Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Руководство Proshow Producer Version 4.5

Corporation Photodex

Шрифт:

Параметры настройки цветового профиля для воспроизведения на ПК идентичны параметрам для видео, с одним очень важным различием.

Цветовые профили для воспроизведения на ПК устанавливаются по умолчанию к параметру под названием Use default color profile (Использовать при воспроизведении презентации цветовой профиль по умолчанию).

Этот параметр проиграет презентацию, используя правильный цветовой профиль для любого экрана, на котором Вы проигрываете презентацию.

Это означает, что если Вы создаете EXE и перемещаете файл в другой компьютер, EXE будет использовать правильный профиль на новом компьютере.

Если у Вас нет специальной потребности выбрать определенный

цветовой профиль, всегда оставляйте цветовой профиль для воспроизведения на ПК как цветовой профиль по умолчанию: Use default color profile (Использовать при воспроизведении презентации цветовой профиль по умолчанию).

21. Работа с ключевыми кадрами

Что такое работа с ключевыми кадрами?

Keyframing — работа с ключевыми кадрами в Producer — это создание движения и эффектов для слоёв. Работа с ключевыми кадрами — то, на чем основаны все эффекты в Producer. Ключевой кадр используется, чтобы управлять тем, что произойдет со слоем, и временем, когда это произойдет. Короче говоря, ключевой кадр — это точка во времени, где что-то происходит. Это "что-то" именно то, где Вы вступаете в действие.

История использования ключевых кадров

Термин "ключевые кадры" пришел из традиционных форм ручной мультипликации, еще времен рождения таких компаний как Братья Уорнеры (Warner Brothers) и Дисней (Disney). Создание массы отдельных изображений, которые нужно было объединить вместе, чтобы дать иллюзию движения, требовало большого труда. Чтобы облегчить процесс, аниматоры были разделены на две группы. Были ведущие аниматоры и младшие аниматоры. Ведущие аниматоры создавали критические части последовательности мультипликации, которые назывались ключевыми кадрами. Каждый из них создавался для главного изменения в мультипликации, такого как начало и конец действия.

Младшие аниматоры брали эти главные части, или ключевые кадры, и создавали все изображения, которые должны будут появиться по порядку между двумя ключевыми кадрами. Этот процесс назвали "tweening" (твининг). Говоря кратко, ведущий аниматор рисовал то, что должно появиться в начале и конце. Затем он передавал это младшим аниматорам, которые заполняли кадр в промежутках между этой парой, создавая законченное движение.

Современное использование ключевых кадров использует такой же подход, с одним главным отличием. ProShow сам управляет процессом "твининга", делая необходимым только создание ключевых кадров — то есть начала и конца слайда. Это намного облегчает работу, потому что Pro- Show берет на себя самую тяжелую и трудоёмкую ее часть.

Как ориентироваться в ключевых кадрах

При работе с использованием ключевых кадров требуется несколько иной взгляд на то, как создать движение и сделать такие установки, которые обеспечат работу слайда именно так, как надо. К счастью, использование ключевых кадров — существенно линейный процесс, позволяющий определить то, что должен делать слайд и как он будет продолжать работать.

Лучше всего до начала работы представить себе то, что Вы хотите увидеть в слайде. Вы хотите, чтобы изображение панорамировало через слайд, воспроизводя часть изображения, которая находится в одном из углов? То, что Вы хотите увидеть, является законченным планом того, как

Вы будете создавать эффект. Далее Вы можете разрабатывать эффект почти так, как ориентируются по карте. Помните, что использование

ключевых кадров требует от Вас настройки вида каждого основного элемента слайда. Помня об этом, Вы начинаете настраивать главное. Если Вы намерены панорамировать слой от одной стороны слайда к другой, Вы выбираете две главных точки действия, или ключевые кадры. Точка 1 будет на одной стороне слайда, а точка 2 будет на противоположной стороне.

Независимо от того, со сколькими ключевыми кадрами Вы работаете, принципиально процесс один и тот же. Рисунок помещают в начальное положение, откуда слой начинает двигаться, и в конечное, куда он должен попасть, и делают каждое из этих положений одним ключевым кадром — так же, как при выборе направления на карте.

Наконец, как отмечено в главе о слоях, каждый слой сохраняет все параметры настройки независимо от других слоёв. Сюда относятся и ключевые кадры, таким образом, у каждого слоя для работы с ним будет свой собственный набор ключевых кадров.

Где используются ключевые кадры

Ключевые кадры в Producer используются при создании эффектов трех различных видов:

• Motion Effects (Эффекты Движения)

• Adjustment Effects (Эффекты коррекции)

• Caption Motion (Движение надписей)

Каждая область эффектов использует один и тот же интерфейс ключевого кадра, поэтому Вам не нужно изучать использование ключевых кадров тремя различными способами. Они различаются между собой параметрами, которые нужно изменять, и наблюдаемыми визуальными результатами. Давайте начнем с рассмотрения того, для каких целей разработан каждый тип:

Motion Effects (Эффекты > Движение) используются, чтобы создать любой вид движения слоёв. С помощью этого инструмента Вы можете заставить слой панорамировать, масштабировать или повернуться относительно слайда. Эффекты движения — самая распространенная область использования ключевых кадров, и такие виды движения составляют большую часть любой презентации. [58]

58

Вы можете прочитать больше об эффектах движения в главе 10.

Adjustment Effects (Эффекты > Коррекция) — инструмент для изменения вида слоёв в функции времени. Он дает возможность изменить прозрачность, яркость, размытие и другие параметры слоёв по мере проигрывания слайда. С помощью эффектов коррекции можно заставить изображения изменяться от черно-белого к цветному, усилить света, сфокусировать и выйти из фокуса и создать прочие впечатляющие эффекты. [59]

Caption Motion (Надписи > Движение) инструмент, подобный Adjustment Effects (Эффекты > Коррекция), но он разработан для перемещения надписей, а не слоёв. Вы можете панорамировать надписи, вращать символы и даже изменить размер в функции времени с помощью ключевых кадров. Эта функция делает текст художественной частью презентации. Позиционирование надписей не ограничено простым нахождением в одном и том же месте. [60]

59

Подробности об эффектах коррекции можно найти в главе 22.

60

Надписи и движение надписей рассмотрены в главе 23.

Поделиться:
Популярные книги

Газлайтер. Том 10

Володин Григорий
10. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 10

На границе империй. Том 7. Часть 2

INDIGO
8. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
6.13
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 2

Звездная Кровь. Изгой

Елисеев Алексей Станиславович
1. Звездная Кровь. Изгой
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Изгой

Хозяин Теней 4

Петров Максим Николаевич
4. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 4

Картофельное счастье попаданки

Иконникова Ольга
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Картофельное счастье попаданки

Экзорцист: Проклятый металл. Жнец. Мор. Осквернитель

Корнев Павел Николаевич
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
5.50
рейтинг книги
Экзорцист: Проклятый металл. Жнец. Мор. Осквернитель

Доктора вызывали? или Трудовые будни попаданки

Марей Соня
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Доктора вызывали? или Трудовые будни попаданки

Метатель

Тарасов Ник
1. Метатель
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Метатель

Моя на одну ночь

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
5.50
рейтинг книги
Моя на одну ночь

Чехов. Книга 2

Гоблин (MeXXanik)
2. Адвокат Чехов
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Чехов. Книга 2

Хозяин Теней 2

Петров Максим Николаевич
2. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 2

Сумеречный стрелок 7

Карелин Сергей Витальевич
7. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный стрелок 7

Жизнь под чужим солнцем

Михалкова Елена Ивановна
Детективы:
прочие детективы
9.10
рейтинг книги
Жизнь под чужим солнцем

Красноармеец

Поселягин Владимир Геннадьевич
1. Красноармеец
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
4.60
рейтинг книги
Красноармеец