Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Руководство по выживанию среди зомби: всё о защите от живых мертвецов
Шрифт:

Типы местности

Вся история человечества — это история борьбы людей за власть над природой. Кто-то может сказать, что мы слишком преуспели в этой борьбе. Очень может быть. А может, и нет. Одно бесспорно: в промышленно развитых странах, люди добились настолько полного контроля над силами природы, насколько это вообще возможно.

Чтобы жить в комфорте, мы научились контролировать даже климат. Мы решаем, будет холодно или жарко, сухо или влажно. Мы можем устроить себе ночь среди дня, всего лишь задёрнув шторы, или можем устроить день среди ночи, просто щёлкнув выключателем. Даже запахи, а при желании, и звуки внешнего мира можно устранить, увеличив толщину стен и улучшив герметичность окон той искусственной капсулы, которую мы называем своим домом. И в этой капсуле окружающая среда полностью подчинена нашей воле. Но как только вы покинете пределы этого уютного изолированного микромира, чтобы убежать от

толпы свирепых зомби, всё резко изменится. Вне своего дома-капсулы вы будете не в силах совершить ничего из того, что раньше принимали как должное, и сможете лишь просить милости у Природы. Теперь ключом к выживанию станет ваше умение приспосабливаться, адаптироваться к условиям окружающей среды. И первый шаг к адаптации — знать характерные особенности местности, по которой вы двигаетесь. Для каждого типа местности есть свой набор правил выживания. Вы должны изучить эти правила и всегда их соблюдать. То, насколько хорошо вы усвоите эти правила, в конечном счёте определит, станет окружающий вас ландшафт вашим врагом или вашим другом.

1. Лес (тёплый / тропический)

Густо растущие деревья создают множество укрытий. Звуки обитателей леса — или их отсутствие — могут послужить сигналом тревоги, а мягкая земля заглушит ваши шаги. Иногда дары природы (орехи, ягоды, рыба, дичь и тому подобное) могут дополнить ваш сухой паёк. Ветви больших деревьев предоставят вам безопасный ночлег. Есть только один недостаток — густой полог листвы над головой. Если над вами пролетит вертолёт, вы не сможете быстро подать ему сигнал. И даже если экипаж вас заметит, им понадобится поляна для посадки. Это может очень расстроить вас: вы слышите ваших спасителей прямо над головой, но спасение ускользает у вас из-под носа.

2. Равнины

На обширном открытом пространстве зомби могут заметить вас издалека. Избегайте равнин, если можете. Если же выбора нет, внимательно смотрите по сторонам. Главное — заметить зомби раньше, чем он вас, и быстро лечь на землю. Подождите, пока нежить пройдёт мимо, или же отползайте в сторонку. Оставайтесь на земле, пока не окажетесь в безопасности.

3. Поля

Для того чтобы спрятаться, поле с высокими зерновыми подходит как нельзя лучше. Но есть одна проблема: кому это на руку — вам или выслеживающим вас зомби? Тут решающую роль играет шум. Пробираясь через поле сухих колосьев, вы создаете достаточно шума, чтобы привлечь всех зомби в округе. Даже если растения ещё не совсем высохли, двигайтесь через поля медленно, осторожно прислушивайтесь и будьте готовы к рукопашной в любой момент.

4. Холмы

Перемещаясь по холмистой местности, вы имеете ограниченный обзор. Избегайте возвышенностей, двигайтесь по долинам. Не спускайте глаз с вершин холмов, чтобы успеть спрятаться, если появятся зомби. Однако возвышенности можно использовать, чтобы наметить маршрут или обнаружить нежить, слоняющуюся в окрестностях. Только помните, что забираться на вершину следует крайне осторожно. Пригнитесь, а лучше ползите на животе, смотрите по сторонам и держите ухо востро. Зомби не дремлют.

5. Болота

Ни в коем случае не суйтесь в болото, если есть хоть малейшая возможность этого избежать. Чавканье грязи и плеск воды выдадут вас с головой. К тому же, ядовитые и хищные твари, живущие на болоте, могут представлять более серьёзную угрозу, чем нежить. Вязкая липкая грязь лишит вас преимущества в скорости, особенно при наличии тяжёлого рюкзака за плечами. Старайтесь держаться твёрдых и сухих мест. Если всё же предстоит замочить ноги, выбирайте воду почище. Следите за рябью на поверхности и за движением под ней. Зомби может провалиться в болотную грязь с головой, и оказаться прямо под вами. Обращайте внимание на звериные тропы и следы и на останки животных. Как и в лесу, прислушивайтесь к звукам местной живности, они вполне способны послужить вам системой раннего предупреждения. Множество птиц и животных живут на болоте, и только угроза со стороны крупного хищника способна заставить их замолчать. Если вы стоите посреди болота, и вокруг воцарилась звенящая тишина, будьте абсолютно уверены, зомби где-то рядом.

6. Тундра

Местности

с субарктическим климатом — самое благоприятное для человека место на Земле. Длинными зимними ночами можно безопасно путешествовать, потому что при таких низких температурах зомби не могут передвигаться. Длинные летние дни уравнивают возможности людей и преследующей их нежити. Вы можете больше времени проводить в пути. Как ни странно, но арктические сумерки тоже полезны, они способствуют более глубокому, дающему отдых сну. Очевидцы сообщают, что во время полярного дня можно по-настоящему отдохнуть, не опасаясь, что зомби набросится на вас из темноты.

7. Пустыня

За исключением городов, жаркие и засушливые местности — это, вероятно, самые опасные места на Земле. Даже если оставить за скобками угрозу нападения зомби, вы можете умереть, и очень быстро, от обезвоживания или теплового удара. Чтобы избежать этой печальной участи, вы могли бы идти по ночам. Но, к сожалению, передвигаться ночью очень опасно! Для движения можно использовать лишь три часа после заката и три часа перед рассветом. В те часы, когда солнце стоит высоко над горизонтом, и становится очень жарко, рекомендуется проводить неподвижно лёжа в тени. Глубокой же ночью, в полной темноте, вы можете поспать. В таком режиме вы будете двигаться очень медленно, но и вероятность нападения зомби сильно уменьшится. Перед тем как двинуться в путь, убедитесь что имеете достаточно воды, или же вы должны абсолютно точно знать, где сможете пополнить её запас. Лучший же совет: не суйтесь в пустыню. Помните, что раскалённые пески могут убить вас так же легко, как и зомби.

8. Город

Как уже было сказано, местностей с высокой плотностью населения надо избегать любой ценой. В пределах границ густонаселённых территорий будет бушевать водоворот страшного хаоса. Представьте себе большое количество, скажем, полмиллиона людей в городе без водоснабжения, без электричества, без связи, без поставок продовольствия, без медицинского обслуживания, без утилизации отходов жизнедеятельности, без налаженной пожарной охраны и без службы поддержания правопорядка. Добавьте к этому несколько тысяч плотоядных человекоподобных существ, бродящих по залитым кровью улицам. Вы получите полмиллиона напуганных, растерянных, не способных здраво мыслить людей, из которых каждый готов на всё, что угодно, лишь бы сохранить собственную жизнь. Ни зона боевых действий, ни всенародный бунт, ни крушение общественно-политического строя, произошедшие в «нормальных» условиях, вероятно, не смогут сравниться с тем кошмаром, который будет являть собой город, осаждённый нежитью.

Если же вам по каким-то причинам всё же придётся проигнорировать здравый смысл и проложить свой маршрут через территорию города, то соблюдение следующих правил увеличит шансы (но ни в коем случае не гарантирует) вашего выживания:

А. ИЗУЧИТЕ ТЕРРИТОРИЮ ГОРОДА!

Это означает не просто осмотреться, а детально изучить город. Ни в какой другой местности доскональное знание территории не будет более жизненно важно, чем в условиях города. Насколько большой город, в который вы собираетесь входить? Как широки его улицы? Где находятся мосты и туннели? Какие улицы заканчиваются тупиками? Где расположены промышленные предприятия или другие объекты, на которых могут храниться опасные вещества? Имеются ли строительные площадки или наоборот — зоны сильных разрушений, которые могут стать серьёзным препятствием для движения? Есть ли ровные, открытые пространства, такие как игровые площадки и парки, которые помогли бы сократить ваш путь? Где находятся больницы, отделения полиции, церкви и любые другие здания, в которых могли бы укрыться люди и тем самым привлечь к этим строениям внимание зомби? Абсолютно необходимо иметь схему-путеводитель города, ещё лучше — точную подробную карту, в идеале — необходимо непосредственное знание города.

Б. НИКОГДА НЕ ПОЛЬЗУЙТЕСЬ ЧЕТЫРЁХКОЛЁСНЫМИ ТРАНСПОРТНЫМИ СРЕДСТВАМИ

Вероятность найти сквозную полностью проезжую (без завалов и не заблокированную скоплениями брошенных машин) улицу, ведущую из одного конца города к другому — равна нулю. Если у вас нет точных сведений о наличии такого маршрута, даже не пытайтесь найти его самостоятельно на своём седане, грузовике или SUV. Мотоцикл позволит вам объезжать заторы на дорогах. Но его шум сводит это преимущество к нулю. Передвигаясь пешком или на велосипеде, вы получите преимущество в скорости, манёвренности и гибкости в этом лабиринте заваленных улиц.

Поделиться:
Популярные книги

Барон играет по своим правилам

Ренгач Евгений
5. Закон сильного
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Барон играет по своим правилам

Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)

Клеванский Кирилл Сергеевич
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.51
рейтинг книги
Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)

Герцогиня в ссылке

Нова Юлия
2. Магия стихий
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Герцогиня в ссылке

Ну привет, заучка...

Зайцева Мария
Любовные романы:
эро литература
короткие любовные романы
8.30
рейтинг книги
Ну привет, заучка...

На Ларэде

Кронос Александр
3. Лэрн
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
стимпанк
5.00
рейтинг книги
На Ларэде

Сердце Дракона. Том 12

Клеванский Кирилл Сергеевич
12. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.29
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 12

Истинная поневоле, или Сирота в Академии Драконов

Найт Алекс
3. Академия Драконов, или Девушки с секретом
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.37
рейтинг книги
Истинная поневоле, или Сирота в Академии Драконов

Кодекс Охотника. Книга VI

Винокуров Юрий
6. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VI

Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Уленгов Юрий
1. Гардемарин ее величества
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Сама себе хозяйка

Красовская Марианна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Сама себе хозяйка

Душелов. Том 3

Faded Emory
3. Внутренние демоны
Фантастика:
альтернативная история
аниме
фэнтези
ранобэ
хентай
5.00
рейтинг книги
Душелов. Том 3

Газлайтер. Том 10

Володин Григорий
10. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 10

Стеллар. Заклинатель

Прокофьев Роман Юрьевич
3. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
8.40
рейтинг книги
Стеллар. Заклинатель

Возвышение Меркурия. Книга 5

Кронос Александр
5. Меркурий
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 5