Система Безумия
Шрифт:
Прогресс задания "Мой дом — моя крепость"
1 из 119
Не хватало громогласного "Хедшот" на заднем фоне, но это, похоже, про другую игру.
Прискорбно то, что, несмотря на всю возню, за зомбака дали самый минимум (даже меньше, чем за прихлопнутого телевизором), зато система расщедрилась на иной подарок:
Тобой убит Зомби Ур.0
Получено 75 очков опыта
Получено 14 FP
Навык Стрельба открыт особым действием
Ко всему этому и Усиленный выстрел показал прогресс в десять процентов, подтверждая предыдущую теорию с
Жить можно.
Теперь у меня в распоряжении целых восемь Толчков. Главное, не сталкиваться с толпой, а там отмахаюсь.
Взор вернулся на так и оставшийся в руке нейлер. Выглядел тот массивно, но весил не сказать, чтобы много, ведь и создавался для забивания гвоздей в промышленных масштабах. Носить его с собой почти ничего не стоит.
Другое дело, что из-за предохранителя, требующего перед нажатием плотно прижимать инструмент к поверхности, пистолет превращался в оружие ближнего боя, а это не то, что мне сейчас нужно.
Совсем не то.
Поколебавшись, решился на новый эксперимент. Вызвав окно персонажа, попытался переместить реальный предмет в свободный слот инвентаря. Что прошло без сучка и задоринки.
То же случилось и с обратным перемещением, которое оказалось практически мгновенным.
Это и решило судьбу строительного инструмента, переехавшего на постоянное проживание в инвентарь вместе с ножом.
Пока что основным оружием у меня оставался я сам, но запас карман не тянет. В текущей ситуации — в прямом смысле слова. Никакой тяжести не чувствовал. Конечно, и вещи в инвентарь клал не самые тяжелые, так что делать выводы о том, как его заполненность сказывается на подвижности, еще рано.
Пока занимался приготовлениями, в голову пришла одна интересная мысль, и я попытался ту тут же реализовать.
В конце концов, чертовски неудобно вызывать окно персонажа, чтобы узнать текущий уровень FP, а держать его в голове во время боя едва ли получится. Что, если вывести эту строку в уголок глаз, где в привычных мне играх подобные вещи и находятся?
Получилось не сразу, как будто Система до конца отказывалась понимать, чего я от нее хочу, но в результате человеческое упрямство одержало несомненный верх. И теперь в быстром доступе всегда мог увидеть следующее:
HP: 110/110
FP: 24/60
Ур. 2 (129/200)
Мой дом — моя крепость. 1 из 119
Чего более, чем достаточно.
И, перед тем как открыть нижний замок и покинуть убежище, быстро кидаю себе под нос:
— Гибкость змеи.
07 Зачистка вредных насекомых I
Эффект был ярким и красочным, что навеяло воспоминания о студенческих временах и бессонных ночах, проведенных за ММОРПГ. По моему телу пробежала слегка слепящая радужная волна, заключив в тонкий мыльный пузырь, который вскоре беззвучно лопнул, разбросав в стороны тысячи затвердевших осколков. Но идти за совком и веником, дабы их убрать, мне не пришлось, так как те и сами быстро развеялись прахом.
"Ни о какой скрытности
Сам бафф, закономерно отожрав два очка энергии из шкалы безумия, отобразился рядом с уровнем жизни пиктограммкой змея, обвившего ствол дерева. А под ним обратный отсчет начали обещанные пол часа.
И, кстати, за однократное использование, умению капнуло всего-то пять процентов.
Колебаться не имело смысла, и все-таки я потратил несколько секунд, прислушиваясь к царящей на площадке тишине, только после этого открыл нижний замок и толкнул входную дверь наружу.
Труп зомби слегка мешал, но, чтобы сдвинуть его в сторону, хватило и моих невеликих сил.
Это оказался смутно знакомый подросток, которого за годы жизни здесь видел пару десятков раз, а теперь узнал с отличимым трудом. Все дело в изменениях, которые произошли с его внешностью. Посеревшая кожа, вытянувшееся лицо, подтеки из свернувшейся крови на губах… про глаза уже упоминал.
Гвоздь пробил ему череп насквозь, после чего еще и умудрился войти в стену подъезда на середину глубины.
На удивление, кровищи оказалось не так уж, чтобы невыносимо-много, и само зрелище почти ничего не тронуло в моей душе.
Остановился же я по совсем иной причине: жить рядом с разлагающимся трупом — не самая радужная из перспектив. Даже откидывая чисто эстетические причины, остается запах разложения, который, во-первых, не способствует отдыху, а, во-вторых, вероятно, привлекает иных монстров.
От трупов необходимо научиться избавляться.
И самым логичным мне показалось попытаться запихнуть его в инвентарь, чтобы потом выкинуть куда-нибудь в более походящее место.
Но вот здесь меня поджидал облом. При первой же попытке сделать это, я залутал с моба "гнилой зуб" и "глаз низкоуровневого зомби". Все в количестве одной штуки. А вот само тело, как лежало, так и продолжало лежать.
Лезть к нему, чтобы проверить, действительно ли его единственный уцелевший глаз оказался у меня в инвентаре или тот был создан игрой, не стал.
Как и отложил проблему утилизации на потом. Похоже, в данном вопросе придется действовать по старинке.
На том, наконец, покончил с заминкой и осторожно подошел к перилам, попеременно взглянув вверх и вниз. Никого не увидел, но, кажется, на этаже выше шевельнулась некая тень.
Зачистку решил начать именно оттуда, а потому принялся неторопливо подниматься наверх, ожидая от каждого шага неизвестно чего. Чтобы через несколько секунд заметить еще одно смутно знакомое лицо. Грешно сказать, но видеть забулдыгу-соседа сверху в таком состоянии был почти рад.
Если в мире и существовала карма, то воплотилась она именно в этот момент. Сколько крови у меня и других людей попил Гриша, уму непостижимо. Пьяные дебоши, драки, ночные вызовы милиции-полиции, а еще орды тараканов, что не могли пройти мимо того клоповника, в который превратил свою квартиру пропащий для общества забулдыга.