Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Система Безумия
Шрифт:

На вкус какого-нибудь жителя фэнтезийного средневековья антураж мало соответствовал творимому святотатству. Ни тебе заляпанных кровью ржавых крюков, свисающих со стен, ни стай облюбовавших потолок летучих мышей, ни даже стоящего в услужении огромного раздувшегося мертвеца.

Да и домашний кот в руках чернокнижника смотрелся как-то не очень внушительно. Тут бы подошел какой-нибудь сплетенный из змея и ящера кадавр, обмотавший шею на манер шарфа, а не комок шерсти, сыто мурлыкающий под ласковыми руками хозяина.

А уж сам некромант… одно название.

Где, спрашивается, горящие зеленым потусторонним светом глаза? Где сделанный из человеческого позвоночника посох с хищно щелкающим зубами черепом?

Впрочем, Марку (что одному, что второму) было совершенно плевать, что о нем мог бы подумать не существующий наблюдатель. Сейчас его сознание занимала лишь возможность получить в свои ряды еще одну боевую единицу.

Что, учитывая обстановку, точно не будет лишним.

Многое изменилось за прошедшие дни. Настолько, что, пожалуй, и сравнить не с чем. За всю его сознательную жизнь значимых событий произошло меньше, чем за минувшую неполную неделю.

Хотя... Виною всему — он сам, а, точнее, желание действовать, что возникло в нем, после той судьбоносной встречи.

Марк никогда не являлся страстным поклонником компьютерных игр, но, в то же самое время, не был замшелым ретроградом, а потому достаточно быстро разобрался как с представшим перед ним восставшим спортсменом, так и с самим собой.

А уже из этого вытекли все его цели.

У скромного работника морга, никогда не увлекающегося физическими нагрузками и не интересующегося оружием, не существовало никаких шансов на выживание в начавшемся нашествии зомби. Все, что ему оставалось: надеяться, что с проблемами разберутся другие.

Однако, ставка, определенно, не сыграла. Город пал до обидного быстро.

Что же. У некроманта возможности оказались куда как существенней и обширней.

Зачистка подъезда прошла как по нотам. Имея такого послушного охранника, странно, если все случилось бы иначе.

Тогда же открылся один существенный нюанс: опыт, зарабатываемый поднятыми зомби, большей частью у них и оставался. Марку доставалась лишь жалкая часть. Но в тот момент это не было такой уж проблемой, так как уровни все равно падали один за другим.

Он и сам не заметил, как враги внутри кончились.

А вот снаружи, где поначалу все тоже шло хорошо, мужчина едва не вляпался в серьезные неприятности. Его охранник (взявший уже девятый уровень) на голову превосходил обычных неповоротливых зомби, а вот с усиленными у того возникли критичные трудности.

Точно такого же зомби-спортсмена он упокоил относительно уверенно. Сказался набранный опыт. А вот от заинтересовавшегося потасовкой толстячка, что не казался весомой проблемой, увернуться не смог.

Вернее, это полностью было ошибкой Марка, что слишком быстро уверовал в превосходство "своего" солдата.

Увы, кислоте оказалось все равно на преимущество в уровнях.

Хорошо, что сбежать от разрядившегося пухлого зомби удалось без каких-либо проблем. А там, поднять несколько обычных немертвых, распределить

заработанные очки и взять матч-реванш.

Тогда же открылся еще один интересный нюанс: некромант получал по десять очков опыта за каждый уровень поднятого с помощью классового умения мертвеца. Так, покопавшись в логах, он понял, что за своего первенца заработал шестьдесят очков.

Поднятие армии мертвых приобрело дополнительный смысл.

Правда и здесь имелось ограничение. Не столько в запасе манны и ее слишком неспешной регенерации, сколько в предельном количестве тех, кого он мог контролировать.

Начальные зомби были до ужаса тупы. Чтобы ими управлять, приходилось тратить слишком много внимания. Вплоть до отдачи приказа на каждый шаг и атаку.

Тем не менее, внутренний двор так же быстро пал под напором Марка и его неустанного воинства. Проблему вызвал лишь скоростной мертвец, но, уже ожидая новых сюрпризов, бывший работник морга вовремя использовал изученный дебафф, лишающий нежить воли к сопротивлению.

Этот раунд остался за ним.

Так он вычистил и оставшиеся три подъезда, а после и весь дом, заработав кучу опыта, немного игровой валюты и дополнительную головную боль.

А все из-за того, что у здания появился владелец. И числился им отныне некий Марк Аверин. Это было бы просто забавным вывертом Игры, если бы не обязательный налог, что отныне были обязаны платить ему все жильцы.

Тот оказалось невозможно снизить меньше, чем одна золотая монета в день.

Создание условно-безопасной зоны обернулось тем, что люди, которые до этого не очень стремились идти на контакт, получив системное сообщение, понемногу стали выходить из своих скорлупок. Многие из них нуждались в какой-то помощи, но самое удивительное, нашлись даже те, кто начал ее требовать.

Но главной претензией, как не трудно догадаться, оказался введенный игрой налог.

Пришлось потратить немного времени на разбирательство с настройками новой недвижимости, ведь помимо доходов с жильцов там имелось еще несколько интересных пунктов. Например, увеличенная регенерация здоровья, манны и очков усталости для всех проживающих в стенах дома игроков.

Вообще, если бы Марк подошел к этому серьезно, то закопался в новых менюшках на пару часов, но он не чувствовал себя достаточно заинтересованно, а потому просто отдал каждому из встреченных жильцов по монете и двинулся дальше.

Ощущение упущенного времени было сильнее жажды игры в феодала. А все оставшиеся жители, как ни крути, действительно оказались в его власти. Стоит только кому-то просрочить аренду, то сначала появится предупреждение и счетчик с обратным отсчетом, а потом такого человека просто телепортирует за пределы жилища.

Об этом он тоже очень быстро узнал, когда одна из живущих в соседнем подъезде женщин вознамерилась дать ему пощечину.

В итоге та переместилась к дверям подъезда, нос к носу столкнувшись с гвардией некроманта (загодя оставленной на улице), и больше опрометчивых действий не предпринимала.

Поделиться:
Популярные книги

Идеальный мир для Лекаря 18

Сапфир Олег
18. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 18

Титан империи

Артемов Александр Александрович
1. Титан Империи
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Титан империи

Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая

Измайлов Сергей
2. Граф Бестужев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая

Князь Серединного мира

Земляной Андрей Борисович
4. Страж
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Князь Серединного мира

Измена. Возвращение любви!

Леманн Анастасия
3. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Возвращение любви!

Маленькая хозяйка большого герцогства

Вера Виктория
2. Герцогиня
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.80
рейтинг книги
Маленькая хозяйка большого герцогства

Прометей: каменный век II

Рави Ивар
2. Прометей
Фантастика:
альтернативная история
7.40
рейтинг книги
Прометей: каменный век II

Драконий подарок

Суббота Светлана
1. Королевская академия Драко
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.30
рейтинг книги
Драконий подарок

Адвокат Империи 3

Карелин Сергей Витальевич
3. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 3

Лекарь для захватчика

Романова Елена
Фантастика:
попаданцы
историческое фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Лекарь для захватчика

Жена на пробу, или Хозяйка проклятого замка

Васина Илана
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Жена на пробу, или Хозяйка проклятого замка

Барон переписывает правила

Ренгач Евгений
10. Закон сильного
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон переписывает правила

Девяностые приближаются

Иванов Дмитрий
3. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.33
рейтинг книги
Девяностые приближаются

Возвращение Безумного Бога

Тесленок Кирилл Геннадьевич
1. Возвращение Безумного Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвращение Безумного Бога