Сила Падшего
Шрифт:
— Р-раз! — выдохнул воин. — Р-раз!
Весла синхронно поднимались и опускались в воду.
— Быстрее работаем, обрыв близко! — поторопил я отряд. Переживать действительно стоило — как только мы прекратили сопротивляться и фактически «поплыли по течению», как пропасть впереди начала стремительно приближаться. И ничего хорошего в этом не было. Впрочем, мы тоже начали быстро сокращать расстояние до берега. И кто из нас победит — река или игроки — лишь вопрос времени.
— Р-раз! Р-раз! Р-раз! — ритмично выдыхал воин.
Вместе с ним я сам подстроился под его слова. Сознание начал
До берега оставалось меньше сотни метров.
— Р-раз! Р-раз! Р-раз!
Чувство опасности взвыло раненной сиреной, возжелавшей морячьей крови. Я бросил взгляд вправо. Обрыв неминуемо приближался. Только вот угроза исходила не от него. В следующую секунду гибкие скользкие тела вынырнули из воды и на бреющем устремились к нам. В рыбьих пастях сверкнули острые ряды зубов и три особо крупных, торчащих спереди — два сверху и один снизу — и образующих своеобразный замок при складывании челюстей.
«Именно из-за них саблезубого лосося так и назвали!» — сразу же сообразил я.
Гибких рыбьих тел было много. Не ошибусь, если скажу «десятки». Весло моментально улетело в инвентарь, а клинки, словно сами собой, скользнули в ладони.
«Плащ теней».
Я разразился гардом ударов, отклоняя, и разрезая рыбьи туши, даже банально отталкивая, чтобы они не попали на плот и никого не загрызли. С моей ловкостью и «Боевой трансформацией», действующей уже пассивно, это не составляло труда.
Удар. Удар. Ещё удар. Уклонение. Пинок ногой в летящего слишком низко лосося, удар… я работал как мельница, отражая прыжки рыб теперь уже со всех сторон — они так и норовили добраться до гребцов, чему мне нужно было препятствовать, так как иначе мы точно не доплывем.
Не знаю, сколько я так колол, рубил и резал рыб, но очень скоро появилось желание активировать «Ауру крови», «Кровавый туман» и «Ауру тьмы», после чего к хренам уничтожить лосося в приличном радиусе. Сдержало меня то, что не прекращающийся поток рыбьих тел наконец иссяк. Я открыл невесть когда зажмуренные глаза. В следующий момент время замедлилось, а моё тело против моей воли буквально извернулось, дабы избежать опускающегося сверху двуручного клинка.
«Ах ты сука…»
Оказавшись за спиной воина, я метко пнул его носком сапога под голенище, вынуждая рухнуть на колено. Следующим движением с оттяжкой вскрыл горло кинжалом.
«Вы нанесли критический урон: 18 411!».
«Чего,
Я бросил взгляд на строку эффектов, наложенных на персонажа. Там висело лишь два эффекта. Первый выглядел как серая черепашка на кровавом фоне. Второй был уже дебаффом — кровотечение, наложенное мной, выглядящее как три борозды, словно от когтей хищника, оставленные на кровавом полотне-фоне. Впрочем, после первого всё было уже ясно.
«Теневое перемещение».
Оказавшись за спиной юной девчонки, уже наводившей арбалет на место, где я только что стоял, а моментально извлек из инвентаря предусмотрительно туда убранный огненный болт. Следующим движением я вонзил снаряд прямо в ключицу девушки и хорошенько надавил сверху, проталкивая до середины грудной клетки. Убить не убьет — игровые условности — но несколько неприятных минут доставит.
Не успел болт ещё сдетонировать, — хотя огненная вспышка уже появилась — как я снова применил «теневое перемещение» и растворился в джунглях, расположившихся у подножия Глотки Мира. Река была преодолена. Продолжать бой я не стал по простой причине — воин находился под действием «черепахи». Умение, защищающее от 90 % входящего урона. Нафиг мне надо его ковырять, млин. Их ещё и трое там. Тьфу. Крысы.
Немного было даже обидно — помогал им, отбивал их от кильки несчастной, а они таким отплатили. Засранцы. Хоть я и понимал их, всё же было обидно — они наверняка ждали удара от меня, потому напали первыми. В целом — поступили верно, не дожидаясь действий вероятного врага. Угнетало то, что я дал слово Мастера, а им по барабану. Не то, чтобы это реально что-то значило для кого-то, но… не могу я так. Я слишком правдивый человек. Правдолюб до мозга костей. И справедливый. Если сказал — значит так и сделаю. Не даром я воевал с «Драконорожденными» с ранних этапов игры! Не потому, что они такие плохие, а потому, что не справедливо относились к игрокам. Ну вот такой вот я человек — с обостренным чувством справедливости.
Мотнув головой, я отогнал немного грустные мысли. В современном мире быть «борцом за справедливость» и правдолюбом… не то чтобы глупо, но точно не дальновидно. Ведь лгут все. И предают. А ещё «моя хата с краю — я ничего не знаю» и прочая, прочая, прочая. Моральная ценность справедливости и правды… Довольно низка. Даже не то что низка, а скорее отрицательна, потому как мало кто любит тех, кто смело говорит всё в лицо, не стесняясь в выражениях, а не лжет, облачая слова в медовую патоку. Ведь приятнее слушать сладкий мед, чем горечь дегтя.
Если я вижу, что человек не прав, в особенности, если это мой друг, я не стану молчать. Я не буду беречь его чувства, руководствуясь тем, что «он же мой друг». Чем ближе человек — тем жестче я буду выражаться. Не потому, что я такой плохой, вовсе нет. Дело в другом. Простой пример… Человек… скажем, изменил своей жене, либо мужу. Можно мягко сказать ему, что он поступил плохо и наткнуться на негативную реакцию, мол, «ты меня не поддерживаешь?!» Можно промолчать или трусливо уйти из его жизни, стараясь не вмешиваться в происходящее. А можно жестко сказать, что он не прав и дать по рогам, вразумляя дурака. И именно последний вариант — мой.