Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Причиной, по которой, они (тьма, зло и др.) всё ещё существуют, является фундаментальное правило 'Сакрального Мира': 'Право Выбора' - любой субъект (будь то игрок, нпс, неодушевленный предмет, или сила природы) может в любой момент выбрать любое действие с произвольным сочетанием компонентов: времени, сил, мастерства, материалов, степени риска и т.д.

Так, забирая энергию света из какого-то места, мы оставляем в том месте тьму. Забирая тепло, оставляем холод и т.д. Пока читал, вспомнил детскую загадку: 'Куда девается дырка от бублика, когда его съедают?'. Выходит, что туда и девается, в общую пустоту пространства.

В результате таких перемещений/уплотнений/расщеплений

энергии/материи, создаются самые разнообразные элементы и существа, например, человек. Если бы этого 'смещения' не было, то мир до сих пор бы представлял из себя однородный слой энергии.

Звучит не шибко научно, но именно такова история 'Сакрального Мира' с точки зрения самих разработчики 'СМ'. Даже проводились регулярные дискуссии между ними и игроками на эту тему (и многие другие), в результате которых концепция постепенно углублялась, наполнялась деталями и становилась более понятной для массового читателя.

Хорошо. Кое-что уже стало понятнее.

Попробуем теперь разобраться с доменом.

Иси говорила, что для развития после 5 уровня нужен свой "уголок", иначе будут сложности, сравнимые с отрицательной кармой. Я представил и поёжился. Для меня даже "-1" в карме станет Приговором.

По совету Королевы, сконцентрировался на своём домене и сумел вызвать общее меню информации - интерфейс открылся в режиме чтения. Просмотрев справку, выяснил, что как персонаж с положительной кармой, я имею доступ к любым меню на расстоянии, но для внесения изменений в домен с отрицательной кармой нужно личное присутствие. Интересный компромисс. Впрочем, мне пока большего и не надо.

Составим План превращения моего домена из 'захолустного кладбища' в 'рай на земле'. Сложную задачку мне предстоит решить, мда...

Для начала определимся, какой тип поселения мне подойдёт лучше. В идеале, со всеми бонусами, которые я смогу достать. Проверим по классу Боевой священник.

'Орден'. Военно-религиозное объединение с общей целью. Может и подошло бы, только вот воинов у меня нет, и в ближайшем будущем не предвидится: ковен так и вовсе чистой магией пользуется, так что и их бонус использовать в полную силу не выйдет.

'Монастырь'. Религиозная община. Уже ближе, но есть сложность с количеством жителей - мне требуется полный охват населения, а отшельники лишь его малая часть.

'Деревня'. Интересно, а она тут как оказалась? Универсальный тип, без особых штрафов и минусов. Тогда понятно. Основное преимущество: обширные поля позволяют прокормить довольно большое количество жителей, что постепенно позволит превратить домен в полноценный город любой направленности, а может и столицу области - один из ключевых пунктов для моей супер сложной задачи, кстати.

Отлично, с типом поселения разобрались: Деревня.

Правильнее, конечно, будет сказать, 'сельский населенный пункт'. Будь то деревня, посёлок, станица, хутор, кишлак, аул, кордон, или ещё какая разновидность, но мне так привычнее.

Теперь перейдём к постройкам.

Первым рекомендовалось строить 'Здание Управления', в моём случае 'Дом Старосты'. И соответственно назначить старосту. Без него работа по улучшению поселения будет идти куда медленнее и сложнее.

Вторым зданием рекомендовалось поставить 'Церковь', за счёт тех бонусов, которые она даёт. Персонажи, обладающие отрицательной кармой, строили что-то другое, но те альтернативы были куда слабее. Да и мне по статус положено, между прочим. Мне даже давали больший бонус за проживание в религиозных постройках, так что и маленькая келья моему персонажу оказалась выгоднее своего особняка. Неожиданно, конечно, но приятно, что на личной роскоши

я могу сэкономить.

Дальнейшие рекомендации шли уже в зависимости от условий домена. Много людей - строить общее жилье. Много ценных ресурсов - возводить Склад и Сокровищницу. Появились толковые специалисты - строить Мастерские и т.д. В общем, по обстоятельствам.

Спросил Иси об устройстве её домена и узнал, что начали строительство с Покоев Королевы, потому что у мышей имеется выдающийся управленец - их монархиня. Сокровищница же стала местом для хранения всяких наработок 'мышей в черном', а не ценных побрякушек, как я вначале подумал (хранить на общем складе их попросту опасно). Взрыв Мышиного Холма, в битве с Колдуном-Алхимиком, наглядно показал, что будет, если не соблюдать технику безопасности. А потом возводили кому что надо. Что интересно, поклонялись мыши, тоже кому хотели, так что отдельной постройки ещё не было, пока хватало и набора малых походных алтарей.

Посовещавшись со Звездой, я решил помочь Иси, бывшей ещё и Первосвященницей, с усилением Алтаря Света, а потом, с некоторыми колебаниями, Бездне. Выяснилось, что среди мышей тоже есть персонажи с отрицательной кармой, но их убрали от меня куда подальше, 'во избежание несчастных случаев', неизбежных при встрече инквизитора с теми, кого церковь считает еретиками.

В принципе, я мог приступить к обустройству домена хоть сейчас, но... Это самое 'но' было очень жирным минусом, из-за которого я уже потратил кучу времени, но так пока и не нашёл ответа, каким же будет мой домен.

У домена с положительной кармой, изменение выполнялось легко и просто - платишь чуточку униреса и здание (или его любая часть) преобразуется в нужный тип, причем, с сохранением уровня, ценности и даже эффектов от прошлого здания и в любой момент можно вновь поменять, перестроить, разобрать, переместить. В общем, делай, что душе угодно. Стоимость такого домена соответствует его возможностям.

Домен с нейтральной кармой требовал для изменения полной перестановки внутри помещения. Как переезд фирмы из одного офиса в другой. В своё время я тоже поучаствовал в таком мероприятии, потому что Шефу из нового здания было удобнее ходить домой. Про нас он тогда и не задумался. Так вот, ничего страшного в том не было, только дело тянулось очень долго.

У домена с негативной кармой, который мне как раз и достался, дело обстояло значительно хуже. Для любого изменения требовалось полностью снести все здания, хоть как-то затрагивающие область изменений, а уже потом, с нуля, возводить всё снова. Даже если я захочу просто поправить на пару сантиметров половичок в гостиной, то мне придется сносить вообще весь дом, включая выкапывание фундамента, а затем отстраивать его заново, да ещё и из других ресурсов, т.к. материалы вернуть не удастся. Альтернатива: поправлять этот коврик каждый день до скончания времён. Я был уверен, что через несколько неудачных попыток, я либо привыкну, либо озверею. И то, и другое не было подходящим решением - всё в домене должно быть максимально удобным, чтобы я смог достигнуть своей сверхзадачи, освободиться от Метки Бездны, да ещё и получить очень вкусные плюшки, например, из-за чрезвычайной сложности задачи, которую я на себя взвалил, настройка капсулы идёт значительно быстрее. Если сохранять прежний темп, и я не провалю задание, то к концу месяца я настрою все три капсулы, получу сверху вип-капсулу, вероятнее всего, продам и буду жить на широкую ногу ещё лет двадцать, а если экономить, то и детям моим кое-что останется. Можно будет даже перестать работать. Впрочем, после нагрузки 'Сакрального Мира' я стал ощущать в ней потребность...

Поделиться:
Популярные книги

Мастер 7

Чащин Валерий
7. Мастер
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 7

Я снова граф. Книга XI

Дрейк Сириус
11. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я снова граф. Книга XI

Мастер 3

Чащин Валерий
3. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 3

Взводный

Берг Александр Анатольевич
5. Антиблицкриг
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Взводный

Законы Рода. Том 4

Flow Ascold
4. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 4

Гридень. Начало

Гуров Валерий Александрович
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Гридень. Начало

Два лика Ирэн

Ром Полина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.08
рейтинг книги
Два лика Ирэн

Имя нам Легион. Том 5

Дорничев Дмитрий
5. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 5

Лэрн. На улицах

Кронос Александр
1. Лэрн
Фантастика:
фэнтези
5.40
рейтинг книги
Лэрн. На улицах

В зоне особого внимания

Иванов Дмитрий
12. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
В зоне особого внимания

Идеальный мир для Лекаря 14

Сапфир Олег
14. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 14

И только смерть разлучит нас

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
И только смерть разлучит нас

Я уже князь. Книга XIX

Дрейк Сириус
19. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я уже князь. Книга XIX

Ученик. Книга вторая

Первухин Андрей Евгеньевич
2. Ученик
Фантастика:
фэнтези
5.40
рейтинг книги
Ученик. Книга вторая