Рунный маг Системы
Шрифт:
Боль практически мгновенно утихла, пускай и не полностью. Я выкашлял ещё немного крови, после чего мне удалось восстановить дыхание. Результат действия зелья был налицо.
— Спасибо, — поблагодарил я Косого и, пытаясь на что-нибудь отвлечься, принялся рассматривать пластиковую бутылку с оторванной этикеткой. — Что это такое?
— Один из игроков бадяжит это варево и затем продаёт. Говорит, что, если зелья не разбавлять, пить их практически невозможно.
— Вишнёвый сок с пятьюдесятью процентами соответствия…
— Ну а ты что
— Думаю, это из-за аварии, о которой я тебе рассказывал. Система вроде как меня исцелила, но я полагаю, что она оставила внутри бесхозные осколки стекла.
— Такого быть не должно, — рассудил Косой, а затем потёр свою рыжую бородку. — Хотя… Пломбы из зубов она не вырывает… А один из игроков так и вовсе перенёсся Системой с работоспособным кардиостимулятором.
А если ещё и учесть то, что в процессе моего переноса Система выдала ряд ошибок, мне сильно повезло, что я вообще остался жив.
— Следом за выносливостью я думал прокачать живучесть… — проговорил я.
— Не вздумай. Рост живучести оказывает меньшую нагрузку на мышцы, но куда большую на внутренние органы. Если прокачаешь, то уж точно копыта отбросишь.
— Вот и я так подумал… Так и что мне тогда делать?
— Ты ведь маг. Более того, ты единственный известный мне игрок, который вкачал магию на первом уровне и дожил до второго. Раз уж ты не можешь сейчас устранить свои слабые стороны, развивай сильные. Быть может, освоение магии исцеления решит часть твоих проблем.
— Часть? — настороженно переспросил я.
— Тот мужик с кардиостимулятором, о котором я тебе рассказал… — Косой немного поморщился и посмотрел на меня сопереживающим взглядом. — Среди игроков он стал своего рода страшилкой. После первых успешно выполненных заданий мужик попытался исправить своё здоровье и прокачал способность к регенерации. Регенерация начала исцелять его больное сердце и вместе с тем принялась выдавливать кардиостимулятор наружу…
— Насколько я знаю, электроды кардиостимуляторов вживаются прямо внутрь сердца…
— Наверно, — Косой озадаченно почесал затылок. — В общем, мужик не выжил. Он прославился как игрок, убитый собственной регенерацией. И, оглядываясь на его случай, я не возьмусь советовать тебе какое-либо решение твоей проблемы. Повторю лишь то, что прокачка живучести с высокой долей вероятности тебя прикончит.
Потрясающе. По-тря-са-ю-ще! Всё-таки везёт мне как утопленнику. Ладно, пока ещё унывать рано: мне катастрофически не достаёт знаний о механиках Системы и различных игровых способностях, но наверняка я смогу отыскать что-то, что мне действительно поможет. А пока сосредоточусь на развитии своих магических способностей.
Прокачка мудрости сопровождалась лишь лёгким головокружением.
В ответ перед лицом всплыло сразу три системных сообщения, перекрывающие друг на друга.
Желаете улучшить навык ' Водяной шар' до 2-го уровня (20 ОС)?
Да/Нет
Желаете улучшить навык ' Искры' до 2-го уровня (20 ОС)?
Да/Нет
Желаете улучшить навык ' Малый магический дар' до 2-го уровня (20 ОС)?
Да/Нет
Я надеялся, что Система предложит мне изучить ещё какое-нибудь полезное заклинание, но усиление уже имеющегося тоже казалось неплохой идеей. Как объяснял мне Косой, малый магический дар до пятого уровня даёт одну лишь ману, а потому сильно вкладываться в него на старте не стоит. Сперва мне нужно обрести убойное и, главное, удобное в применении оружие.
Я мысленно смахнул в сторону два системных сообщения и остановился на предложении улучшить искры. Да.
В голове тут же появилась новая информация о том, как воплощать потоки магии в виде всполохов электричества более эффективно, не увеличив при этом расход маны. Если подумать, часть этих знаний были применимы и к навыку водяной шар. Интересно, если я сам получше разберусь в устройстве магии, мои навыки прокачаются сами по себе?
— Эй, Косой, а навыки можно развивать самостоятельно без затраты ОС? — поинтересовался я у напарника.
— Можно прокачивать личные характеристики вроде силы и ловкости, но не навыки. То есть ты можешь обладать какими-то своими умениями, развивать их и применять на практике, но Система их считывать не будет… — Косой приметил глубокую задумчивость в моём взгляде и вздохнул. — Давай я лучше приведу пример. Допустим, ты в прежней жизни был полупрофессиональным танцором чечётки. Оказавшись в Игре, ты не найдёшь навык «танцор чечётки» в своём листе персонажа. Однако если ты отыщешь его в Системе и прокачаешь…
— А такой навык есть?
— Вполне вероятно. Так вот, если ты его прокачаешь на один уровень, то никаких новых знаний и способностей это тебе не даст. Чтобы почувствовать разницу, тебе придётся развить этот навык до четвёртого-пятого уровня, и тогда Система вобьёт в твою дурную голову горячо желаемые знания о том, как же всё-таки правильно стучать каблуком по полу. Так понятно?
— Вроде да. Выходит, если в Игру будет перенесён мастер фехтования, дополнительных навыков на старте он не получит?