Рунный маг Системы
Шрифт:
Что ж, раз выбора всё равно толком нет, то и думать тут не над чем. Я избрал из списка маяк Ареса и шагнул сквозь врата.
Задание №2
Статус: Глобальное, обязательное.
Тип: Захват объекта.
Информация:
Королевство Камиран пало тысячелетие назад, но его бессмертные
Количество игроков: не определено.
Глобальная цель:
Уровень сложности: A .
— Разыскать Солнечный Собор и зачистить от противников. Провозгласить одного из Богов его новым владельцем.
Награда:
— Вариативно.
Союзники:
— Союзные Игроки.
Противники:
— Существа Системы.
— Поврежденные големы.
— Дефектные големы.
— Големы.
— Демоны.
Локальная цель:
Уровень сложности: E .
— Разыскать и активировать новый портал.
Время на выполнение:
— Неограниченно.
Награда:
— Временный доступ к Серверу.
Штраф за провал:
— Запрет на возвращение в родной мир до активации нового портала или до выполнения глобального задания.
Простыня текста заполнила всё моё поле зрение, пока я находился посреди бесконечной тьмы и пустоты. В этот раз телепортация не прошла мгновенно, и Система любезно решила дать мне возможность скрасить времяпрепровождение изучением нового задания.
Глобальная цель осталась прежней, изменилось лишь прилагающаяся к ней информация, и то незначительно. А вот локальная цель на этот раз имела выше сложность и неограниченное время на выполнение.
Не знаю, возможно ли провалить это задание каким-либо образом помимо смерти, однако до его выполнения все участвующие игроки окажутся заперты внутри чужеродного мира без возможности вернуться на Землю или же в Лонгфол. Если оно затянется, то многие воспользуются порталами для телепортации в город игроков и, вероятно, станут героями. Тот, кто составил это задание, будто бы сам желал понизить игрокам статус.
Неизвестных порталов было относительно немного,
Ну а награда в этот раз выглядела весьма скудной. Впрочем, оно и логично. Зачем поощрять тех, кто всё равно не имеет возможности отказаться от работы? И штраф за провал был, скорее всего, формальным и служил игрокам всего лишь напоминанием. Это задание само по себе было уже достаточным наказанием.
Вскоре посреди нескончаемой пустоты отворилось окно, через которое я разглядел очертания уже знакомого мне военного лагеря Гоплитов. Чья-то незримая длань толкнула меня в спину, и я довольно стремительно полетел к разрыву в пространстве.
За несколько дней лагерь преобразился весьма существенно. Частокол оброс несколькими смотровыми вышками, а внутренний двор был заставлен множеством новых пустующих шатров и палаток. Вокруг меня то и дело открывались новые порталы, через которые сюда поступали десятки людей. И если большинство игроков после перемещения растерянно крутили головами по сторонам, то облачённые в красные плащи гоплиты в спешке заступали на дежурство. Некоторые из них взбирались на вышки, другие занимали позиции у врат, а остальные кучковались возле самого крупного шатра.
— Новички, подтягивайтесь сюда! — крикнул один из гоплитов, выйдя на более открытый участок лагеря. — Расскажу, что к чему!
Из любопытства я решил послушать информацию для новичков. Однако вскоре я понял, что она содержит в себе лишь инструкции к тому, как первоуровневым новичкам пройти вступительное задание, а также как здорово им будет у Гоплитов. Игроки в красных плащах собирали отряды, которые должны довести всех новобранцев до ближайшего маяка возрождения, что служило хорошим подспорьем для набора новых членов клана.
Ветераны же, которые не состоят в Гоплитах, пребывали в весьма скверном настроении. Большинство из них обсуждало перспективу проторчать в полях Камирана пару недель и думали о том, чем заняться. Похоже, среди них никто не питал особых надежд разыскать портал на первом уровне, и поэтому их речь обычно заходила либо о фарме ОС, либо об обыкновенной прокрастинации. Вот же лоботрясы… Надеются, что их проблему решит кто-нибудь другой.
Я не испытывал желания вступать в отряд к незнакомцам, а потому решил выдвинуться в одиночку. Гоплиты пропустили меня через ворота без каких-либо вопросов, но затем меня окликнул голос, который я совершенно не ожидал здесь услышать.
— Вить! — звучание моего имени уже успело стать столь непривычным, что я не сразу понял, к кому обращался голос.
Обернувшись, я увидел своего младшего брата. Вадик был облачён в куртку игрока, а на его щеке виднелся небольшой свежий шрам. Я замер и в недоумении уставился на него.
С одной стороны, я был безмерно рад видеть знакомое лицо, да ещё и столь родное. С другой, я был просто в ужасе от того, что увидел его здесь. Вадик пришёл в Систему как игрок и теперь будет вынужден бороться за своё выживание. И если он пришёл сюда сам, то в этом виноват в первую очередь я. Я должен был догадаться, что мой брат так поступит, я должен был вернуться домой и сообщить ему, что со мной всё в порядке. Но я этого не сделал. И теперь расплачиваться за это будет мой младший брат.