Самшитовый город / ВИКС-2.1
Шрифт:
Свершилось. “Эльфийка” тут же рассыпалась светящейся пылью. Жаль, такая симпатяга на вид, я бы познакомился...
И, кстати, от туши ящера ничего не осталось. Ни пыли, ни лута. Зараза!
– Ну? – Первым не вытерпел я, обернувшись к Гонору. – Что там у тебя?
– Не томи, – поддержала меня Рыжая, с живейшим любопытством уставившись на клан-лидера.
– Мне тоже интересно, – Каспер глянул на клирика с настороженным прищуром.
Но клирик, зараза этакая, пропустил все вопросы мимо ушей, хотя его рожа прямо-таки лучилась от самодовольства. Ещё бы. Наконец-то. Но что именно?
– Отдых, лечение, посильный ремонт, – как ни
Глава 23
Последний километр пришлось преодолевать спринтом.
Слишком увлеклись схватками, а на двадцать четвертом уровне паки броненосцев стали жестче и требовали больше сил и времени для победы. Спохватились, когда до расчетного времени оставалось всего ничего. Вот и рванули, проигнорировав три оставшихся в развалинах пака, обнаруженные Задирой с воздуха на заранее утвержденном маршруте – вдоль русла реки.
Двигались тройкой, Гонор – чуть впереди меня и Рыжей. Клирик из нас самый медлительный – бежал, позвякивая железом, с раскрасневшимся лицом и хрипловатым дыханием. Но бежал ровно. Приходилось приноравливаться к его темпу, но в целом на скорость группы это не влияло. Почти постоянно невидимый Каспер рассекал где-то впереди, в компании с Блохой, Задира привычно оккупировал небо над головой, от его сонарного зрения мало что могло укрыться. Кроме невидимок. Увы, “закладки” – одинокие мобы, дремлющие в руинах, были ему не по силам. Зато с ролью “открывашки” просто на отлично справлялся Блоха.
Полученное клириком умение Хранителя тайной оставалось недолго – до первой же стычки. А после полутора десятка сражений с паками и уничтожения прорвы “закладок” умение стало обыденным, прочно встроившись в ротацию группового боя. И неважно, продублировалось умение или вернулось в копилку после гибели Кирпича, главное, что наш клирик получил именно то, чего так жаждал – “Наскок”: боевой прыжок с высоким шансом оглушения врагов в месте приземления.
Очередная мусорная куча зашевелилась, когда клыкан проносился мимо, и Гонор тут же отреагировал. Резко оттолкнулся на бегу и буквально взмыл в воздух. Преодолев десяток метров по высокой дуге, клирик хлестко впечатался в землю подошвами сапог прямо перед мордой выбирающегося из схрона монстра. Пыль взвилась столбом, близлежащие камни брызнули в стороны, мощная воздушная оплеуха опрокинула тяжёлую тушу броненосца на бок. Прикрываясь продырявленным, но всё ещё вполне дееспособным щитом, Гонор вскинул булаву и с её шипастого навершия сорвался световой сгусток заклинания. Шагнув ближе, клирик со всей силы вонзил булаву в развороченное “Снарядом” брюхо, разрядив “Удар правосудия”, и монстр издох, ничего не успев сделать.
Остальным даже не пришлось вмешиваться. Когда мы с Рыжей оказались рядом с Гонором, всё уже было кончено. Клыкан, предусмотрительно отскочивший в сторонку, пока клирик разбирался с мобом, тоже припустил вперёд, вернувшись к “разминированию”. Пользы от пета всё больше, да и сам он уже красавец – 13 уровень.
Мелкий тёплый дождь, неспешно сыпавший с небес, приятной прохладой окроплял разгоряченные бегом лица. Дождик ничуть не мешал, зато вносил хоть какое-то разнообразие в нашу местную жизнь.
Есть вещи, которые невозможно предусмотреть – такие, как мобы, стреляющие рогами на манер баллист. Лучше всего знания усваиваются на практическом опыте, а не
Впрочем, к одиночным мобам это не относилось, Гонор с удовольствием гнобил их соло, прокачивая “Наскок”.
За два часа схваток я приучил себя на подсознательном уровне контролировать возросшее число магических зарядов уже по новой схеме. Постоянно удерживая десяток зарядов в копилке и сливая лишь последнюю пару из двенадцати возможных на усиление самого умения (а прибавлялись они тоже теперь парами), я очень существенно сократил откат. Настолько, что изменился характер боя. Кстати, полученный на 20 уровне “Громовой шок” отлично себя зарекомендовал даже на первом ранге. Умение активируется в привязке к любому мгновенному умению стихии Воздуха, усиливая его урон на 15% (за ранг) и вызывая дезориентирующий врагов удар грома при применении. Естественно, я привязал его к “Раздвоенной молнии”.
Гонор даже признал, что начинает меня побаиваться. Пошутил, конечно, но в каждой шутке… Приятно чувствовать себя не последним бойцом в коллективе. Честолюбие мне не чуждо.
Накопленных за уровни и победу над ящером очков умений хватило, чтобы поднять до третьего ранга ещё три умения из активных. Рассудив, что на защиту пока тратиться не стоит, раз имеется “Двойник” с его экстренным уходом в случае опасности, я поднял ранги боевых умений. “Ледяная воронка” – время действия увеличилось до 24 секунд, “Шаровая молния” и “Ледяное копье” – урон поднялся до 150% от текущего магического урона.
Кстати, при вливании очков и росте прогресса специализации выяснился негативный нюанс: при усвоении тридцати очков умений я достиг первого классового ограничения, и дальнейшее усиление специализации за счет очков срезалось вдвое, поэтому вместо ожидаемой прибавки в 39% (39 усвоенных очков умений) к общему урону получил 34,5%. Не фатально, но памятку в уме на будущее сделал.
И кстати, после повышения ранга с “Ледяным копьем” стало совсем интересно. Время чтения сократилось до одной секунды, а восстановление в бою (десять зарядов перманентно в копилке плюс сокращение отката от специализации) уменьшилось практически до трёх секунд. Единственный минус – эти заряды необходимо ещё набрать, чтобы получить необходимый эффект, ведь заряды существуют только 30 секунд и в начале каждой серьёзной схватки их приходиться набивать заново “Воронкой”.
Внимательно глядя под ноги, на автопилоте огибая препятствия, я умудрился на бегу даже немного помечтать. Когда доживу до четвертого ранга “Электризации”, то базовое количество зарядов вырастет до десятка, а это означает, что с бонусом удвоения от сета получу два десятка! Вот так вот. Фантастика. Где бы только раздобыть лишних 25 очков умений? Увы, глупо ломать схему распределения, которую сам же логически и установил. Пока не подниму все умения до 3 ранга, и думать об этом не стоит. Хотя и хочется. Количество зарядов, конечно, решает, но общая мощь всех моих умений решает больше, особенно с учетом бонусов за третий ранг каждого умения.