Самшитовый город / ВИКС-2.1
Шрифт:
Алисе с первого дня в песочнице хотелось большего, чем у других. Какое-то нездоровое желание возвыситься над “серой массой” любым способом. И она опять выбрала неверную дорожку. Ей всего лишь нужно было не вмешиваться в попытку Гонора получить свое законное умение… Она сделала больше. Убила его. Подлость этой выходки зашкаливала за все разумные пределы. В извращенном понимании Алисы, наверное, она лишь примерно наказала нашу группу за ослушание, как и обещала, и теперь ждала покорности остальных. Но в моем понимании она окончательно и бесповоротно уничтожила возможность переговоров.
Мне было чем её “угостить”. На пятнадцатом появилось долгожданное “Ледяное копье”, и я его сразу поднял очком умений
“Ледяное копье”: дистанционное боевое умение. Формирует в воздухе магический аналог копья изо льда, наносит физический урон силой, равной 120% текущего магического урона. Время чтения – 1,5 секунды, восстановление – 15 секунд.
Без ложки дегтя не обошлось, даже полторы секунды чтения вместо базовых двух, необходимых на формирования этого копья, это все же задержка. Но у меня наконец-то появилась возможность наносить полноценный физический урон, а это крайне полезно, когда цель хорошо защищена магически. И вот ещё момент. Одновременно с “Ледяной воронкой” ничего другого применить нельзя, поэтому заряды приходится сливать на её же усиление. Но если взять последовательное применение других умений, то заряды можно придержать хотя бы на 30 секунд, пока не развеются сами. Или сливать не полностью, а по одному, с учетом, что тут же получу следующий. Тогда благодаря бонусу “Электризации” (каждый накопленный заряд сокращает время восстановления боевых умений на 1 секунду и увеличивает урон на 1%), с учетов шести возможных зарядов, “Ледяное копье” можно будет запускать каждые девять секунд плюс полторы секунды на каст. А если учесть, что за счет вложенных очков в спек откат всех умений дополнительно уменьшен на 24%, то время ожидания “копья” сокращается до семи секунд.
Прямо горю желанием проверить новую тактику в действии. Кроме того, уже перезарядился “Последний аргумент”. Для такого дела не жаль уйти на очередной суточный откат. Лишь бы вбить эту Алису-Месть в землю по самые ноздри. Сказать, что я зол – ничего не сказать. Обычно я быстро вспыхиваю и также быстро отхожу. Но сейчас гнев был тяжёлый, давящий. Требующий возмездия. Словно и не мой.
Ах да. Как только разучил “Ледяное копье”, в описании появилось умение, которое получу на двадцатом: “Громовой шок”: умение поддержки, активируется в привязке к любому мгновенному умению стихии Воздуха, усиливая его урон на 15% (за ранг) и вызывая дезориентирующий врагов удар грома.
Тоже, наверное, классная штука. Доживу – проверю.
Призрак моего двойника на той стороне исчез, исчерпав время действия и я тихо прошипел, выискивая взглядом мечущегося в темноте клыкана, и уже чувствуя, что случилось нечто нехорошее:
– Блоха? Чего тупим? След!
Но клыкан, подбежав, остановился рядом и обиженно рыкнул.
Зараза! Трижды зараза! Как же она ушла? Каким образом сумела обвести вокруг пальца?! Лог группового чата не даст соврать, информация задерживается не дольше часа, но я просмотрел его сразу после битвы – убедился, что убийцей Гонора стала именно Месть. Так вот, судя по логу, она всё-таки добралась каким-то образом до 15 уровня. И, похоже, действительно разучила инвиз, стелс или просто невидимость – как не назови, суть одна. Вполне соответствует классовому умению следопыта. Но запах? Как скрыть свой запах от клыкана, который заточен на поиск по запаху?! Что же за умение Хранителя у нее, что позволило ей так прокачаться практически в одиночку, да ещё запросто уйти от преследования?!
Ушла. Исчезла. Испарилась.
Я просто не мог этого принять, после столь долгой погони. От ярости пальцы сжались на посохе так, что казалось, ещё немного, и древко переломится.
Мы с клыканом рванули вдоль русла реки направо.
Через три минуты, отмахав не меньше километра,
Ни следа, мать ее…
Здорово, конечно, что преодоление препятствий типа реки или расселины стало для меня простым делом. Но как не старался экономить, от перерасхода энергии все чаще темнело в глазах. В конце концов, измотал себя так, что едва волочил ноги. И рухнул возле каких-то руин, чтобы хоть немного отдышаться, успокоиться и решить, что делать дальше.
Все-таки зря оставил “медиатор”. Надо было взять с собой, невзирая на риск потери в случае гибели. Вполне возможно, что с его помощью я сейчас взял бы след заново, хотя камень и не “любит” отвечать на вопросы о направлениях.
Не меньше меня загнанный Блоха не жаловался, когда упал на пузо рядом. Но смотрел таким затравленным взглядом, поблескивая в темноте желтыми огоньками своих измененных, приспособленных к темноте глаз, что лучше бы жаловался, чесслово. Восьмой уровень. Силен, бродяга. Не колеблясь, вкинул шесть из семи набранных собакевичем очков в “Природное чутье”, повысив до третьего ранга – погоня сейчас в приоритете. Досадно, но плюшек за третий ранг умения для питомца не полагалось.
Жадно выхлебал воды из фляги, сделав в уме пометку не забыть набрать из реки. Пересушенное горло наконец перестало саднить. Мелькнула мысль – вот сейчас Месть и появится, как всегда и бывает в худших кошмарах. Возьмет голыми руками. Или просто вобьет стрелу в горло, как Гонору. Или как тому танку-ящеру – разрывную в глаз. И клыкан, обеспокоенно заглядывающий в лицо, не сможет помочь, защита от дистанционных ударов – не его конек.
Невольно вырвавшийся усталый смешок заставил напрячься – в ночной тишине звуки разносились далеко. Вполне есть шанс, что Месть после такой подлой выходки давно умотала подальше, чтобы дать нам время успокоиться и заново оценить шансы нашей группы без Гонора. Ну и чтобы не подставляться под нашу горячую руку. Одно дело нанести удар исподтишка, когда противники и без того связаны боем с превосходящими силами, совсем другое – ввязываться в прямое противостояние. К такому Алиса не привыкла. А потом, когда мы “остынем”, появится, чтобы принять капитуляцию. А вот хрен ей.
У нас девять суток до завершения третьего этапа. Система расщедрилась на время для активации оставшихся трех ТС, явно выделенных для прокачки, иначе, со всеми имеющимися достижениями, враги вскоре будут нам не по зубам. Так что теперь можно не торопиться, заняться делами с чувством, толком, расстановкой. Дождаться возвращения Гонора. Но если большую часть этого времени придётся потратить на то, чтобы найти блонди, то так тому и быть.
Вообще, если бы не “Двойник”, я бы бросил поиски гораздо раньше – это факт.
Теперь, кстати, с шестью активированными ТС, шанс возрождения игроков вырос до 60%, к Кирпичу это тоже относилось. И ещё : насчет клана выяснилась интересная вещь. Я на клановый интерфейс не обращал внимания, забот и без него хватало, а вот Гонор, как клан-лидер, ничего из виду не упускал. Оказалось, что после нашей общей встречи развитие клана пошло реактивно, а после последней битвы уровень взлетел до пятого. Соответственно, клан заработал четыре очка умений, но вложить Гонор успел только два, догнав до второго ранга первые умения, полученные при образовании клана. “Аура возмужания” теперь добавляла 10% к опыту игроков, а “Перерасчет” эти же 10% изымал в копилку клана, за счет чего клан и развивался. Поэтому опыт и хлынул.