Счастливчик. Книга 1
Шрифт:
И три пустых квадратных ячейки под надписью про навыки образуют треугольник. Ещё надписи снизу.
1,100 2,200 3,300 4,400 5,500 6,600 7,700
Видимо, для навыков зачем-то идёт отдельная таблица опыта. Или это банально количество использований? Не помню. А выбирать-то откуда? Я повторил мысль вслух.
— Сейчас. Активирую. Книга умений. Как только вам будут доступны активные или пассивные умения — вы сможете переводить их в неактивное состояние с помощью книги умений вашего аватара.
О,
HP: 100/100
MP: 50/50
VP: 50/50
Это у меня самое важное. Снизу и по центру "экрана". Вообще сложно получается с этим определением, так как строчка закрепляется слегка за пределами видимого поля зрения и становится "активной" только когда я сам обращаю на неё внимание. Накидал основных менюшек, сделав их разноцветными:
Карта, Инвентарь, Профиль Игрока, Задания, Книга Навыков, Достижения, Помощь, События, Меню Настроек
Все, кроме Книги Навыков и Меню Настроек были неактивны и я не мог на них нажать.
Так что там у нас дальше… Внезапно кое-что вспомнил из видео:
— Кон, можно так тебя называть?
— Как вам угодно. Можете даже придумать мне новое имя. Многие так делают.
— Не хочется. А внешность твою я могу изменить? Или голос? Поведение?
— Да. Я ограничен функциями ассистента, но не подвергаюсь какому-либо негативному влиянию дисморфии, так как у меня нет реального тела в вашем мире, только кристаллическая оболочка и сознание.
— Ладно, забудь. Давай лучше уже о навыках, хочу послушать это в твоём исполнении, а не очередную лекцию о том, что "нужно прокачивать только ветки огня и кастовать фаерболлы по кд".
— Хорошо. В мире Континуума благодаря длительном влиянии Артефакта, источника маны, развились псевдоразумные сущности — атрибуты. Всего существует шесть атрибутов первого порядка:
Свет, Тьма, Огонь, Вода, Ветер, Земля.
— Пятнадцать атрибутов второго порядка, совмещённые первые, воздействия:
Свет+Тьма = Баланс
Свет+Огонь = Очищение
Свет+Вода = Отражение
Свет+Ветер = Лёгкость
Свет+Земля = Защита
Тьма+Огонь = Мощь
Тьма+Вода = Скорость
Тьма+Земля = Стабильность
Тьма+Ветер = Смерть
Огонь+Вода = Энергия
Огонь+Ветер =
Огонь+Земля = Замедление
Вода+Ветер = Свобода
Вода+Земля = Жизнь
Ветер+Земля = Хаос
— И сто пять атрибутов третьего порядка, формы. Перечислить?
— Не надо, пока что обойдусь.
— Хорошо. Синтез атрибутивных навыков позволяет совмещать умения, чей уровень достиг максимума. Пример совмещения двух навыков первого уровня. В руках у Коннекта появилось два свитка с парящим над ним описаниями:
Щит воды. Ур. 30
3000 прочности.
Создаёт полусферу воды, накрывая пользователя магии.
Невозможно перемещаться во время применения.
Стоимость применения — 150 маны.
Стоимость поддержания — 15 маны/сек.
В случае разрушения удваивает время перезарядки.
Время перезарядки — 60 сек.
Коннект махнул рукой, создавая вышеописанный щит. Красиво. Вода в форме полусферы со рваными краями, плавно перетекает, но не выливается на пол.
Шип света. Ур. 30
1500 урона
Выпускает магический снаряд света в указанном направлении.
Стоимость применения — 115 маны.
Время перезарядки — 7 сек.
Он пару раз махнул рукой и куда-то в сторону улетели конусообразные светлые сгустки, оставляя после себя опадающий след из искрящихся частиц света. Такое мне понравилось намного больше. Аж захотелось себе такой навык заполучить.
— Какой навык возьмём за основу? — спросил у меня Коннект.
— Пускай будет щит, — пожал я плечами. Подобные демонстрации я уже не раз видел в видеороликах, но почему бы и не увидеть всё своими глазами ещё раз.
Коннект вставил в нижний левый слот свиток с навыком. В правый — щит света. Свитки сверкнули и, превратившись в энергию, рванули в верхний слот, совмещаясь. Получившийся свиток сам полетел в руки к Коннекту и тот показал мне его.
Шипастый светлый щит водяного отражения. Ур. 1
3000 прочности.
Создаёт энергетический щит в указанном направлении.
Отражает заклинания, направленные в пользователя магии, поглощая при этом прочность щита.
Заклинания отражаются в сторону применившего их.
Стоимость применения — 265 маны.
Стоимость поддержания — 22 маны/сек.
В случае разрушения выпускает магический снаряд света в указанном направлении.
Офицер империи
2. Страж [Земляной]
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 7
7. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
рейтинг книги
В погоне за женой, или Как укротить попаданку
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 7
7. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
рейтинг книги
Правильный попаданец
1. Мент
Фантастика:
альтернативная история
рейтинг книги
Карабас и Ко.Т
Фабрика Переработки Миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 17
17. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Пророк, огонь и роза. Ищущие
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
Запечатанный во тьме. Том 1. Тысячи лет кача
1. Хроники Арнея
Фантастика:
уся
эпическая фантастика
фэнтези
рейтинг книги
Новый Рал 4
4. Рал!
Фантастика:
попаданцы
рейтинг книги
Жизнь мальчишки (др. перевод)
Жизнь мальчишки
Фантастика:
ужасы и мистика
рейтинг книги
