Симуляция
Шрифт:
Я обрушил на шамана серию сокрушительных ударов, его кровь и клочья серой шерсти летели во все стороны, истошный визг буквально вонзался в мозг, а шаману только и оставалось, что пытаться по-максимуму разорвать дистанцию и уклоняться от лезвия моего клинка. Я видел, что ещё немного, и он сдохнет, но и мои дела обстояли не лучшим образом. Проклятая призрачная крыса разошлась не на шутку, в отсутствии всякого сопротивления, она безнаказанно наносила мне в спину множество ударов, уже успев не просто ополовинить мой жизненный запас, а вогнать его в красную зону. Вот только у меня был припрятан
За время боя, уровень маны успел восстановить свой объём, что позволило мне скастовать на шамана «Поцелуй вампира». Это и стало переломным моментом в ходе всего боя. Теперь уже жизнь шамана пребывала в красной зоне, моя же откатилась практически к середине. Через несколько минут я полностью обнулил индикатор жизни крысолюда, ну а дальше всё было делом техники — незащищённая больше игровыми условностями правая лапа шамана была отсечена мною в районе локтя, ну а следующий мой удар стал финальным, и башка твари покатилась по земле, орошая её тёмными каплями крови. Стоило только шаману окочуриться, как и призванный им дух исчез в небытие, перестав терзать меня своими чертовски острыми когтями.
Я остался стоять один посреди поляны, освещённой только лишь призрачным светом луны, Кажется, я победил, и даже поднял ещё один уровень, получив за убийство твари 400 очков. Ожидаемо, всё же противник был выше меня на два уровня. Вообще, моя победа — это чистое везение. Будь у твари доспехи, то исход боя мог бы быть совсем другим. Что ж, стоит прямо сейчас распределить полученные очки.
Класс: «Рыцарь Смерти»
Статус: НПС
Уровень: 4
Опыт: 50/1000
Свободные очки развития: 5
Ник: Скоморох
Имя: Кирилл Демидов (скрыто)
Очки Жизни: 63/120
Очки Маны: 11/120
Сила: 7
Ловкость: 6
Восприятие: 6
Источник: 10
Умения: «Поцелуй вампира» (5 ур), «Костяной доспех» (5 ур), «Аура страха» (3 ур), «Призыв скелета» (2 ур) (5 очков свободно)
Навыки: «Бой на мечах» (5 ур), «Ношение доспехов» (4 ур) (3 очков свободно)
Жреческие умения: заблокированы
Текущий квест: «Избавиться от причины появления крыс-трупоедов»
Недолго думая, я закинул по одному очку в жизнь, ману, силу, ловкость и восприятие. С умениями тоже мудрить не стал, добив «Ауру страха» и «Призыв скелета» до пятого уровня. А в меню навыков поднял ношение доспехов до пятого уровня и взял новый навык «Боевое предвидение», повысив его сразу до второго уровня — хорошая вещь, судя по описанию. Своего рода интуиция, позволяющая предугадывать действия противника и интуитивно знать, куда наносить удар.
Стоя на поляне и ожидая восстановления показателей здоровья, я задумался об одной странной вещи: почему квест всё ещё не был закрыт? Я ведь убил крысолюда. Единственный ответ, который напрашивался сам собой — не шаман был первопричиной проблемы, а значит,
Мои ожидания не оправдались — у мерзкой твари был лишь бубен с колотушкой. Никаких денег, зелий — ничего. Нет, я понимал, что возможно его шаманские принадлежности имеют некую ценность, а потому припрятал их у склона холма, собираясь забрать их на обратном пути. Однако, эту ценность надо ещё где-то реализовать, а я до сих пор ничего не знал о своём мире, оказавшимся совсем не таким, каким мне казался всю жизнь.
Дождавшись заполнения шкалы жизни, я двинулся в сторону норы, держа меч наготове. Нора была достаточно большой, чтобы мне не приходилось нагибаться, однако размахивать полуторным мечом в довольно-таки узком коридоре было бы зверски неудобно. Но мне повезло — на всём пути меня никто так и не атаковал.
Коридор неуклонно вёл меня вниз, через несколько минут завершившись внушительной пещерой, в глубине которой меня ждало мерзкое существо.
Тут я должен напомнить, что я неплохо видел в абсолютной темноте, и сейчас моему взору предстала причина появления крыс-трупоедов, которую и охранял, по всей видимости, крысолюд.
Огромная масса плоти, размером с легковой автомобиль, лежала прямо на полу, сокращаясь, издавая мерзкие чавкающие звуки и истекая слизью поверхностью всего своего отвратительного тела.
Крысиная матка
Уровень: 5
Очки Жизни: 1000/1000
— Да ты страшнее атомной войны, — спокойным голосом произнёс я. — Похожа на выкидыш синего кита.
Теперь мне всё стало ясно: вот, откуда появлялись крысы, вот, что защищал крысолюд. А может, и не только защищал… Мне почти что стало мерзко.
Аккуратно ступая по полу, усыпанному неопознанными костями, я медленно приблизился к этой туше. На меня она никак не реагировала, не пытаясь ни напасть, ни убежать. Что ж, приступим.
Я замахнулся и ударил клинком по отвратительной горе плоти, отнимая у неё 5 очков жизни. Из раны на меня брызнула дымящаяся струя крови, которая зашипела на моём теле, нанося урон. Стало понятно, что простым завершение квеста не будет.
Не вижу смысла описывать следующие два часа — я рубил эту груду плоти и применял против неё «Поцелуй вампира», восстанавливая постоянно падающее здоровье. Монотонная и тупая работа, которая здорово подпортила мою экипировку. Когда эта тварь с булькающими звуками сдохла, то я с любопытством посмотрел на показатели своего оружия и доспехов: у меча оставалось два пункта прочности, а у доспехов из первоначальных пятидесяти — лишь пятнадцать. Что интересно — с виду они никак не отличались от новых, на доспехах даже следов от когтей и зубов призрачной крысы не было! С каждым разом мне становится всё любопытнее, как игровые условности взаимодействуют с законами реального мира. И так ли он реален на самом деле?