Шаги к жизни (трилогия)
Шрифт:
– Неохота вылезать. Поэтому, долой кровать, останусь туточки - решил я и перевернулся, выбирая удобное положение.
"- А еще можно, приняв удар на блок, отступить и тут же атаковать самому. Только вот женушка не сразу поймет, куда был направлен удар. И лишь заметив, что вместе со мною исчез и Светлячок, наконец-то осознает в насколько глубокую... выгребную яму она попала"
– И ждет теперь Милу дорога дальняя, до дома гильдейского - часа полтора ей предстояло топать, как минимум - Ну ничего. Думаю, прогулка наедине с собой и собственными мыслями ей не повредит.
Глава 29
–
– Да. Кедр верно говорит. Не там ты решила похвастаться своим петом - соглашаясь со мной, прогудел Гарфилд - Думаю, даже если бы здесь была наша железная леди, она бы тоже не оценила красоты твоей Вишенки.
– Кстати! А где она. Сказала собраться нам в гильдии к пяти вечера, а сама опаздывает уже почти на двадцать минут - полюбопытствовал Вергал, вертя головой и с высоты своего роста выискивая взглядом в толпе игроков нашу командиршу.
– A! Точно! У нее же вчера возникли некоторые логистические проблемы. Поэтому не удивлюсь если она еще на пол часика опоздает - припомнил я свою вчерашнюю подставу.
– Думается мне что эти "проблемы" возникли не без твоего участия - сомнения Вергала были вполне обоснованными, ведь я даже и не пытался скрывать своего злорадства - И эта.. Ходят тут, в общем слухи... что вы с Милой "того"... Как бы поженились.
– На оба вопроса отвечаю "Да". Да, мы с КатМиле создали семью в игре, так как на тот момент это было для нас очень выгодно. И да, это из-за меня она опаздывает. Последствия громкой ссоры на тему "Кто в семье главный". И именно поэтому я сейчас тут с вами болтаю, а мой карманный "матриарх" топает черт знает откуда своим ходом.
– "Муж он мне или не муж? Что хочу то и делаю?" - кричала она, держа тебя за бубенцы и макая головой в брусчатку. Это видео на РУ сервере наверное каждый третий посмотрел. Когда я это увидел, то начал опасаться того что желание доминирования у некой особы, над одной конкретной личностью, может перейти и на целую группу. Но когда посмотрел продолжение этого видео, понял что не Милу нужно бояться, а вас обоих. Вы та еще "приторная" парочка.
– Да не бойся Старпен. Мы не больно будем тебя истязать. А потом может быть и ты втянешься и возможно даже начнешь получать от этого удовольствие - томным голосом сказал я нашему роге, а затем потянулся к нему что бы заключить его в свои объятия. Правда парень не оценил этого жеста и попытался отмахаться от меня своим кинжальчиком. По уровням мы были приблизительно равны, но в скорости он все равно мне существенно уступал. Поэтому крысолюд был мною разоружен и незамедлительно затискан до состояния плюшевого мишки.
– КАКОГО РОЖНА ТУТ ПРОИСХОДИТ??!
– донесся до меня голос любимой женушки завидевшей творимое непотребство.
– Не нужно ревновать, милая. Я просто пытался посвятить милягу Старпена в нашу извращенную веру и ничего более.
Шелест извлекаемого клинка и возникшее за спиной сияние активированного скила сказали мне о том что Мила оценила по достоинству мой порыв. Прыгаю в сторону и... Тут же обламываюсь. Добряк Стар, высвободившись из моих объятий, наградил меня пакостным дебафом "Стазис". Всего на секунду я залип
– Остается надеяться что мое убийство при каждой встрече не войдет у тебя в привы... Черт! Какого?
– вернувшись к месту сбора понял, что группа меня банально кинула. Я уж было понадеялся, что сегодня им буду не нужен и практически сразу обломался, получив от Милы приглос в группу с прикрепленным к нему кратким сопроводительным сообщением.
[Если откажешься, Каард больше не станет переводить твое золото в реал ;-) ]
– Змей, гад ползучий! Ведь нашел чем меня зацепить - вероятность того что это придумала сама КатМиле стремилась к минус нулю, так что от данной угрозы отмахнуться я просто не мог. Хотя и плясать под их "ХардРок басы" не собирался.
– Попытаюсь-ка я все же поднять это клятое травничество. Ну а догнать этих пешеходов я завсегда успею. Ну а если задержусь, то уж подождут, не переломятся.
Светлячок мчал вперед, на сближение с мерцающими на мини-карте точками союзных игроков. Скорость моего скакуна была очень высокой и поэтому расстояние стремительно сокращалось. И это не смотря даже на то что Мила продолжала двигаться, уводя группу куда-то на север. Проследив приблизительное направление, я понял что целью ее является ближайший к нашей гильдии горный массив со странным названием Аль-Гиярд. Топать им туда предстояло еще минут тридцать, поэтому догонять и подстраиваться под их скорость просто не было смысла. Недолго думая я решил домчать до горы и подождать группу уже на месте. Ну а свободное время можно будет просто занять каким-нибудь ремеслом. Любым, НО ТОЛЬКО НЕ ТРАВНИЧЕСТВОМ!
Шестой уровень мною был получен ну ооочень быстро. Думал что придется собрать пару тюков сена или стак какой-либо иной необходимой в крафте травы. Вот только все оказалось куда проще. Я нашел удобную полянку неподалеку от гильдии, заросшую Восьмицветами (Алхимический ингредиент, используемый для создания слабого эликсира защиты от стихий), сорвал один цветок... И тут же его выбросил! Оказалось что именно этого вшивого цветочка мне и не хватило для того чтобы подняться на шестой уровень мастерства. Всего ОДНОГО! Я, мягко говоря, расстроился. Мысленно воспроизвел несколько длинных матерных загибов, пнул пару раз ни в чем неповинные цветы, а затем вскочил на своего скакуна и рванул вдогонку кинувшей меня группе.
– Нет, ну вот что разрабам стоило сделать хотя бы приблизительную шкалу прогресса? Почему они превратили и без того ущербный, в плане разнообразия, крафт в настоящую пытку, на которую лишь единицы самых безбашенных мазохистов рискуют себя обречь? Не понимаю!
– было понятно что все мои речи это лишь пустое сотрясание воздуха. Я все это понимал, но все же не мог сдержать своего негодования.
"Дилинь-Дилинь"
[Все это из-за пресловутых соображений баланса в мире Хейдлен. Мы хотим чтобы как можно меньшее количество игроков достигло высшего уровня мастерства. Компании невыгодно снижение цен на крафтовые товары, так как это сократит приток долларовых капиталов в игру. Это основная причина из множества имеющихся. И именно поэтому ремесло так сложно развивать. А в будущем, с каждым новым патчем, будет становиться все сложнее и сложнее]