Сила Падшего
Шрифт:
Искатели приключений! Отправляйтесь в Древние Земли! Добудьте любые артефакты Древнейшей Цивилизации могущественных чародеев! Но помните! По дороге вам встретятся порождения воспаленного рассудка сумасшедших колдунов, магические ловушки и твари, подобных которым вы ещё не встречали. Не всё из того, что вам встретится, было создано именно магами. Из-за длительного пребывания в Ином Измерении — в Изнанке — Джунгли заросли, наполнились обитателями иных планов и стали стократ опаснее любой оживленной фантазии сумасшедшего фанатика!
Будьте осторожны! И помните… Вчерашние друзья, желая достать артефакт невиданной мощи, сегодня могут ударить вам в спину.
В
Помните об этом.
[Перемещение доступно!]
Времени до начала осталось: [14 мин. 38 сек.]»
Всё было уже тысячи раз обговорено, потому мы с Лайлой моментально объединились в отряд. Кивнув друг другу, прожали кнопку «Переместиться».
— Ну, леса древней Амазонии… Я иду вас…
Закончить фразу я не успел, погрузившись в процесс перемещения. Буквально погрузившись, а не фигурально.
После секунды «темного экрана», — абсолютной темноты, окружившей меня — картинка чуть посветлела. «Тьма» стала не такой поглощающей. Ещё секунда и вдали загорелась светлая точка. Она стремительно увеличивалась, пока не заполнила всё доступное для обозрения пространство! На этом эффекты не закончились — теперь белый фон «светлел», становился более прозрачным, проявляя под собой… лес. Джунгли. Камера с огромной скоростью неслась прямо над девственным ярко-зеленым морем зелени.
Взгляд начал подниматься от листвы, показывая горизонт. Там, дальше, виднелись быстро приближающиеся полуразрушенные строения. Ускорившись, камера пролетела отделяющее нас расстояние и замерла. Моему взгляду открылась «долина водопадов». Образованная розовато-белыми скалами, долина представляла собой райское местечко — зеленые кущи, водопады, низвергающие свои потоки практически со всех сторон, реки, стекающиеся в одну большую, которая текла дальше, к выходу из долины, и, вероятно, в какое-нибудь море.
Не дав мне налюбоваться, камера «наклонилась» вниз, и мы с дичайшей скоростью полетели к земле, совсем как во время крутого пике на драконе! У самой поверхности «полёт» выровнялся на горизонтальный, показывая красоты уже снизу. Райские тенистые кущи, беловато-розовый камень скал кругом, кристально-чистая вода… И ни души!
Пролетев долину, камера накренилась и направилась вертикально к вершинам окружающих долину скал, где замерла буквально на долю мгновения. Изменив направление снова, она с ещё большей скоростью устремилась дальше — над девственным лесом джунглей. Буквально через пару секунд мы замерли над ещё одним «примечательным местом». Это была пропасть. Буквально! Серые скалы с двух сторон, покрытые мхом и зелеными побегами по краям. Несколько вертикальных «скал» между ними, высившимися на добрых метров десять над поверхностью обоих берегов… А также множество веревочных мостов между ними! Так сразу было и не понять, какой из мостов куда ведет — они располагались в абсолютно хаотичном порядке, переплетались друг с другом, а некоторые просто висели в воздухе! Приглядевшись, я заметил, что «веревочные мосты» были сделаны… из лиан и их побегов, которые удерживали доски! Внизу же… Внизу простирался один только белесый туман. И я сомневаюсь, что падение «туда» не приведет к гибели.
Видимо на этом «программа показа» была завершена, потому экран начал темнеть, пока наконец полностью не скрыл картинку. Ещё через секунду я почувствовал своё тело и открыл глаза.
Глава четвертая. Королевская Битва
На «этой» стороне нас приветствовал менее дружелюбный… э-э-э… «системный текстовый помощник». Или как его ещё
«Чужеземцы! Вы вторглись на эту землю! Эта территория уничтожена болезнями, катаклизмами и тварями Изнанки, но вы всё равно посмели проникнуть сюда!.. Вы смелые. Или глупые. Я уже стар, однако троим, кто пройдёт все испытания и взберется на Глотку Мира, я гарантирую исполнение их желаний! В разумных пределах, конечно. Либо артефакт невиданной мощности. Решать лишь вам. Я с удовольствием понаблюдаю за тем, как вы алчно режете друг друга с целью наживы… Я буду ждать победителя!»
— Приветливо тут нас… — пробормотал я. Лайла хмыкнула.
Находились мы, что примечательно, возле отвесной скалы — прямо у её подножья. Сзади — каменная толща. А спереди… Спереди были джунгли. Зеленая непроницаемая стена высоких растений, а-ля папоротники, свешивающиеся лианы, густая листва, толстые стволы могучих деревьев… И ничего не видно больше. Ни дорожки, ни каких-либо признаков цивилизации… Тем более игроков. Только девственные, не тронутые никем джунгли.
«И наверняка полно разного рода насекомых и змей. Знаю я эти ваши джунгли…»
— Значит всех раскидало по карте, чтобы на старте не перебили друг друга, а дальше сами… — озвучила девушка уже напрашивающуюся у меня мысль.
Я кивнул. Сразу уточнил:
— По верхам пойдём?
— Давай попробуем… Ты впереди.
— Лады.
Коротким «скачком» я перенесся на ближайшую толстенную ветвь «джунглевого исполина». Стоило оказаться в сумерках леса, как тотчас возникло ощущение, словно попал в другой мир. Звуки стали ярче, восприятие обострилось, а запахи влажности и диковинных растений защекотали ноздри. Лес воспринимался теперь… иначе?.. Пожалуй.
Одно дело смотреть на непроницаемую зеленую стену находясь снаружи и совсем другое — смотреть изнутри на лесные исполины, тянущиеся своими стволами куда-то высоко в небо. И куда там земным секвойям до них… Так, карлики на фоне ЭТИХ деревьев.
Находясь под сенью могучих древних великанов, уверенно можно было выделить аж три уровня для перемещения — кроме земли, разумеется — нижний, центральный, а также верхний. Ну и крона, естественно.
Решив пока повременить с верхними уровнями для перемещения, мы выдвинулись по земле. Уж больно хороший обзор был наверху. Причем не только для нас, но и для наших противников, что было чревато привлечением ненужного внимания. Высокие растения надежно скрывали нас от лишних взглядов. Перейдя на легкий бег, мы заскользили меж растениями, легко преодолевая препятствия в виде излишне толстых корней деревьев и просто толстенных стеблей каких-то недо-папоротников и невероятно огромного хвоща.
Здесь повышенная ловкость сыграла мне на руку, позволяя без особого труда лавировать в густых зарослях растительности. Будь на моём месте какой-нибудь танк, ему пришлось бы активно махать своим оружием, чтобы пройти по земле. Причем желательно, чтобы это был меч. Лайла, как не имевшая достаточно ловкости, передвигалась короткими «скачками», благо маны, а также регенерации оной, у нее было много, особенно учитывая, что мы находились в сумерках леса, которые — в смысле сумерки — давали ей лишнюю прибавку к регенерации вне боя. Этот бонус она имела не столько из-за своей «тёмной» специализации, сколько из-за вампиризма, которым я с ней поделился — всё-таки очень полезная штука, а магам так вообще! Конечно Лайла ни разу не маг крови, однако и для её теневой магии там были свои фишки. Причем, как выяснилось, способности для вампиров-магов чутка, но всё же отличались, хотя и имелись там такие же как у меня — те же летучие мыши.