Счастливчик
Шрифт:
Хотя, возможно, сама идея встать на том же месте была не лучшей. Не скажу, что мне было в экспедиции так уж хорошо, но пока именно в этом лагере я провел в новом для себя мире больше всего времени. И видеть такое разорение никакого удовольствия не доставила.
Неожиданно для самого себя убил пол дня на уборку. Почему-то мне стало неприятно, что в этих местах всякие там свалку после себя оставили. Понятно, ничего никуда не сгребал, а вот с помощью заклинаний "горстки праха", "дыхания праха" и "сферы разрушения" (последние два из перстней) постарался все лишнее в пяль превратить. Кое-где и "грязь" использовал, высушивая ее после применения "нагреванием". В общем, что имел, тем и пользовался.
К личам отправился уже на следующий день. Все также
Нашлись мои немертвые маги на берегу озера, о котором я уже говорил ранее. Думаю, что оно на месте провала пещеры Каштилиша образовалась. Хотя бы ее чаще. Там и палатку поставил. Деревья вокруг имеются, воды много и она чистая, даже, можно сказать, стерильная. Чем не место для стоянки? Вот и решил тут обосноваться.
Попытался получить от личей отчет об их путешествии с королем Каруна, но — куда там. Ничего не помнят, болезные. Надо было им приказать письменный отчет составлять, но не додумался. Но раз они все на месте и целые, скорее всего, путешествие прошло без эксцессов.
С поисками остатков жилища Каштилиаша картина столь же удручающая. Может, они и нашли что-то интересное, но опять-таки об этом не помнят. Так и бродили по окрестностям все эти дни, искали и забывали, нашли ли что-нибудь.
Пришлось отобрать у них старые бейджики, на которые они до сих пор регулярно пялились, и заменить их на новые. В новом алгоритме работы требовалось сначала в одну сторону идти, проверяя каждые двадцать шагов, нет ли под землей следов магического воздействия. Это, как оказалось, они проверять умеют, а вот пустоты находить — уже к магам земли обращаться надо. Я, как выяснилось, это делать могу. В смысле, среди учебных заклинаний Халы такое нашлось, и через некоторое время я его выучил, но об этом чуть позже. А вот среди некромантских заклинаний ничего похожего не было.
Личи, ничего не найдут, должны были так и идти вперед до полудня, потом развернуться и возвращаться ко мне. "До полудня" — это такое условие выхода из цикла получилось. "Пока не наступил полдень — читай одну сторону таблички, после того, как наступил — другую". Алгоритм несложный, но что-то я от такой формы общения немножко сатанею.
Всех личей отправил в разные стороны, кроме одного — главного. Бывшего советника князя Цальмата. Этого я при себе оставил. В качестве источника информации и для обучения меня заклинаниям некромантии.
В таком режиме прожил недели две. Подробно их описывать не буду, сплошная рутина. Спал, готовил еду, ел, учился. Учился и еще раз учился. Благодаря саквояжику Халы, это стало возможным. Так что я ее даже простил за то, что она на меня блокирующие магию браслеты надела. Встречу, специально убивать не буду. Но прибью. А там уж, как повезет. Я не мстительный. И это будет не месть, а воспитание, чтобы другим не повадно было. Ладно, что-то я не о том размечтался.
В результате, из "светлых" заклинаний мне удалось выучить:
— Универсальный аурный щит (в довершение к уже известным из детства "пылевому" и "воздушному"),
— Ощущение ауры,
— Определение (ощущение) жизни,
— Средние исцеление,
— Идеальное самочувствие,
— Ускорение роста,
— Ощущение земли,
— Бур,
— Соединение,
— Задание земле (металлу) формы,
— Ощущение разума,
— Ощущение эмоций,
— Ощущение ветра,
— Направленный воздушный поток,
— Попутный ветер,
— Ощущение воды,
— Направленное течение,
— Водяная струя,
— Конденсация воды (любой жидкости),
— Испарение воды.
Как видите, ничего боевого вредная Хала мне не принесла. Сплошная диагностика. Заклинания, конечно, тоже очень полезны, но во многом дублируют друг друга. И я, если честно,
Заклинания в этом списке я уже сам по стихиям сгруппировал. Так-то учебные артефакты с ними безо всякой системы были навалены. Чувствую, специально брала только начальные из гораздо больших наборов. Но, все-таки некоторые ценные заклинания мне достались. Думаю, по ее недосмотру, видимо в начале полок лежали, среди безопасных. Хотя, это только мое предположение. Так вот, к таким заклинаниям я отношу "соединение" и задание формы" из группы стихии земли, а также "ощущение эмоций" из ментальных. Первые позволяют строить почти все, что угодно, чинить поломанные вещи и даже изготавливать новые, причем задавая им любую форму. Хоть мечи, хоть ювелирные изделия. Здорово! А "ощущение эмоций" — мощное подспорье в любых переговорах. Если потренироваться, наверное и правду от лжи с его помощью научусь отделять. Вообще, ментальные заклинания — очень мощное оружие, которое почти незаметно, к тому же. Кроме иллюзий, конечно. Очень жаль, из этой области мне ничего не досталось. Хотя… тут столько всякого можно насчитать, что бы я хотел иметь в своем арсенале, что лучше на эту тему не думать. Буду радоваться тому, что хоть чему-то научился полезному. И, возможно, когда-нибудь все эти алезийцы еще пожалеют, что поступили со мной столь непорядочно.
Вот с некромантсткими заклинаниями все обстояло и лучше, и хуже одновременно. Цальмат от меня, естественно, ничего не таил. Но оказалось, что учебные артефакты, в которые эти заклинания можно было записать для последующей ментальной передачи их обучаемому, не способны вместить слишком сложные заклинания. Или даже не "слишком сложные", а чуть сложнее простейших. Но хотя бы основы мне ухватить удалось. Я выучил:
— Ощущение смерти (радар, аналогичный "ощущению жизни", только фиксирует не живые организмы, а нежить),
— Определение смерти (ощущение смерти живого существа),
— Малая мертвая вода (малое исцеление для немертвых),
— Средняя мертвая вода,
— Уплотнение мертвой плоти (аналог щита для нежити),
— Боль,
— Страх смерти,
— Поглощение жизни (лишение живого существа жизненных сил, вплоть до его убийства),
— Изменение мертвой плоти (возможность модифицировать немертвого по желанию некроманта; самое сложное заклинание из выученных мною),
— Ликвидация нежизни (оказывается, некромант может просто взять и лишить немертвого его нежизни, не знал).
Забавно, но бытовые заклинания, которые я надеялся получить у Халы (и не получил), нашлись у некромантов. Правда с некоторым "местным колоритом":
— Сращивание неживой материи,
— Избирательное разрушение материи.
С помощью первого заклинания можно не только немертвому кость срастить, но и прореху в штанах. Правда, концентрация требуется запредельная, каждую нитку надо соединить по-отдельности, чтобы следов не было. Но у меня получается делать это довольно прилично.
Второе же заклинание — очень сложное, точнее, много вариантов имеет. Его, как оказалось, можно использовать в качестве чистящего. Более того, его повсеместно используют именно для этого. В этом мире все материалы натуральные, красителей тоже совсем немного. Например, синяя краска здесь тоже из каких-то бобовых растений добывается (как индиго на Земле), желтая из коры некоторых деревьев (аналог крушины) и т. п. Чтобы почистить холщевые штаны синего цвета используют заклинание, которое разрушает все, кроме льняных нитей и краски индиго. Затем вещь требуется встряхнуть, и все лишнее с нее банально ссыпается. Не скажу, что способ универсален. Фактически, для каждой вещи требуется отдельное заклинание, и, все равно, можно ненароком убрать и что-нибудь нужное. К сожалению, некроманты, с их нацеленностью на разрушение, ничего лучше не придумали. Но в походе, со знакомыми вещами и опробованными на них вариантами заклинаний все работает очень даже неплохо. Самого себя так тоже почистить можно, кстати. Но вода под рукой все-таки желательна, чтобы пыль смыть. И мыло не помешает.