Саммари книги «Карьера в IT. Как найти работу, прокачать навыки и стать крутым разработчиком»

на главную - закладки

Жанры

Поделиться:

Саммари книги «Карьера в IT. Как найти работу, прокачать навыки и стать крутым разработчиком»

Шрифт:

Книга Джона Сонмеза – подробный путеводитель для тех, кто стремится к карьере в области IT. Автор рассказывает не только о развитии необходимых технических навыков, но и дает советы по управлению карьерой и организации обучения. Основная цель книги – помочь начинающим специалистам в планировании карьеры, а также восполнить недостаток знаний у тех, кто уже

работает в этой сфере.

Лучше неидеальный план, чем его отсутствие

Зачастую наиболее сложный этап карьеры в области разработки программного обеспечения – ее начало. Люди склонны тратить много времени на планирование, но затрудняются сделать что-то конкретное. Первый шаг – самый важный, его следует сделать, даже если план далек от совершенства. Чтобы стать хорошим программистом, не обязательно быть гением. Все начинают с трудностей и неудачных экспериментов. Секрет в том, чтобы просто продолжать экспериментировать.

Разработка программного обеспечения (ПО) включает в себя не только программирование, но и поиск способов автоматизации рутинных задач. Разработка ПО – процесс более широкий, чем просто написание кода. Прежде чем автоматизировать что-либо, необходимо уметь делать это вручную. Разработчику важно понимать проблему, которую его программа будет решать.

Когда суть проблемы понятна, следует создать предварительный вариант решения в виде кода. Этап проектирования подобен созданию чертежа в строительстве.

После проектирования можно начинать писать код. Можно либо создать тесты, описывающие поведение приложения (TDD – разработка через тестирование), либо начать программирование напрямую.

За написанием кода следует его тестирование. В зависимости от применяемой методологии, тестирование может происходить на разных этапах разработки.

Этап развертывания включает установку ПО на сервер, загрузку в магазин приложений и организацию других способов доступа для пользователей. Этот этап также может включать сохранение кода в репозитории исходного кода, а также обновление баз данных и непрерывную интеграцию.

Разработка программного обеспечения – это гораздо больше, чем просто написание кода. Большую часть времени разработчика занимает отладка (поиск и исправление ошибок).

Создание плана начинается с определения цели и пути к ней. Важно честно оценить свой текущий уровень и определить, чего вы хотите достичь, какая сфера разработки ПО вам наиболее интересна.

Определите желаемые навыки и способы их приобретения. Затем стоит изучить требования к желаемой должности и разработать план устройства на работу. Составление конкретного плана и его последующее совершенствование поможет

вам следовать своей цели и развиваться.

Гибкие навыки важны, но технические навыки играют главную роль в успехе специалиста в области IT

Какими основными техническими навыками должен обладать специалист:

•? Знать хотя бы один язык программирования.

•? Разбираться в тонкостях выбранного языка, чтобы уверенно читать и писать код.

•? Глубоко понимать алгоритмы, структуры данных и основы компьютерных наук.

Необходимо освоить один язык так, чтобы он стал инструментом для решения разнообразных задач. Лучше сосредоточиться на одной области разработки и связанном с ней языке.

После изучения языка программирования важно научиться структурировать код. Разработчики часто пренебрегают этим навыком, но он важен для демонстрации компетентности.

Еще один навык – объектно-ориентированное проектирование (ООП). ООП разбивает код на классы и объекты и позволяет создавать сложные системы, объединяя взаимодействующие компоненты. Несмотря на появление функционального программирования, ООП остается популярным и востребованным. ООП лежит в основе многих языков и шаблонов проектирования. Понимание концепций классов, наследования, полиморфизма и инкапсуляции важно для успешной работы с ООП.

При обучении программированию и компьютерным наукам в университете или на курсах вы будете изучать алгоритмы и структуры данных. Алгоритмы – это методы решения задач программирования. Понимание алгоритмов позволяет эффективно решать сложные задачи и дает конкурентное преимущество. Структуры данных тоже важны. Они включают массивы, связанные списки, стеки, очереди, деревья, хеши и наборы. Алгоритмы и структуры данных упрощают решение задач и оптимизируют процессы. Хорошие навыки в этих областях значительно улучшают производительность и качество программирования.

Для успешной карьеры программиста важен опыт работы с платформой разработки и связанными технологиями. Платформа разработки – это среда, в которой создается программное обеспечение. Выбор платформы зависит от интересов и специализации. Знание инструментов, фреймворков и шаблонов для выбранной платформы помогает успешно разрабатывать программы и повышает привлекательность специалиста для работодателей.

Для успешной разработки программного обеспечения, помимо языка программирования и платформы, автор рекомендует изучить соответствующий фреймворк и полный стек разработки. Фреймворк – это набор библиотек, упрощающих решение задач программирования на определенной платформе. Стек – это набор технологий, обычно включающий в себя фреймворки. Он используется для создания приложения целиком.

Конец ознакомительного фрагмента.

Книги из серии:

Без серии

Комментарии:
Популярные книги

Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор

Марей Соня
1. Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор
Фантастика:
фэнтези
5.50
рейтинг книги
Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор

Черный дембель. Часть 5

Федин Андрей Анатольевич
5. Черный дембель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Черный дембель. Часть 5

В погоне за женой, или Как укротить попаданку

Орлова Алёна
Фантастика:
фэнтези
6.62
рейтинг книги
В погоне за женой, или Как укротить попаданку

Менталист. Конфронтация

Еслер Андрей
2. Выиграть у времени
Фантастика:
боевая фантастика
6.90
рейтинг книги
Менталист. Конфронтация

Идеальный мир для Лекаря 8

Сапфир Олег
8. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
7.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 8

Серые сутки

Сай Ярослав
4. Медорфенов
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Серые сутки

Ратник

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
7.11
рейтинг книги
Ратник

Хозяйка старой усадьбы

Скор Элен
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.07
рейтинг книги
Хозяйка старой усадьбы

Инквизитор тьмы 3

Шмаков Алексей Семенович
3. Инквизитор Тьмы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Инквизитор тьмы 3

Третий. Том 4

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 4

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Возвращение Безумного Бога 2

Тесленок Кирилл Геннадьевич
2. Возвращение Безумного Бога
Фантастика:
попаданцы
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвращение Безумного Бога 2

30 сребреников

Распопов Дмитрий Викторович
1. 30 сребреников
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
30 сребреников

Помещица Бедная Лиза

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.40
рейтинг книги
Помещица Бедная Лиза