Шахматы в начальной школе. Первый год обучения
Шрифт:
– Вот и настало время второго шахматного урока, – сказал Светлан и подошел к доске. – Как я уже говорил, один из партнеров играет светлыми фигурами, другой – темными. Армия светлых фигур – это БЕЛЫЕ. Армия темных фигур – это ЧЕРНЫЕ. Каждое шахматное войско состоит из 16 фигур. Перед игрой белые и черные фигуры выстраиваются на доске лицом друг к другу в одном и том же положении, которое называется НАЧАЛЬНЫМ ПОЛОЖЕНИЕМ или НАЧАЛЬНОЙ ПОЗИЦИЕЙ. Белые фигуры располагаются на двух горизонталях, ближайших к игроку, командующему белым войском, – на ПЕРВОЙ и ВТОРОЙ горизонталях. А черные фигуры – на двух последних, дальних от него горизонталях. Запомни, как расставляется начальное положение. В углах шахматной доски стоят шахматные ЛАДЬИ, две
Рядом с ладьями на первой и последней горизонтали располагаются шахматные КОНИ. Их тоже по два у каждого партнера
За конями стоят шахматные СЛОНЫ, и их по два у каждого из игроков
На двух оставшихся клетках первой и последней горизонтали – места высочайших особ: ФЕРЗЯ и КОРОЛЯ. Чтобы не путать, на какое из этих полей ставить ферзя, а на какое – короля, есть правило: «Ферзь любит свой цвет». Поэтому белый ферзь стоит на поле светлого цвета, а черный ферзь – на темном поле
Короли же, наоборот, находятся на клетках противоположного цвета
На второй и предпоследней горизонтали расположены ПЕШКИ. Их у каждого противника по восемь.
Иногда, по старинке, ферзя называют королевой, ладью – турой, а слона – офицером; это неправильно. И вот еще что: строго говоря, фигурами называют коней, слонов, ладей, ферзей и королей, а пешки – нет. Но в начале обучения часто и пешки считают фигурами, поэтому и я буду называть пешку фигурой… Каждое перемещение шахматной фигуры на доске называется ХОДОМ. Шахматную партию
– А как ходят шахматные фигуры? – спросил Сережа.
– Каждая из них перемещается по шахматной доске по-своему. А как именно, ты узнаешь в столице.
«Опять тайна», – с огорчением подумал Сергей и вздохнул.
– Ну, не обижайся, – улыбнулся Светлан. – Если я объясню все сразу, ты не запомнишь. Сначала хорошо усвой то, о чем я говорил. Скоро это нам пригодится.
Сережа еще раз посмотрел на начальное положение, а Потеряй постучал в ворота. Тотчас перед ребятами предстали два стражника в блестящих доспехах:
– Кто вы, дерзнувшие нарушить покой нашей славной столицы?
– Мы с Потеряем – жители Шахматной страны, а наш друг Сережа хочет побольше узнать о шахматах, – ответил Светлан.
Сергей признательно взглянул на друга: «Молодец Светлан, не выдал, что я не умею играть в шахматы».
Стражники присмотрелись к Потеряю и захохотали:
– Ну, ты-то проходи. Тебя все знают. Такой растеряша – музейная редкость среди шахматистов. А вас, ребята, мы испытаем. Ответь нам, мальчик со светлыми волосами: почему наш город назван Каиссией?
– В честь богини шахмат Каиссы, – мгновенно ответил Светлан.
– Верно, – кивнули стражники.
– Что? Богиня? Я и не знал, – встрепенулся Потеряй. – Опять легенда? Миф? Предание? Расскажите мне о Каиссе, я должен записать!
Стражники засмеялись:
– Ну, конечно. Всей стране известно, что Потеряй решил собирать легенды в свои дырявые карманы. А карандаша и бумаги у тебя, небось, нет?
– Потерял, – признался растеряша.
Один из стражников протянул мальчику тетрадь и карандаш, а другой задумчиво проговорил:
– Да, к сожалению, не все еще знакомы с прекрасной поэмой о шахматах, написанной большим любителем шахмат, видным английским ученым Уильямом Джонсом. О, Джонс – необыкновенный человек! Уже в четыре года он бегло читал, а о его памяти ходили легенды…
– Легенды, – мечтательно повторил Потеряй.
– Да, легенды. Он наизусть знал почти все произведения Шекспира, изучил около 30 иностранных языков. В поэме «Каисса» Джонс красочно описал шахматную игру на Олимпе и рассказал один из мифов о создании шахмат.
– Миф, миф, миф, – шептал Потеряй, рисуя в тетради какие-то каракули.
– Я познакомлю вас с этим мифом, – возвышенно произнес стражник, – однако мой рассказ будет очень несовершенен. Поэзию прозой не передашь, так что заранее прошу простить меня.
Миф о Каиссе
Беззаботно жила свободолюбивая красавица-нимфа по имени Каисса – покровительница лесов, пока не увидел ее однажды бог войны Марс. С первого взгляда полюбил он Каиссу и признался ей в своих чувствах. Но лишь нахмурилась красавица – не смог Марс завоевать ее сердце… И бог войны потерял покой: одиноко бродил он по лесам, грустил у горного ручья. Одна из нимф пожалела Марса и посоветовала ему придумать игру, которая могла бы понравиться Каиссе. «Бесценен твой совет, – приободрился Марс. – Но как придумать такую игру?» «Обратись к богу спорта Эфрону. Он поможет», – ответила нимфа.
«И спорт помог. Из тверди смастерилНебесной доску, клетки начертил.Из матерьяла разного солдатОн изготовил: сам им черт не брат.Конец ознакомительного фрагмента.