Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Сфера: Один в поле воин
Шрифт:

Я уже мог предполагать, куда попадет стрела и стал метить по одним и тем же Тушканам, хотя они иногда хаотически смещались, получив пару стрел в спину. Я стал метить им в глаза и в жуткий зубастый рот, предполагая, что это должно нанести больший урон. К концу пятого колчана я довел одного из Тушканов до критически низкой отметки здоровья, он завизжал и кинулся из толпы прочь. Почти не веря в успех, я пустил ему стрелу в след. Тушкан взвизгнул в последний раз, кувыркнулся через себя и затих. Система объявила о повышении удачи и неожиданно быстро дала мне второй уровень «Владения луком».

«Получено дополнительное

очко удачи!»

«Получено умение — Владение луком. Уровень два».

«Получено дополнительное очко характеристик».

Сегодня я отправлял все полученные за новые навыки очки в интеллект или скорость, но тут мне захотелось поднять ловкость. Если поражение маленькой цели способно поднимать удачу, то это будет мой новый способ прокачки этой неуловимой характеристики.

Я постарался повторить уже удавшийся трюк, целясь по одному и тому же Тушкану и вынуждая его спасаться бегством. К моему огромному сожалению, еще раз удачно добить смертельно раненного и убегающего монстра мне так ни разу и не удалось. Оставалось согласиться, что это действительно был удачный случай, но пометку в голове я сделал. Новый способ прокачки удачи обнаружен, а значит, будет обкатан и усовершенствован.

Мой эксперимент закончился вместе с опустошением последнего колчана. Десять колчанов, а это двести стрел, закончились неожиданно быстро. Я не на шутку увлекся выбиванием удачи и получил удовольствие, пусть даже результаты были не особо впечатляющими. За всю последующую стрельбу мне удалось получить лишь одно очко ловкости, но начало было положено. Я открыл панель персонажа, чтобы оценить текущий прогресс.

Александр3322, Уровень 1

НР 160/160

МР 140/140

SР 160/160

Сила 10

Ловкость 12(+5)

Выносливость 16

Скорость 12

Интеллект 14

Удача 11

Грузоподъемность: 19/100

Комфорт: 90/100

Финансы: 600 золотых, 0 серебряных, 0 медных монет.

Спрятав лук и пустой колчан, я попытался снова вылезть на дерево, но мои ноги так устали от постоянного напряжения, что просто не слушались. Мне пришлось выйти из игры прямо так, в опасной близости к монстрам, но если они также разбредутся, как в прошлый раз, это не будет проблемой. Я даже успею собрать выпущенные в Тушканов эльфийские стрелы и закинуть в инвентарь свой первый трофей.

В этот раз я вышел из игры надолго. Спокойно пообедал, полистал странички официального портала игры в поисках интересных новостей и только после этого зашел в игру. И надо же было такому случиться. Стоило мне грохнутся с дерева, как, буквально, через пару секунд на другом конце поляны появился так вовремя ранее сбежавший из игры дворф-бандит.

Он воровато огляделся по сторонам и нагло спросил: «Эй, ушастый, ты тут моих корешей не видел?»

Дворф-бандит очень удивился, когда я отправил его на респ всего одной точно выпущенной стрелой, погрузившейся в голову через глаз.

Я и сам не ожидал такого результата. Открыв лог урона я узнал для себя новую информацию. Любое скрытое имя можно узнать, просто нанеся этому игроку урон:

«Вы нанесли игроку Козырный критический урон.

Козырный получил 20 урона.

Вы активировали способность „эльфийская удача“ попав в глаз цели с расстояния более двадцати шагов.

Козырный получил 150 урона! Козырный был убит».

Произошедшее было очень приятной неожиданностью. Я явно недооценивал луки, опираясь только на их невзрачные значения урона, но оказывется есть еще и чисто эльфийские бонусы за меткую стрельбу из лука. Что-то подобное должно быть и у дворфов. Заметив на краю поляны пару агрессивно визжащих Тушканов, я стал лихорадочно собирать рабросанные на земле стрелы. Сегодня я тут задержусь. Не поленюсь и покачаю «владение луком» сколько смогу. Уж очень мне понравилась «эльфийская удача».

Часть 3

Наказание. Грызи меня полностью. Весёлая семейка

Я провел остаток первого дня в «Сфере» совершенствуясь в стрельбе из лука. Удалось выяснить некоторые интересные тонкости, из-за чего я пребывал в отличном настроении. Во-первых, количество монстров под боком при стрельбе не играет никакой роли. Учитывается только количество выстрелов и расстояние, с которого цели были поражены успешно. В идеале надо не просто ранить, а поразить своего противника с максимально большого расстояния. А для этого желательно целиться в глаза, чтобы при попадании активировать «эльфийскую удачу».

Выяснил я это множеством проб и ошибок, сверяясь с логом урона. Первые ощутимые результаты пошли, когда я все же выбрался на высокую ветку. Попадать в Тушканов стало намного сложней, но зато после двух десятков точных попаданий я сразу получил очко ловкости. Если мне удавалось сильно ранить одного из монстров и потом добить на расстоянии свыше двадцати шагов, то это гарантированно давало удачу. Мой суммарный результат за вечер — это три очка ловкости и две удачи. «Владение луком» больше не поднималось, но я не расстроился. Прибавка урона от повышения навыка на таком оружии не велика. Десять процентов к урону оружия — это всего лишь плюс единица. Одной единицой больше, одной меньше — не особо важно, главное, что принцип эффективной прокачки был обнаружен, остальное — дело техники.

После подведения итогов с моим спонтанным увлечением стрельбой, пришлось вернуться к неприятным мыслям, от которых мне становилось мерзко на душе. Я стал свидетелем попытки виртуального сексуального насилия, и об этом надо было сообщить в отдел виртуальных преступлений службы безопасности. В играх с такой детальной имитацией физических ощущений вполне можно получить психологическую травму, если стать жертвой нападения каких-то маньяков.

Не хотелось светиться, но я не мог просто проигнорировать увиденное. Собравшись с мыслями, я зашел на онлайн сервис для подачи заявлений и в мельчайших подробностях изложил всё, что увидел и свои мысли на этот счет. Указал время, место, внешний вид и известный мне ник злоумышленника. Указал имя жертвы. Его я запомнил из-за необычности — «Рика33». Само имя редкое и цифры легко запомнить потому, что совпадают с первыми цифрами имени моего персонажа.

Поделиться:
Популярные книги

Камень Книга седьмая

Минин Станислав
7. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.22
рейтинг книги
Камень Книга седьмая

Славься, Кей!

Прядильщик Артур Иванович
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
космическая фантастика
6.33
рейтинг книги
Славься, Кей!

Черный маг императора 3

Герда Александр
3. Черный маг императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный маг императора 3

Газлайтер. Том 6

Володин Григорий
6. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 6

Царь Федор. Трилогия

Злотников Роман Валерьевич
Царь Федор
Фантастика:
альтернативная история
8.68
рейтинг книги
Царь Федор. Трилогия

Пышка и Герцог

Ордина Ирина
Фантастика:
юмористическое фэнтези
историческое фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Пышка и Герцог

Я тебя не предавал

Бигси Анна
2. Ворон
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Я тебя не предавал

Сама себе хозяйка

Красовская Марианна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Сама себе хозяйка

Законы Рода. Том 10

Андрей Мельник
10. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическая фантастика
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 10

Барин-Шабарин 2

Гуров Валерий Александрович
2. Барин-Шабарин
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барин-Шабарин 2

Черный Баламут. Трилогия

Олди Генри Лайон
Черный Баламут
Фантастика:
героическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Черный Баламут. Трилогия

Темный Лекарь 5

Токсик Саша
5. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 5

Отверженный III: Вызов

Опсокополос Алексис
3. Отверженный
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
7.73
рейтинг книги
Отверженный III: Вызов

ИФТФ им. Галушкевича. Трилогия

Кьяза
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
5.00
рейтинг книги
ИФТФ им. Галушкевича. Трилогия