Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Синтез и обработка звука на PC
Шрифт:

• Smooth all edit boundaries by crossfading – при установке этого флажка и при обработке какого-либо выделенного фрагмента звуковых данных для того, чтобы избежать щелчков на границах обработанного фрагмента, применяется кроссфейд (то есть производится плавное уменьшение уровня громкости необработанных данных и увеличение уровня громкости обработанных данных на левом конце выделенного фрагмента и обратная операция на правом конце выделенного фрагмента). Время, за которое производится это увеличение и уменьшение уровней, задается в поле ввода Crossfade Time … ms (Время кроссфейда … мс), расположенном сразу под этим флажком.

В центральной части вкладки Data (Данные) расположена группа элементов Auto-convert settings for Paste (Установки

автоматического преобразования данных для вставки), в которой задаются параметры автоматического преобразования данных при проведении операции вставки. Это преобразование производится в том случае, когда формат вставляемого фрагмента отличается от формата редактируемого звукового файла.

В этой группе имеются два поля ввода – Downsampling quality level (Уровень качества понижения частоты сэмплирования) и Upsampling quality level (Уровень качества повышения частоты сэмплирования), в которых задается уровень качества автоматического преобразования данных при понижении (Downsampling) и при повышении (Upsampling) частоты сэмплирования. Эти величины могут указываться в диапазоне 30—1000. Более высокие значения величин позволяют сохранить при преобразовании высокие частоты и избежать замещения их низкими. В то же время, при более низких значениях тратится меньше времени на обработку данных, но при этом возможно некоторое приглушение звука. Оптимальный диапазон для этих величин – 100–400.

Кроме того, в этой группе имеются также два следующих элемента управления:

• Pre-filter – включение и отключение фильтрации перед понижением частоты сэмплирования;

• Post-filter – включение и отключение фильтрации после повышения частоты сэмплирования.

И наконец, в самой нижней части вкладки Data (Данные) расположено поле ввода Dither amount for saving 32-bit data to 16-bit files … bits (Степень дизеринга при сохранении 32-битных данных в 16-битном формате). В этом поле ввода определяется, будет или нет производиться дизеринг (о нем рассказывалось чуть выше в этом же разделе) при сохранении 32-битных данных в 16-битном формате. Если задано значение 0, то дизеринг производиться не будет, а при значении 1 дизеринг производится. Кроме того, можно также применять частичный дизеринг, задав в этом поле ввода значение 0,5.

Вкладка Multitrack

Вкладка Multitrack (Многодорожечные) диалогового окна Settings (Установки) изображена на рис. 1.15.

Рис. 1.15. Вкладка Multitrack диалогового окна Settings

Эта вкладка предназначена для определения различных параметров режима Multitrack View (Многодорожечный режим) (о нем речь пойдет в гл. 3) и содержит несколько групп элементов, каждая из которых сейчас будет рассмотрена.

В верхней левой части вкладки расположена группа опции Play/Record (Воспроизведение/запись), которая содержит следующие элементы.

• Playback Buffer Size (response time) … seconds (Размер буфера воспроизведения (время отклика) … секунд) – в этом поле ввода задается размер буферов, которые используются при передаче данных в звуковую карту во время воспроизведения в режиме Multitrack View (Многодорожечный режим). Различные драйверы звуковых карт могут требовать различных значений этой величины, однако установленное в Cool Edit по умолчанию значение обычно подходит для большинства из них. Если же при воспроизведении слышны какие-либо искажения (щелчки или потрескивания), можно попробовать исправить эти дефекты, изменяя размер буферов.

• Playback Buffers – в этом поле ввода задается количество буферов, используемых при воспроизведении звуковых данных в режиме Multitrack View (Многодорожечный

режим) (как и в случае с предыдущим элементом, установленное по умолчанию значение обычно является оптимальным, а при появлении искажений при воспроизведении можно попытаться устранить эти искажения, также изменяя количество буферов).

• Recording Buffer Size … seconds (Размер буфера записи … секунд) – эта опция аналогична первой опции из данного списка, только здесь задается размер буферов, которые используются не при воспроизведении, а при записи в режиме Multitrack View (Многодорожечный режим).

• Recording Buffers (Буферы записи) – количество буферов, используемых при записи в режиме Multitrack View (Многодорожечный режим).

• Background Mixing Priority Level (Lower = Higher Priority) (Уровень приоритета фонового микширования (ниже = более высокий приоритет)) – в этом поле ввода задается уровень приоритета процесса «фонового микширования» перед другими событиями в системе во время работы Cool Edit в режиме Multitrack View (Многодорожечный режим) (более низкие значения этого параметра означают более высокий уровень приоритета). При работе в режиме Multitrack View (Многодорожечный режим) во время воспроизведения или записи программа постоянно должна смешивать данные всех звуковых файлов, входящих в сессию, и при этом успевать отражать производимые изменения этих звуковых файлов (которые могут осуществляться в реальном времени). Такой процесс и называется «фоновым микшированием» (о нем будет рассказано в гл. 3).

Под группой элементов Play/Record (Воспроизведение/Запись) расположена группа опций Merging (Слияние), которая содержит два следующих элемента.

• Delete old takes after merging – если установлен этот флажок, то при присоединении к исходным данным на треке текущей записи, сделанной в режиме Punch-In (Разместить в) (осуществляется это с помощью команды Merge Current Take (Объединить текущую запись) подменю Take History (История записей) меню Edit (Правка) в режиме Multitrack View (Многодорожечный режим)) происходит автоматическое удаление всех неиспользуемых записей, созданных в режиме Punch-In (Разместить в). Если же флажок снят, то эти неиспользуемые записи остаются доступными для сессии и занимают место на жестком диске.

• Crossfade Time … ms – в этом поле ввода задается время кроссфейда (см. описание одноименной опции на вкладке Data (Данные)), применяющегося при слиянии с исходными данными записи, сделанной в режиме Punch-In (Разместить в).

Справа от группы элементов Merging (Слияние) расположена группа элементов под названием Playback Mixing (Микширование при воспроизведении), с помощью переключателей которой можно выбрать формат представления данных в процессе фонового микширования (16– или 32-битный).

В поле ввода Display Waveforms At … vertical pixels (Отображать звуковые волны при высоте в … точек), расположенном в левой нижней части вкладки, задается минимальная высота треков (в пикселах), при которой на них еще будут отображаться звуковые волны, если же высота треков становится меньше этой величины (например, при уменьшении масштаба по вертикали), звуковые волны на них не будут отображены (это бывает нужно, когда на экране видно большое количество треков, содержащих звуковые данные, и при прорисовке этих данных могут возникнуть некоторые искажения в работе программы). Если установить флажок Auto Zero-Cross Edits (Автоматическая подправка к точкам с нулевой амплитудой) – включится автоматическое выравнивание редактируемых фрагментов к точкам с нулевой амплитудой при проведении некоторых операций редактирования (например: Splice (Разрезать), Cut/Delete (Вырезать/Удалить), Trim (Обрезать), Adjust Boundaries (Подкорректировать границы) и др.).

Поделиться:
Популярные книги

Душелов. Том 2

Faded Emory
2. Внутренние демоны
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Душелов. Том 2

Мерзавец

Шагаева Наталья
3. Братья Майоровы
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
короткие любовные романы
5.00
рейтинг книги
Мерзавец

Газлайтер. Том 6

Володин Григорий
6. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 6

Законы Рода. Том 8

Flow Ascold
8. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 8

Страж Кодекса. Книга III

Романов Илья Николаевич
3. КО: Страж Кодекса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Страж Кодекса. Книга III

Князь

Шмаков Алексей Семенович
5. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Князь

Лучший из худших-2

Дашко Дмитрий Николаевич
2. Лучший из худших
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Лучший из худших-2

Он тебя не любит(?)

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
7.46
рейтинг книги
Он тебя не любит(?)

Боярышня Дуняша 2

Меллер Юлия Викторовна
2. Боярышня
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Боярышня Дуняша 2

Кодекс Охотника. Книга VIII

Винокуров Юрий
8. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VIII

Никчёмная Наследница

Кат Зозо
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Никчёмная Наследница

Вамп

Парсиев Дмитрий
3. История одного эволюционера
Фантастика:
рпг
городское фэнтези
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Вамп

Эволюционер из трущоб. Том 7

Панарин Антон
7. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 7

Бандит 2

Щепетнов Евгений Владимирович
2. Петр Синельников
Фантастика:
боевая фантастика
5.73
рейтинг книги
Бандит 2