] ‹‹ ' ';
cout ‹‹ endl;
return 0;
}
pair2.cpp
#include ‹stl.h›
#include ‹iostream.h›
int main {
pair‹int, int› p = make_pair(1, 10);
cout ‹‹ "p.first = " ‹‹ p.first ‹‹ endl;
cout ‹‹ "p.second = " ‹‹ p.second ‹‹ endl;
return 0;
}
error1.cpp
#include ‹stl.h›
// Compile this code without defining the symbol OS_USE_EXCEPTIONS.
int main {
vector‹int› v;
v.pop_back; // Generates an empty object error.
return 0;
}
pair0.cpp
#include ‹stl.h›
#include ‹iostream.h›
int main {
pair‹int, int› p = make_pair(1, 10);
cout ‹‹ "p.first = " ‹‹ p.first ‹‹ ", p.second = " ‹‹ p.second ‹‹ endl;
return 0;
}
pair1.cpp
#include ‹stl.h›
#include ‹iostream.h›
int main {
pair‹int, int› p = make_pair(1, 10);
cout ‹‹ "p.first = " ‹‹ p.first ‹‹ ", p.second = " ‹‹ p.second ‹‹ endl;
return 0;
}
minelem1.cpp
#include ‹stl.h›
#include ‹iostream.h›
int numbers[6] = {-10, 15, -100, 36, -242, 42};
int main {
cout ‹‹ *min_element(numbers, numbers + 6) ‹‹ endl;
return 0;
}
Поделиться:
Популярные книги
Вечный. Книга IV
4. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Альмар. Мой новый мир. Дилогия
Альмир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
8.09
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 15
15. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 19
19. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Последний из рода Демидовых
Фантастика:
детективная фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Страж Тысячемирья
5. Страж
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кристалл Альвандера
1. Возвращенные звезды
Фантастика:
научная фантастика
9.20
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХII
12. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 11
11. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный дембель. Часть 2
2. Черный дембель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.25
рейтинг книги
Хроники хвостатых: Ну мы же биджу...
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 7
7. Ваше Сиятельство
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Стратегия обмана. Трилогия
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Одержимый
4. Красноармеец
Фантастика:
боевая фантастика
5.00