Система: Потомок Одина
Шрифт:
27. Плесков. Часть 1.
С битвы у Холма прошло практически пять дней, не самых простых, чем ближе мы были к цели, тем больше крыс нам встречалось. Думаю за эти пять дней мы вырезали их почти полтысячи. Я в боях почти не участвовал, по большей части лишь командовал, но пару раз меч всё таки обнажил (88/340). И вот, наконец мы достигли цели нашего похода – Плесков. Город раскинулся на берегу реки, что впадает в озеро, прекрасный вид, который портят кучи гниющих трупов и сноющие по своим делам крысы. Много крыс. Очень много крыс. Сафар упрямо пытался их подсчитать но сдался после того, как сбился
Этот элитный отряд, кто бы сомневался возглавлю я. В него вошли Одда, Лейф Асбьёрнсон, Сигстейн, Уско, Осли Паук, Ивар, оправившийся Руад, Гуннар Ормульфсон, Вильд и Сокол.
В основном войске за старших остались Эвар, Прохор, Алтан и Волгомир второй десятник из смоленского отряда.
Прямо сейчас мы скрывались в густой роще, что ближе всего к храму Сварога. А основная масса бойцов, создаёт шум в противоположной стороне и это приносит свои плоды. Отсюда я прекрасно вижу, как из-за стен храмового поселения выбегают самые разные крысы: скавены, крысолюди, крысолаки, крысолюди-воины и неизвестные нам до сего момента крысоволки. Но они не выглядят достаточно опасными, что бы угрожать основному отряду, да и видели мы их всего три десятка. Потому план менять не стали, как только завяжется бой, мы выходим в сторону храма, наверняка там кто нибудь остался, но нам должно хватить сил и времени уничтожить проекцию алтаря.
Оторвав взгляд от стен храма, я перевёл всё своё внимание на Сокола, что сейчас сидел с закрытыми глазами, привалившись к дереву. В данный момент он используя свой навык смотрел глазами своего ручного тёзки, как я уже узнал птицу звали Нокт. С какого-то из местных языков это значит коготь. Как раз в тот момент, когда я обратил на него внимание он открыл глаза и поднялся.
– Путь чист, почти все крысы ушли. За стенами их не больше полусотни.
– Есть что-то ещё, что мне нужно знать?
Уточнил в свою очередь я, помня из рассказа Руада, что этого гридня лучше переспросить.
– Есть кое-что, возле алтаря находится огромный крыс и пленные и прямо сейчас он начал резать их.
– Г-р-х-х-х! Отрыжка Локи! С этого и нужно было начинать! Лезь в сумку!
Да, к стенам пробиваться мне нужно будет в одиночку, сейчас весь отряд находится в сумке, в полной боевой готовности.
Боевая форма давно активирована, а резерв полон под завязку. Я закинул в рот крупный камень маны. "Как бы не подавиться" проскочила несвоевременная мысль. Медлить нельзя, они режут пленных на алтаре, что бы ускорить призыв подкрепления. До частокола я добежал незамеченным, те крысы что на нём были ушли с остальными.
Скачок!
Скачок!
Скачок!
Три перемещения подряд и вот я уже внутри, а через мгновение выпускаю из сумки сидевший там отряд. Они быстро сориентировались
Одда на бегу запустил два воздушных лезвия заставив их потерять монолитность строя, а следом в их ряды рывком влетел Ивар и стал осыпать градом ударов с двух рук. В эту кучу малу рванул и Гуннар, крикнув на бегу, что они тут сами справиться.
Такое развитие событий обговаривали заранее, потому оставив этих троих веселиться мы рванули дальше.
Следующими нам встретились двенадцать бронных крысолюдей с копьями и пара крысолаков с секирами их остались сдерживать: Вильд, Сокол, Лейф, Сигстейн и Руад, сказавший, что у него остался должок к Крысолаку, лично передать не смог, так хоть на этих отыграется.
Со следующим противником уже придётся разбираться самим, но не пришлось, мы вышли к проекции алтаря. Небольшая площадь с камнем посредине и деревянным идолом, полагаю Сварога. С одной стороны в загоне сгрудились люди, человек двадцать, может тридцать так сразу и не посчитать, их сторожили обычные скавены в количестве десятка голов, а вот у алтаря возле только что осевшего мужчины с перерубленной глоткой стоял ОН:
Имя: Квигкар
Статус: Игрок
Ранг: С
Раса: Король Крысолюдей
Пол: Мужской
Уровень: 11
Праметры:
Сила: 18
Ловкость: 15
Живучесть: 20
Интеллект: 18
Выносливость: 20
Восприятие: 18
Удача: 8
Дополнительные параметры:
Инстинкты: 8
Мудрость: 25
Родословная: 5
Навыки:
Монстр V – Позволяет владельцу поглощать 40% жизненной и духовной силы жертвы.
Нюхач V – Это существо имеет превосходное обоняние.
Сильный магический дар (D, 1/5)
Стальная шкура (D, 1/1)
Стальные кости (D, 1/1)
Великая регенерация (D, 1/1)
Плодов и тость (D, 1/1)
Огненный феникс (D, 1/5)
Пылающий щит(D, 1/5)
Мастер владения мечом (Е, 5/5)
Магические когти (Е, 3/5)
...
...
...
Долголетие (Е, 1/1)
Там просто огромный список его навыков, большая часть из них бесполезные, самые опасные были вверху списка. Эта гора мышц сживала в одной руке ужасающего вида тесак, а во второй костяной кинжал от которого шло странное зеленоватое свечение.
Саженец
3. Хозяин дубравы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
рейтинг книги
Эртан. Дилогия
Эртан
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
Полковник Империи
3. Безумный Макс
Фантастика:
альтернативная история
рейтинг книги
Хозяин Теней 3
3. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
рейтинг книги
Vivuszero
Старинная литература:
прочая старинная литература
рейтинг книги
Душелов. Том 2
2. Внутренние демоны
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
рейтинг книги
Черный дембель. Часть 5
5. Черный дембель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
Свет Черной Звезды
6. Катриона
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 3
3. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
рейтинг книги
Крутой маршрут
Документальная литература:
биографии и мемуары
рейтинг книги
Дремлющий демон Поттера
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
