Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Губы Эрика исказились в презрении.

Глава тридцатая. Три стороны

Свинцовые тучи простирались от одного конца горизонта до другого. Мелкий дождик противно моросил, разжижая поле боя. Настроение Армии Света — ажно с больших букв! — было откровенно хреновым. Кому нравится воевать не выспавшимся? — ночное нападение не позволило этого сделать, а последующий утренний марш по моросящему дождику ничуть не улучшил настроение.

Начинать следовало как можно раньше, пока земля окончательно не превратилась в вязкий и скользкий кисель. Из всех нормально себя ощущал, пожалуй, только

главнокомандующий и клановые бойцы-чужеземцы — речь об игроках, конечно же. Подле Эстора расположился Онтор. Он восседал на матером рысаке, облаченном в полный лошадиный доспех.

В заданиях абсолютно всех игроков золотистыми буквами выделялось три квеста.

«Убить отступника[Многоразовое]».

«Убейте отступника [Шепот Теней] и принесите мир и благополучие в эти земли!

Награда: 100 000 опыта».

Этот квест раньше был у всех, кто пошел по пути Света — паладины, жрецы и иже с ним. Сейчас его дали вообще всем, кто присутствовал в Армии.

«Уничтожить сопротивление города [Калимат]».

«Уничтожьте Темные Силы в городе!

Награда: 200 000 опыта».

«Принесите Свет в Земли [Калимат]».

«Вы должны очистить эти земли от Тьмы!

Награда: 200 000 опыта».

Последние два квеста были не слишком понятны. По здравому размышлению игроки решили, что разберутся в процессе. Да и получать по сто тысяч опыта за каждое убийство Шепота… Причем этот опыт получат все, кто находится в армии… В общем, игроки предвкушали настоящий фарм.

С высоты птичьего полёта открывался вид на стройные ряды Армии Света. Металлические доспехи что на конях, что на маунтах, что на самих воинах. Центр целиком состоял из конников. Настоящая конная лавина готова была вот-вот сорваться в направлении города. Кони возбужденно взрыхляли влажную землю копытами. Ноздри могучих зверей, несущих не только доспех, но и всадника в броне, широко раздувались, набирая в крупную грудь кислород, так необходимый огромному лошадиному сердцу.

На правом фланге расположилась сборная солянка из легко и средне-вооруженных — а заодно и бронированных — солдат. Здесь разместились Охотники с дальним вооружением, — преимущественно то были двенадцатизарядные стрелометы — а также игроки-стрелки. Левый фланг облюбовали пешие колонны паладинов и воинов-ближников, в чью задачу входит быстрый марш до стен.

Позади рядов построилась лёгкая пехота, в чью задачу входит стремительное преодоление расстояния до стен и установка взрывных зарядов и осадных сооружений — лестниц и тому подобное. Именно «легким» бойцам предстояло понести максимальные потери в этом бою. Именно этот тип солдат заводит все сражения, врубается в мясорубку, несет потери, пока остальные, более медленные враги, приближаются смертоносной колонной. Каждый из них знал, на что идет. НПС в перемешку с игроками — стоит ли вообще их делить? — разминались перед решающим рывком. Там же, за передними рядами, растянувшись вдоль всех флангов, расположились кастеры — целители и боевые маги, готовые уничтожать врага силой своей магии, попутно исцеляя союзников.

С противоположной стороны расположилась целиком пешая армия. И если осаждающие приняли боевые построения, то так называемая «Армия Тьмы» являла собой жалкое зрелище — смешанная толпа сгрудилась на стенах в ожидании. Конечно там, за стенами, стояла нежить, ожидали команды

гончие-баргесты, ждал нападения крылатый Варгейст.

Обороняться на стенах было глупо — слишком много у них армии ближнего боя, а в городских условиях таким тварям, как варгейст и гончие было как минимум сложно драться. Их просто закидают издали, затем сблизятся и ровными рядами начнут творить беспредел. Для тяжелых латников нет ничего проще, чем сражаться на узких улицах, соблюдая построение и не давая врагу зайти в спину. Вампирам наоборот необходим был простор.

Защитникам замка тоже выдали квесты.

«Защитить город [Калимат]».

«Уничтожьте Светлые Силы!

Награда: 200 000 опыта».

«Защитить храм[Калимат]».

«Вы должны не позволить нападающим добраться до храма и очистить эти земли!

Награда: 200 000 опыта».

Обороняющимся достались более понятные квесты, но суть их была примерно такой же. Разве что под другим знаком.

Был и ещё один квест:

«Защита Короля».

«Ваш Король должен выжить!

Награда: 500 000 опыта».

«ВНИМАНИЕ! Если Король умрет — битва будет проиграна, город [Калимат] перейдет под контроль напавших [Драконорожденные], а ковен будет изгнан с этих земель!»

Что будет в случае неудачной защиты было ясно. Это придавало сражению серьёзность. Сейчас, буквально, творилась История — да, с большой буквы — «Земель», которая затем отразится на всех картах и будет воспета в веках…

А ещё в сражении участвовала Администрация. Непрерывная трансляция сражения происходила на канал видеохостинга, а заодно и на форум игры, с комментариями самих разработчиков, расположенных за кадром. Причем в каждой стране и каждом регионе происходящее комментировали какие-то свои люди, дабы смотрящим было всё ясно и понятно!

Помимо прочего, дабы видеоинформацией нельзя было воспользоваться и передать её игрокам одной из сторон, — например сообщив о готовящихся атаках или построениях врага — на время боя все чаты, кроме рейдового, группового, локального и личного, были отключены. Зона вокруг Калимата, достигающая диаметром километра, была отгорожена от проникновения кого бы то ни было из игроков с целью помешать. Все, кто находился вне этой зоны, не могли общаться с находящимися внутри. Это был честный поединок двух сил, где посторонним не место.

Первыми начали именно Светлые. Над полем боя раздались сигнальные рожки. Всадники синхронно сделали шаг в сторону, освобождая ряды-траншеи. Легковооруженные солдаты стремительно бросились вперед. За секунды миновав всадников, тут же сомкнувшихся за их спиной, легковооруженные бойцы бросились к стенам. Уже мокрая земля хлюпала под стопами, но никто не обращал на это внимания. Игроки синхронно выдыхали, преодолевая метр за метром. Стены Калимата неумолимо приближались.

Когда до стен осталась какая-то жалкая сотня метров, воины вскинули легкие круглые щиты — те, у кого таковые имелись — остальные прямо во время бега начали применять защитные умения. Пешие тяжелобронированные воины начали синхронно стучать щитами по земле и оружием по щитам — те, у кого эти щиты, конечно же, имелись! Бум, — удар по щиту — шлеп, — щит опустился в грязь — бум, — снова удар — шлеп! Где-то в высоте заиграли барабаны, а боевой ритм начал разгонять кровь солдат, навеивая бесстрашие.

Поделиться:
Популярные книги

Я не Монте-Кристо

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
5.57
рейтинг книги
Я не Монте-Кристо

Жена со скидкой, или Случайный брак

Ардова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.15
рейтинг книги
Жена со скидкой, или Случайный брак

Эволюционер из трущоб. Том 5

Панарин Антон
5. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 5

Купец V ранга

Вяч Павел
5. Купец
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Купец V ранга

Боги, пиво и дурак. Том 4

Горина Юлия Николаевна
4. Боги, пиво и дурак
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Боги, пиво и дурак. Том 4

Сын Тишайшего

Яманов Александр
1. Царь Федя
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.20
рейтинг книги
Сын Тишайшего

Сойка-пересмешница

Коллинз Сьюзен
3. Голодные игры
Фантастика:
социально-философская фантастика
боевая фантастика
9.25
рейтинг книги
Сойка-пересмешница

Эволюционер из трущоб. Том 6

Панарин Антон
6. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 6

Ротмистр Гордеев 3

Дашко Дмитрий
3. Ротмистр Гордеев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ротмистр Гордеев 3

Вор (Журналист-2)

Константинов Андрей Дмитриевич
4. Бандитский Петербург
Детективы:
боевики
8.06
рейтинг книги
Вор (Журналист-2)

Душелов. Том 4

Faded Emory
4. Внутренние демоны
Фантастика:
юмористическая фантастика
ранобэ
фэнтези
фантастика: прочее
хентай
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Душелов. Том 4

В погоне за женой, или Как укротить попаданку

Орлова Алёна
Фантастика:
фэнтези
6.62
рейтинг книги
В погоне за женой, или Как укротить попаданку

Жребий некроманта. Надежда рода

Решетов Евгений Валерьевич
1. Жребий некроманта
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
6.50
рейтинг книги
Жребий некроманта. Надежда рода

Кровь на эполетах

Дроздов Анатолий Федорович
3. Штуцер и тесак
Фантастика:
альтернативная история
7.60
рейтинг книги
Кровь на эполетах