Система бесконечного прогресса
Шрифт:
С первой волной справился легко. Изничтожил быстро. С таким количеством неприятных, но не очень сложных противников без труда набил комбо и использовал усиленное "Разорение".
Счётчик рейтинга крутился, как бешеные циферки прибавлялись, постепенно заполняя очки таблицы. Моей задачей было не просрать позицию. А раз мне не видно общего рейтинга, а только мой и Медведя, надо тупо набить как можно больше очков.
Возможно, чтоб поднять очки ещё выше, придётся удерживать раунд. Было бы неплохо, если бы в таблице лидеров отображалась ещё информация. Например, раунд
Песок зашевелился на большой площади, наверх хлынули новые скорпионы. Их количество увеличилось. Появились элитки, три знакомые разновидности. Я аж соскучился по ним. Особенно по морозным. Вы же мои лапочки, всегда мне помогаете.
Отличная практика для новых умений. Мастер клинка с "Щитом воителя" усиленный от комбо зарядов, покрывал меня ощутимой защитой и наконец накладывал, то самое замешательство, давая дополнительные пару секунд на уничтожение врагов.
С хумиллами мы уже проходили, так что и здесь решил подставиться. Жало одного из гигантских скорпионов врезалось в броню и встретило серый барьер, которые проявился в месте удара.
Шакала мастера не преобразовывалась в щит, пока не спадал старый. Зато я успевал ещё раз использовать усиление за время действия щита. Благодаря комбо-пассивке, заметно возрос мой боевой потенциал.
Скорпионы были намного сильнее, быстрее и умнее обычных жуков. И это было видно по их поведению. Но и я постоянно рос. А тяжёлые затяжные бои с хумиллами сильно повысили мой боевой опыт и адаптацию. Признаться честно, порой я даже не ощущал безумный уровень сложности, хоть и боёв на грани хватало.
С щитом забавлялся не просто так, накапливал, потом пропускал удары, мне интересно было, как прокачивается физическая защита. Надо выявить закономерность и использовать её для прокачки по всем направлениям, по каждому параметру. У меня ещё оставались не сильно задействованные Мана и Энергия. До них я когда-нибудь доберусь.
Активно истреблял лезущих из песка скорпионов и продолжал углубляться в "Смертельную пустыню". Если стоял на месте, они могли очень долго вылезать из-под песка. У небольших пальм я зачистил пять или шесть волн, прежде чем они перестали появляться.
Наша таблица рейтинга вернулась к истокам.
1. Арт — 357 483
Я опять на первом, неплохо уже успел наколотить очков. Но дают немного, как и в первых раундах. За обычных мобов от 1 до 5, здесь показатель чуть вырос. За тех, что были побольше и сильнее остальных, скорее всего, усиленные версии, от 5 до 10. Даже за элиток, давали от 10 до 20. Для системы по ценности они не сильно отличались от обычных, пусть и усиленные версии. Надо будет посмотреть, сколько за боссов дадут. Так ради интереса.
2. Медведь — 227 319
Смотрю Миша зашевелился. Ну наконец-то, может в этот раз и справится. Именно поэтому мне надо соблюдать баланс между заданиями и помощью, если она, конечно, потребуется. Всё-таки три дня провели на дополнительном задании и там успели качнуться.
Заряды "Спешки"
Вокруг стали попадаться сооружения из саманных кирпичей. Тут жили ящеры. К уже знакомым метателям фаерболов и воинам с алебардами, прибавились мечники со щитами и изогнутыми мечами. Иногда встречались булавы и цепы, а также другие виды оружия. Брони на них стало больше, но полных комплектов я пока не видел. Ящеры тоже заметно усилились, но после хумилл не представляли серьёзной опасности.
Смертельный рывок работал великолепно, я истреблял ящеров одного за другим. Использовал ледяных элиток, но здесь сфера имела уменьшенный радиус, даже полностью замороженные противники быстро таяли от царившей вокруг жары.
Пот тёк по мне градом, а я даже не пил воды. Но захотелось, очень сильно.
В одном из небольших поселений, состоящих из десятка неказистых домиков, обнаружил колодец. Зачистив надоедливых ящеров в поселении полностью, ещё повоевал со скорпионами, в перерывах пытаясь поднять ведёрко. Но меня постоянно отвлекали. Скорпионы нападали раз десять, с каждым разом возрастало количество врагов. Я уже сбился со счёта. Потому что одно нападение переходило в другое.
Наконец утолив жажду, продолжил путь. Местность стала меняться, из-под песчаных дюн и барханов всё чаще показывались пласты твёрдой породы. Поселения лемурианов стали гораздо больше, количество домов доходило до сотни. А разнообразие построек выросло, тут попадались кузницы, рынки, амфитеатры. Большая часть зданий находилась в упадке.
Я прям изверг какой-то, в одиночку геноцид устраиваю.
Подросло и разнообразие скорпионов. Добавилось несколько видов с тигровыми раскрасками, которые с хвоста стреляли едкими жалами. Вот с этими ребятами было тяжеловато. Они стали действовать организованнее. У ящеров тоже было пополнение, всё чаще попадались всадники.
Лемурианы каким-то хреном приручили скорпионов. Крупных они использовали, как ездовых животных. А тигровых, плюющихся жалами, как животных для охраны. У некоторых домиков я даже встречал подобие загонов.
Всё это были обычные враги, даже усиленные, которые выглядели лишь крупнее, а для меня, по сути, не сильно отличались, не доставляли серьёзных проблем. Рывок и удар кинжалом по горлу. Основная тактика против ящеров. Решался вопрос их жизни и смерти, почти всегда одинаково.
Заряды "Спешки" висели, практически всегда увеличивая скорость. Под ними даже самые прыткие лемурианы не успевали отреагировать. Без спешки, в редких случаях у них получалось.
Скорпионы были проблемнее из-за своего строения. Смертельный рывок переносил за хвост, который частенько норовил тут же воткнуть ядовитое жало. Но скорости членистоногих тоже редко хватало, лишь пару раз меня удивили, что я в последний момент отбивал кинжалом, чаще же я просто сносил хвост, а потом вторым ударом бил сверху. Или проделывал всё в одно движение.