Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Система Возвышения 3: Москва
Шрифт:

Причина пассивности вояк во время разборок с культистами, когда у них были прекрасные возможности подмять всё под себя, оказались весьма банальны. Пока мы увлечённо рвали друг друга на части, отвоевывали территории у монстров и занимались прочими важными и нужными делами из рубрики нагни и ограбь ближнего своего, они занимались тем, что зачищали и обносили склады и хранилища военных частей в округе, собирая оружие и боеприпасы. Дело было ещё и в том, что сами базы и склады, во первых, были за городом, и каждый поход за ними был полноценной военной экспедицией через занятые чудовищами территории, во вторых — почти все они сейчас были заняты монстрами, что раньше были живностью на их территориях. Так что дело было нелёгкое и совсем не быстрое. И конфликт с братками у них был именно

на этой почве — Князь, после поражения во время штурма Гранда, решил дополнить дары Системы наследием недалёкого прошлого, чем вплотную и занялся. А это, в свою очередь, не нашло понимания в душах вояк, считавших, что всё военное имущество погибшей державы должно отойти защитникам этой самой державы. Пусть даже и бывшим.

Главная проблема по части оружия у нас сейчас была с танками. Вояки выдали нам советское старьё, которое было начисто лишено электроники и потому сохранило работоспособность после прихода Системы, когда всю электронику выжгло начисто. Танки же стали бесполезны, по мнению вояк, единственный толк, который они в них видели, это закапывание по самую башню в качестве полевых укреплений. Я с данной позицией был в корне несогласен, но делиться сомнениями в их ненужности не стал. Инна и три десятка наиболее толковых зачаровывателей занимались сейчас именно тем, что пытались реанимировать эти машины.

Сегодня мне предстояло прибыть на совещание, назначенное в Гранде. Там должны были встретиться лидеры всех анклавов и боевых групп для финального обсуждения действий по поводу открытия границ. Не то, что бы мы теперь все стали большими друзьями и вдруг полюбили ближних своих, но приходилось сотрудничать перед лицом неизвестности. К тому же, сегодня должен был озвучить некое предложение и лидер Игроков. Учитывая же, что это была самая скрытная фракция в регионе, о которой никто ничего толком не знал (даже имени их лидера), это сильно интриговало.

Я вышел на балкон своих покоев. Наша крепость, на данный момент, представляла из себя довольно внушительное и противоречивое зрелище. Центральный донжон, представляющий из себя высокое прямоугольное здание в двенадцать этажей, переходил в башню, что возвышалась ещё на сорок метров. Внутренний двор, между ним и кольцом стен, представлял из себя правильный квадрат, с расстоянием от каждой из стен до самого здания в семьсот метров, что позволило разместить все жизненно важные постройки внутри крепости. Ангар для танков, мастерские артефакторов, что день и ночь трудились, зачаровывая боеприпасы, консервный завод, три борделя и семь баров (хотя шлюх можно было снять и там, и там, вся разница лишь в цене), две небольшие тренировочные площадки, специально зачарованные под нужды бойцов, где можно было потренироваться в использовании навыков и командной работе (не используя ничего выше Среднего ранга и под пристальным контролем Генералов).

Дальше шли стены, что стали для нас отдельным поводом для гордости. Мы решили не делать их высотой с небоскреб, хотя Система это и позволяла. В предоставленном ей конструкторе были заказаны 15(!) метровой толщины стены, высотой в 50 метров. Пол сотни метров — и не небоскрёб, спросите вы? Да, не небоскрёб. В том же Гранде стена была высотой в 90 метров, а у ордена и вовсе выше сотни. Средняя высота прыжка любого монстра от 120 до 180 уровня — 15–20 метров. А ведь нынешний я, например, мог прыгнуть и на все 50. Учитывая, что монстры в среднем физически сильнее человека равного уровня, высота стен стала очень важна.

Толщина стен, помимо очевидного увеличения прочности, давала ещё один существенный плюс. В ней можно было создать склады с боеприпасами и жилые помещения, что позволяло сильно выиграть пространство. Конечно, основная часть ресурсов хранилась именно в донжоне и в подземных хранилищах под ним, но в горячее боя, как мы узнали на собственном горьком опыте, опоздание с боеприпасами или медикаментами смерти подобно, а атаки монстров, что плодились куда активнее, чем нам хотелось бы, были регулярным явлением.

На каждой стене было по одной угловой башне и две вдоль самой стены. На каждой из огромных, пузатых башен было размещено по одной пушке. У крепости было два выхода —

северные и южные ворота, каждые из которых были оснащены парой гаубиц на надвратных башнях. Вдоль стены и на башнях было размещено двадцать пять из сорока зенитных пулеметов, в донжоне — остальные пятнадцать плюс четыре зенитных орудия. В общем, это был весьма крепкий орешек, который защищали решительно настроенные и закалённые в боях люди. Ну, и не забывайте о главном калибре крепости — Системном Лорде, что при такой поддержке способен отразить любую атаку.

И ко всему прочему, крепость была укреплена рунами. Отвечающие за укрепление материала, ловушки и целое минное поле вокруг крепости и на самих стенах, рунные вязи, создающие атакующую магию в башнях и на стенах… Шикарно, и если бы не несколько сложностей, можно было бы сказать, что идеально. Но сложности были, и главная среди них — на стационарные заклятия и накопители для них требовались различные драгоценные металлы и камни. И это только на то, что касалось среднего ранга, а для того, что бы создавать рунные комбинации с высокоранговой магией требовалось ещё и наносить руны смесью из растений Высокого ранга, которых наблюдался дефицит. И накопители Духа, которые и служили источником энергии для рун постоянного действия, можно было делать только из покрытых нужными узорами драгоценных камней. Мы выгребли всю ювелирку, что нашли в городе, и охотно скупали её у всех подряд, но этого всё равно было очень мало. Плюс каждая способность в случае желания создать постоянную, стационарную комбинацию рун, должен был наносить определенный человек, чей навык и копировался. И если с навыками и барьерами Среднего ранга проблем не было, ибо после зимней бойни и последовавших за ней непрерывных стычек этого добра было столько, что ими обладали все, то высокоранговых навыки всё ещё были уделом избранных. Да и то — чем сильнее навык и чем лучше он освоен наносящим его человеком, тем лучше эффект. Сейчас в каждой угловой башне были заложены Огненные змеи, а в центральной — Вспышка сверхновой, плюс барьер Высокого ранга 4 класса, который рисовала сама Инна. На большее ресурсов у нас попросту не было.

Я наслаждался видами своей крепости, в которую было вложено столько сил. Царила прекрасная весенняя погода, воздух прогрелся градусов до двадцати. Лёгкий ветерок трепал мои волосы, играясь с отросшими почти до плеч прядями. В былые времена в такие дни, когда природа, наконец, полностью просыпалась от спячки, радуя глаз зеленью травы и деревьев даже в городе, был слышен щебет птиц стрекотание насекомых. Но сейчас услышать "щебет" означало только то, что твоя жизнь в огромной опасности.

В дверь аккуратно постучали. Что-то я совсем разомлел на солнышке, уйдя в свои мысли, раз не заметил приближение Ромы. Мой заместитель и вторая тень, совсем ещё молодой паренёк лет 15, спасённый мной в январе, во время самого первого чёрного снегопада. Тогда он и его младшая сестра оказались единственными выжившими в группе беглецов из разрушенного анклава. Его родители закрыли их своими телами от сеющих смерть снежинок и погибли. Им повезло, что в тот момент рядом проходил я, вышедший разведать обстановку вокруг. Услышав рыдания ребёнка, даже я не смог пройти мимо. Когда я накрыл из своим огнём, защищая от падающей с небес смерти, ноги парня были уже сильно искалечены и представляли собой сплошные гниющие язвы ниже колен. Я донёс их на руках до анклава, не надеясь на то, что парень выживет, но у пацана оказалась прямо таки железная воля и неистовая жажда жизни. Тогда у меня не было времени заниматься кем-то отдельно, поэтому я ушёл дальше, услышав от лекарей, что жить парню не больше пары часов.

Каково же было моё удивление, когда часов через восемь, поинтересовавшись, где парня похоронили и что с его сестрой, я услышал, что он ещё жив! Больше всего я ценю в людях силу духа, и этот пацан, своим упрямым нежеланием подыхать, сумел меня впечатлить. Тогда я только-только стал Системным Лордом, так что уверенности в своих силах было хоть отбавляй. Потому, взвалив молча терпящего адскую боль в заживо гниющих ногах паренька, которого даже усыпить было нечем уже нечем из-за дефицита зелий, я с ним на плечах отправился в Мирный.

Поделиться:
Популярные книги

Ты не мой BOY

Рам Янка
5. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Ты не мой BOY

Оживший камень

Кас Маркус
1. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Оживший камень

Истребители. Трилогия

Поселягин Владимир Геннадьевич
Фантастика:
альтернативная история
7.30
рейтинг книги
Истребители. Трилогия

Русь. Строительство империи 2

Гросов Виктор
2. Вежа. Русь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рпг
5.00
рейтинг книги
Русь. Строительство империи 2

70 Рублей

Кожевников Павел
1. 70 Рублей
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
постапокалипсис
6.00
рейтинг книги
70 Рублей

Попаданка в академии драконов 4

Свадьбина Любовь
4. Попаданка в академии драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.47
рейтинг книги
Попаданка в академии драконов 4

Адвокат

Константинов Андрей Дмитриевич
1. Бандитский Петербург
Детективы:
боевики
8.00
рейтинг книги
Адвокат

Волхв пятого разряда

Дроздов Анатолий Федорович
2. Ледащий
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Волхв пятого разряда

Неудержимый. Книга XVIII

Боярский Андрей
18. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XVIII

Хозяйка забытой усадьбы

Воронцова Александра
5. Королевская охота
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Хозяйка забытой усадьбы

Тайны ордена

Каменистый Артем
6. Девятый
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.48
рейтинг книги
Тайны ордена

ВоенТур 3

АЗК
3. Антиблицкриг
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
ВоенТур 3

Имя нам Легион. Том 10

Дорничев Дмитрий
10. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 10

Кодекс Крови. Книга V

Борзых М.
5. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга V