Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Рунный маг Системы 3
Шрифт:

Богатый выбор(активный) — при выборе бонусного навыка позволяет заменить один из вариантов на случайный.

Второй шанс(пассивный) — при случайной смерти в результате действия системных механик дает еще один шанс ее избежать; при неудачной попытке воскрешения дает еще один шанс воскреснуть.

Что ж, как и ожидалось, связанные с удачей навыки не дают каких-либо боевых усилений и влияют в первую очередь на вероятности и системные механики. Первый навык казался полезным

для дальнейшего развития, но второй окончательно усыпит мою паранойю касательно возможности умереть от очередной разблокировки порога какого-нибудь параметра. Всё же перспектива абсолютно бессмысленной и нелепой смерти страшила меня больше вероятности вытянуть сразу два бесполезных навыка, и потому я остановился на втором варианте. Изучаем второй шанс.

Навык заполнил новую строку в моём «листе персонажа», и на этом процесс повышения параметров окончился. Что меня очень радовало в повышении мудрости и удачи, так это то, что оно происходило совершенно безболезненно.

Пока Вендиго продолжал спать, я решил немного размять ноги. Я выбрался из спальника и направился к выходу из тоннеля. Остановившись у своей же рунной ловушки, я аккуратно наклонился к ней, стёр символы, отвечающие за её активацию, а затем переступил через руны и направился дальше. Выйдя наружу, я вдохнул полной грудью и осмотрел окрестности.

Облака ещё не озарились светом, но через их разрыв пробивались первые лучи солнца. Прищурившись, я даже разглядел на небосводе несколько звёзд тускло горящих звёзд.

Интересно, есть ли где-то там, в бескрайних просторах космоса, моя родная Земля? Или этот мир находится за пределами такого понятия, как расстояние? Увы, узнать это наверняка не представлялось возможным. Даже если я смогу разглядеть звёзды, которые видны с поверхности Земли, отсюда они ни за что не соберутся в известные мне созвездия.

Где-то на большом отдалении вновь был слышен шум металла и рёв каких-то существ. После окончания третьего задания игроков здесь стало намного меньше, но покой на этот уровень так и не пришёл: големы и демоны продолжали свою вражду. Да и в Фермопилах вряд ли сейчас было тихо.

Какое-то время я посидел на камне у выхода из пещеры, наблюдая за окрестностями. Затем сделал зарядку, умылся при помощи водной магии, а после — перекусил походным пайком. Закончив утренние процедуры, я вернулся к лагерю и вновь остановился возле цепочки рун.

Вложенная в них мана никуда не делась и не денется, если не изменить сами символы и не активировать заложенное в них заклинание. По началу я думал, что эту ману обратно не вернуть, однако сейчас меня осенило, что это было не так. Человеческое тело является почти таким же вместилищем энергии, как и мои руны, а значит, оно живёт по схожим магическим законам. Чтобы восстановить затраченную на руны ману, нужно лишь как-то правильно провести её обратно… Но как?

Самый простой вариант — создать цепочку рун, которые послужат проводниками, но наносить их придётся прямо на тело. Сам я это сделать не смогу, да и рисунок нужно сделать нестираемым, иначе его малейшее повреждение может нанести мне серьёзные увечья. Значит, мне придётся найти кого-то, кто сможет сделать мне татуировки, а ещё нужно,

чтобы этот человек каким-то образом делал их безукоризненно, несмотря на отсутствие понимания рунной маги. Найти другого рунного мага с навыками тату-мастера я не надеялся.

— Колдуешь над ловушкой? — раздался голос Вендиго из тьмы тоннеля.

Легионер показался уже при полной экипировке, готовый к продолжению экспедиции. Под рукой он держал мой неаккуратно свёрнутый спальник.

— Думаю над различными вариантами применения рунной магии, — ответил я.

— И что надумал?

— Что мне нужно научиться рисовать.

— Рисовать? — переспросил Вендиго, подойдя ближе ко мне. — Просто рисовать?

— Да. Это очень важный шаг к моему дальнейшему развитию как рунного мага.

Вендиго молча протянул мне мой спальник, и пока я складывал его в бездонную сумку, легионер взял в руки карту-пустышку и сфокусировался на ней. Через несколько секунд на карте начало вырисовываться некое изображение, похожее на палитру и кисти.

Эрдем как-то рассказывал мне о том, что большинство навыков можно «записать» на карту-пустышку, после чего другой игрок сможет его изучить обычным образом. Прежде мне этот трюк не пригождался, и поэтому я впервые видел его в действии.

— Готово, — сказал Вендиго и протянул мне карту навыка F-ранга изобразительное искусство.

— Ты что, умеешь рисовать? — удивился я.

— Изучил навык во времена, когда мы с Пакалем пытались составить карту первого уровня.

— А почему не навык картографа?

— Потому что нам выпала карта с этим навыком, а не со знаниями картографии. Ты будешь его брать или нет?

— Возьму, — ответил я и забрал карточку. — Спасибо.

— Ага. Поверь, это далеко не самый бесполезный навык, который мне довелось изучить за долгие похождения по Камирану.

Я не стал насыщать карту и изучать сам навык пока не стал, а вместо этого убрал пластинку в свою бездонную сумку. Сейчас есть вещи поважнее, и приобретение художественного таланта может подождать.

Я стёр несколько рун в установленных ловушках, чтобы запас энергии в них постепенно иссяк, и чтобы никакой игрок их нечаянно не активировал. В обе ловушки я вложил значительно ослабленную версию удара молнии, и хоть она не могла убить человека на месте, ничто ей не мешало нанести существенный вред здоровью.

Когда я закончил, мы были готовы возобновить экспедицию. Мы вышли из тоннелей и направились вдоль плато, в противоположную сторону от места, в которое ушёл отряд Куро.

Через несколько минут пути Вендиго внезапно остановился, приложил пальцы к правому виску и сосредоточенно уставился в пустоту, будто разговаривая по телефону.

— Ты это чего? — поинтересовался я.

В ответ Вендиго лишь пригрозил мне пальцем, и мне не осталось ничего другого, кроме как дождаться, когда этот странный процесс окончится.

— Отряд Айлы выдвинулся, — заявил легионер спустя пару минут.

— Ага… — проронил я. — Это что, была какая-то телепатия?

— Да. Навык Айлы E-ранга «друг по переписке». Позволяет установить связь с одним человеком и поддерживать её практически на любом расстоянии.

Поделиться:
Популярные книги

Перекресток

Сфинкс
Проект «Поттер-Фанфикшн»
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Перекресток

Ваше Сиятельство 8

Моури Эрли
8. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 8

Эволюционер из трущоб. Том 7

Панарин Антон
7. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 7

Охота на разведенку

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
6.76
рейтинг книги
Охота на разведенку

Сын Тишайшего 2

Яманов Александр
2. Царь Федя
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Сын Тишайшего 2

Плеяда

Суконкин Алексей
Проза:
военная проза
русская классическая проза
5.00
рейтинг книги
Плеяда

Барон Дубов 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Его Дубейшество
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон Дубов 2

Его маленькая большая женщина

Резник Юлия
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.78
рейтинг книги
Его маленькая большая женщина

Начальник милиции. Книга 4

Дамиров Рафаэль
4. Начальник милиции
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Начальник милиции. Книга 4

Младший сын князя. Том 4

Ткачев Андрей Юрьевич
4. Аналитик
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Младший сын князя. Том 4

Отмороженный 8.0

Гарцевич Евгений Александрович
8. Отмороженный
Фантастика:
постапокалипсис
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 8.0

Обгоняя время

Иванов Дмитрий
13. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Обгоняя время

Холодный ветер перемен

Иванов Дмитрий
7. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.80
рейтинг книги
Холодный ветер перемен

Прорвемся, опера!

Киров Никита
1. Опер
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Прорвемся, опера!