Сбой реальности. Книга 1
Шрифт:
Успешно авторизовавшись, с моего счета тут же ушли тридцать пять юдди. Дорого, блин, с деньгами и так проблема… Дверь моего бокса съехала влево, я незамедлительно устроился в кресле внутри. За мной она тут же закрылась. Нацепив на запястье браслет, я сверился с часами, прежде чем отправиться на другую сторону. Пару часов у меня точно будет. Я закрыл глаза и позволил иглам пробить мою кожу.
В следующий раз, глаза я открыл уже глядя в бревенчатый потолок таверны Ривердейла. Почти сразу же, перед глазами возникло объемное системное уведомление.
[Уважаемый
Что происходит? С телом, как будто, случился сонный паралич. Я не мог шевельнуть ни единым мускулом. По центру экрана заполняется шкала прогресса.
[Инициализация и адаптация завершена. Получен новый предмет:]
[Предмет: Кристалл, парящий между мирами.]
[Прочность: Неразрушим. Невозможно потерять.]
[Качество: Божественный.]
[Описание: Нарушив континуум, кристалл обрел воплощение из другого мира. Он чужд, потому само мироздание попытается от него избавиться. ]
[Свойства: Как только предмет будет получен, он будет тут же применен. При применении разрушится, связывая душу нового владельца с обоими мирами. Процесс привязки души: 1%. Весь получаемый урон снижен на 1%. Весь получаемый опыт увеличен на 1%. Весь наносимый урон увеличен на 1%. Открыт новый параметр характеристик: Удача. Текущее значение: 1.]
[Уважаемый игрок! Зафиксировано нарушение покрова мироздания Арка. Процесс поиска решения: 1%… 2%…]
— Какого… — я все так же не мог шевельнуться. В строке негативных эффектов пусто. Интерфейс на месте. Но хотя бы процесс идет, значит, у этого должна быть какая-то развязка.
[Решение найдено: Ваша способность внести в Арк материю из иного мира отключена, так как это нарушает естественный баланс. Ранее адаптированный предмет остается у Вас. Внимание! Способность изымать материю из мира не подверглась изменениям.]
[Уважаемый игрок! Зафиксирована нетипичная ситуация. Мы приносим свои извинения за доставленные неудобства, желаем Вам приятной игры.]
Глава 12
За окном моей комнаты в таверне щебетали птицы, ветер тревожил кроны деревьев. Я же лежал бессильным телом на тюфяке из соломы. Мышечный отклик вернулся, но мне требовалось время все осознать. Во-первых, произошедшие уведомления напрямую от разработчиков игры, или кто это там вообще был, нетипичны. За долгие годы в Арке я даже слышу об этом впервые, не говоря уж о том, чтобы самому такое увидеть.
Во-вторых, фраза про связку душ между мирами. Если раньше у меня были сомнения относительно этого персонажа и того, что произойдет, если я его потеряю, то теперь эти сомнения развеяны. Умру здесь — конец мне и на той стороне. Полный
В-третьих, штука эта была одноразовая, по вводу предмета в игру. И я, балбес, застрявший на уровне развития улитки, не внес чего поинтереснее. У меня же был пистолет. Ха-ха, мир меча и магии и Майк со стволом наперевес. Лавочка прикрыта, об этом в уведомлении прямо сказано.
В-четвертых, я действительно не знаю, стоит ли мне продолжать играть. Желание прямо сейчас выйти и больше никогда не входить в Арк снова. Почему? Потому что одна ошибка и мне карачун. Кирдык.
Я поднялся на локтях, затем и вовсе выпрямился, свесив ноги на пол. Осмотрел интерфейс. На месте все, журнал заданий, миникарта, полосы с показателями жизнедеятельности. Все, что и должно быть. Я полез посмотреть на вкладки. Начал с «персонажа».
[Игрок: Майкл. Уровень: 2.]
[Раса: человек. Класс: Без класса/Аэромант. Праведность: Нет]
[Текущее здоровье: 130/130]
[Текущая мана: 130/130]
[Текущий запас сил: 130/130]
[Текущий опыт 3/150]
[Скрытый статус: Связанная душа. Уровень:1.]
Интересно. Есть иконка описания.
[Скрытый статус: Связанная душа. Уровень:1.]
[Описание: За каждый уровень связанной души у персонажа увеличивается весь наносимый урон на % за уровень, снижается весь получаемый урон на % за уровень, а так же на единицу увеличивается параметр «Удача». Развитие Связанной души происходит опосредованно и не имеет четких критериев, однако действия, направленные на развитие персонажа всесторонне, оказывают влияние и на уровень Связанной души.]
Понятно, что ничего непонятно. Выходит, качайся дальше, а этот навык, или способность, как назвать-то, будет подрастать вслед за моим общим прогрессом? Пока что самый напрашивающийся вывод.
Что с характеристиками?
[Сила: 2]
[Выносливость: 3]
[Ловкость: 3]
[Интеллект: 2]
[Удача: 1]
[Удача: Косвенно влияет на все события, так или иначе происходящие с персонажем напрямую или опосредованно. Это значит, что при прочих равных, с данным параметром вероятность наступления положительного в своей сути события для его владельца увеличивается. Как пример: шанс критического удара. Для него имеется специализированная характеристика, фиксировано увеличивающая процентный шанс наступления такого события, но с «удачей» вероятность события незаметно для Вас будет увеличена. Боги улыбаются Вам.]