Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Система Призыва
Шрифт:

I-K: Выполнил форматирование текста и исправил пару самых бросающихся в глаза ошибок - эта глава намного лучше чем первая.

========== 4. закончено ==========

Решив не терять время попусту начал призыв зомби, маны пока не хватает на всех сразу, и это немного напрягает. Через десяток минут всё было готово. Готов был и Я для своего первого боевого крещения. Отдал приказ двум зомби находиться около меня, остальных же пятерых отправил вперёд. Решил не париться пока, и поставил трёх зомби впереди и пара позади, не знаю какие тут враги, может так и оставлю. Мы начали свой путь и уже через 10 минут натолкнулись на врагов, тройка волков люто рвала кабана. Волки были огромные по пояс взрослому человеку, их шерсть была темно серого цвета, хищные пасти и сразу можно было понять что они скоростного типа. Понаблюдав за ними обратил внимание что тут и там на шкуре у волков были раны, присмотревшись отбросил эту мысль, это были нарывы. Похожие на язвы нарывы по всему телу. Используя наблюдательность понял что

был прав, это проклятые волки второго уровня, по характеристикам, не очень то и выдающиеся монстры. Немного сильнее моих питомцев.

Нус приступим, отдаю приказ пятёрке идти вперёд, зомби медленно приближаются к волкам которые уже догрызли кабанчика и начали его есть, тут они заметили движущихся на них зомби и сразу бросились на них, двое пошли в лобовую а третий волк обходит с левого бока группу, хм даже в таком состоянии эти монстры охотятся стаей, исполняя свои роли. Волки были очень быстры, они наносили резкие выпады и сразу же отскакивали, не давая моим атаковать их. Нужно корректировать действие своей группы, заодно и потренируюсь-покачаюсь. Отдаю приказ и первая тройка становиться ловчими, раступившись немного в стороны, чтобы дать задним место в случае успеха, эта простая тактика не принесла должного успеха, скоростной тип это просто бич зомби. Приказываю задней двойке в нужный момент ускориться и сбить телом волка, по возможности упасть на него и подмять, со второй попытки это получилось, и вся стая накинулась на бедного пёсика вмиг убив его. Хм ну что же, будем действовать так, если ничего другого не остаётся, вскоре последний волк был добит и я приступил к просмотру логов. Из них выходило что за каждого проклятого волка я получил по 140 опыта, зомби по 50. Ну наверное не плохо, хорошо что мне дают больше чем зомби, хорошо что мне вообще дают опыт когда убивают они. Могло быть и иначе.

Приказываю пожрать тела волков и кабана. Мертвяки накинулись на тела и начали свою трапезу восполняя здоровье прибавляя себе немного характеристик. Зрелище мягко говоря не очень, реалистичность на максимуме... После трапезы, решил проверить лут дают ли его вообще, подошёл к остаткам волков и протянул руку, система наградила суммой в 300 йен за каждого волка, то что падает наличка просто отлично, это может решить множество проблем. От жратвы до переезда в другой дом, если родители станут напрягать. Да и давить на меня могут попытаться через них. Мне на них как-то параллельно, но чтобы они страдали из за меня... Всё-таки, я еще не настолько очерствел. Ладно пора в путь, нужно зачистить этот данж.

Вот уже идёт третий час моего эпического похода, Я углубился далеко в лес, по пути вырезая всю живность что попадается под руки, были и волки и кабаны, были оленяшки и даже тигры, с последними я намучился, пришлось отослать и свою охрану на передовую, но всё таки справились, зомби просто повисли на нём и загрызли беднягу. Чуть не потерял в той драке двух зомби. Понял для чего нужна НЭ(некро энергия), после убийства живого существа, происходит небольшой набор оной. И вот самое удивительное что НЭ можно использовать по разному, усиляя своих монстров, ты вливаешь в них эту энергию, усиляя и делая 'прочнее'. За эти часы что я здесь нахожусь, перепробовал уже уйму стратегий. Навыки растут, зомби получают опыт, что еще надо. Опыта правда они получают мало, но вот пожирая других, они прокачивают себе характеристики, что постоянно усиливает моих мертвяков. Заметил что находясь так сказать в группе они растут почти синхронно, за исключением тех случаев когда целые зомби не едят трупы, соответственно и не усиляются. Вышел из этой ситуации просто, менял их местами и в следующей сшибке они получали по полной и вставали в очередь на поедание. Локация эта оказалась просто огромной, Мы тут бродим уже давно идя зигзагом чтобы охватить бОльшую площадь, но конца и края ей нету. Боссов пока тоже не встречал, поброжу еще пару часов и если не встречу не кого придётся идти назад, это не лес это блин отдельный мир какой-то. Ни пути, ни дорог куда идти не понятно. Так я и шёл геноцидя всё зверьё пока наконец не встретил вот это

Проклятый лесной Тур ур5(редкий)

Уже что-то новенькое, вот только приписка редкий и то что у него 7000 здоровья напрягает. А еще напрягает что этот красный бык в холке выше человека головы на три, заметил нас и кажется собирается нападать.

Бык склонил голову и побежал в нашу сторону, земля задрожала. Да сколько это чудовище весит! Отскакиваю в сторону, подальше от этого монстра. Приказ рассредоточится, нельзя чтобы эта тварь протаранила моих. Зомби резво расходятся в сторону, но одного всё же цепляет. Этот монстр протаранил одного зомби и с ним 'на рогах' впечатался в дерево. Минус один зомби, первым же ударом мать его. Пока бык трясёт башкой, приказываю нападать на него, облепить, повиснуть и кусать. Жалко копья нету можно было бы использовать, пожертвовал бы одним зомби и фиг с ним, зато была бы вероятность убить тварь. Мертвяки добрались до быка и начали его бить, сильно но не быстро, здоровье у него дофига и больше. Бык с рёвом крутанулся на месте, раскидывая моих ребят. Блин троих сдуло метров на десять, ну и силища. Мне надо что-то придумать, такими темпами убивая по одному зомби за заход Он очень быстро перебьёт всех. Замечаю что на быке есть несколько сильных порезов-кровотечений, и дотов. Смотрю внимательней, ОГО! Прошли способности зомби, наложилось две болезни мигрень и слабость. Хмм есть план, идиотский но есть. Будем играть в тореадора. Приказываю зомби встать у дерева, в поле зрения быка, остальным же держаться возле таких же больших деревьев

по паре. Бык же увидев зомби начал новый разбег... С зомби на роге... У меня появилась идея, я могу поднимать мою нежить, которую грохнули. Для этого требуется большее количество маны, а если вложить НЭ? Выделяю пятьсот единиц НЭ и зомби оживает прямо на роге у быка, тот всё также несётся на второго зомби. Питомец попытался увернуться, но скорости явно не хватает, еще минус один, поднимаю и его. Бык опять затряс башкой, а его уже облепили зомби и наносят ему удар за ударом, висящий на рогу зомби вообще чувствует себя отлично и впился в районе шеи своими зубами, жуть. Всё повторилось зомби разлетаются, бык ревёт и сразу же кидается на очередного зомби, удар и минус один. Блин вот тварь у меня больше нету НЭ. Ладно надо подойти поближе и поднять зомби за ману. На быке уже лежат болезни в две строчки, тот что на шее просто рвёт быка, остальные опять бьют, пока тот мотает башкой. Возможно сможем убить этого монстра, он явно хреново себя чувствует. Столько болезней на нём уже лежит что просто жуть. Вот уже и блевать начал, бедняга, задыхается, прелесть. Отличная способность у зомби. Бык раскинул ближайших зомби и заревел, этот рёв отличался от предыдущих, он пробирал до мурашек. И тут произошло то чего я не ожидал, бык просто побежал в мою сторону, его глаза были мутны от проклятья, но даже сквозь эту мутность я увидел красные проблески ярости. Он казалось ускорился многократно по сравнению с тем что было до этого. От неожиданности я замешкался, да кому я вру я испугался и встал на месте, секунда и меня сносит с ног еще секунда и удар об дерево. В глазах потемнело и Я отключаюсь.

Прихожу в себя с ощущением что переехало катком. Болит живот, болят ноги, болит спина. А в голове перезвон колоколов. В глазах муть, ощупываю себя. Вроде цел, что странно. Думал меня убьёт нафиг, такая дура снесла. Нужно осмотреться рядом со мной стоят двое зомби остальных нету, другие лежат возле туши быка, тот на роге всё таки выжил, каким образом не знаю, но ему очень повезло, или повезло мне что они выжили и каким то образом сумели его добить, здоровья там оставалось две трети. Поднявшись на карачки решил не спешить, голова сильно кружится. Нужно срочно посмотреть логи, просмотрев выпал в осадок что называется, меня спасла шамельти. Она умудрилась укусить быка, и активировала способность 'одна жизнь на двоих'. Первое нанесло просто чудовищный урон и срезало резисты, второе помогло мне не сдохнуть. Нужно вернуть змейку к жизни. Сейчас только оклемаюсь.

Приказ зомби охранять а сам подымаюсь потихоньку, голова всё еще болит но уже по меньше, с восстановлением ХП происходит и улучшение состояния. Пару минут и я стою, так где тут моя змейка, нужно поднять за НЭ, терять в уровнях ей не стоит, ага иди сюда моя мелкая. Змея заползла на руку и устроилась на обычном месте, я уже право слово и не замечаю её, а после сегодняшнего вообще как родная стала. Так что у нас там дальше, энергии осталось не так уж много. Попробуем поднять остальных зомби, за этого быка дали много НЭ, пробую вложить по триста некро энергии в поднятие, не хватает. Ну что же будем подымать за ману, придётся тут задержаться, пока мана регенерирует, решаю просмотреть логи. Эта тварь нанесла мне 2300 первым ударом и 1600 вторым об дерево, если бы не змейка точно бы умер. Радует что змея имеет инициативу, и радует что зомби не стояли а продолжили атаку. За быка отвалили аж 4000 опыта и зомби по 750, змейка урвала 2500 и стала третьего уровня. Нука посмотрим что она там умеет

Шамельти(обычный)

Уровень 3

ХП 400

МП 1940

опыт 100/3200

Сила 25

Ловкость 140

Выносливость 0

Мудрость 35

Интеллект 50

Удача 0

очков характеристик 30

Змеиной тело ур3(пассивный) Шанс увернуться +25%, Скорость реакции повышена в трое.

Ядовитый укус ур12(пассивный) Укус этой змеи наносит урон, режущий любые стандартные резисты/сопротивляемости цели в 2.5 раза, отравляя тело врага ядом наносящим 40% урона от максимального запаса ХП за 15 секунд, любые восстанавливающие/лечащие и так далее эффекты на цель не работают.

Хамелеон ур17(пассивный) Находясь на теле призывателя способен сливаться с одеждой, способен имитировать части одежды,или целые вещи.

Одна жизнь на двоих ур11 (Активный) МП 650 Если призывателю грозит опасность Шамельти может использовать способность, которая позволяет принимать входящий урон хозяина на себя. Абсорбируя четыре пятых вносимого врагами урона.

Нечестивое повышение(ур1) поддержка 100 мп/мин. Радиус 20 метров. Сопротивляемость магическим воздействиям повышается на 25%. скорость регенерации ХП/МП +10%

Сглаз ур1(активное) Накладывает на цель дот. Наносящий ментальный урон, делает цель очень неуклюжей, накладывает эффект слабости, недомогания, слабого удушения.

Слабость к святой магии, огню.

(Возможна Эволюция, возможно Усиление, возможно Улучшение структуры)

Способности у неё поднялись просто отлично, подросли здоровье и мана, хотя характеристики не выросли. Хм забавно как ей увеличить здоровье если выносливость нельзя повысить, попробовал уже. Нету такой характеристики у нежити. Ну кинем в силу одно очко, не выросла, в ловкость, опять не чего, кидаю по одному в мудрость и интеллект. Тоже не чего. Ну если повысить так нельзя будет улучшать интеллект, сила ей не нужна ловкости пока вроде достаточно, а вот мана пригодится. Вот уже почти две тысячи маны, не плохо она тут у нас качается, мы с зомби даже уровня не подняли а эта хитрюга разок цапнула и сразу поднялась. Ладно грех на неё жаловаться, жизнь спасла. Уважаю, спасибо. Что там у меня еще, поднялись способности вроде сопротивлению страха, стратега, некроманта. Да тут много чего поднялось, за эти часы в данже. А вот чего не ожидал так это:

Поделиться:
Популярные книги

Бастард

Осадчук Алексей Витальевич
1. Последняя жизнь
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
5.86
рейтинг книги
Бастард

Сотник

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Сотник

Барон играет по своим правилам

Ренгач Евгений
5. Закон сильного
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Барон играет по своим правилам

Попаданка в семье драконов

Свадьбина Любовь
Попаданка в академии драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.37
рейтинг книги
Попаданка в семье драконов

На границе империй. Том 7. Часть 4

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 4

Барон нарушает правила

Ренгач Евгений
3. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон нарушает правила

Пленники Раздора

Казакова Екатерина
3. Ходящие в ночи
Фантастика:
фэнтези
9.44
рейтинг книги
Пленники Раздора

Все ведьмы – стервы, или Ректору больше (не) наливать

Цвик Катерина Александровна
1. Все ведьмы - стервы
Фантастика:
юмористическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Все ведьмы – стервы, или Ректору больше (не) наливать

Законы Рода. Том 9

Flow Ascold
9. Граф Берестьев
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
дорама
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 9

Имперец. Том 1 и Том 2

Романов Михаил Яковлевич
1. Имперец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Имперец. Том 1 и Том 2

Пипец Котенку! 4

Майерс Александр
4. РОС: Пипец Котенку!
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Пипец Котенку! 4

Черный Маг Императора 7 (CИ)

Герда Александр
7. Черный маг императора
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 7 (CИ)

Князь Серединного мира

Земляной Андрей Борисович
4. Страж
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Князь Серединного мира

Ты - наша

Зайцева Мария
1. Наша
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Ты - наша