Система. Осколок Силы
Шрифт:
Поняв, что здесь ей ловить нечего, Адель уже было развернулась чтобы уйти, но…
Портал погас.
— Bordel de merde!(Плохо преплохо! (50%))
Ничего страшного, здесь ведь тоже есть терминал, достаточно просто открыть проход заново. Так ведь? Пусть она и истратит последние ОЗ на это. Девушка подошла к обледенелой каменной плите, попутно осмотрев местность. Здесь определённо произошло побоище, но чьих-либо мёртвых тел не наблюдалось. Похоже на эту сторону действительно перешли игроки, которые всё за собой подчистили. Странно только, что они не забрали тело товарища. Может
Внимание! Зафиксирована неизвестная аномалия!
Активация обратного портала невозможна!
— Putain de bordel de merde!!! (Хуже не придумаешь!!! (47%))
***
Ситуация определённо вышла из-под контроля. Из огня да в полымя. Адель не много не мало, была на грани истерики.
Девушка спешно надела на себя дополнительные комплекты снаряжения. Не очень-то это и помогает… Так ведь и замёрзнуть недолго. Как быть? Не пускать же копьё на дрова?
Если здесь были пилигримы, то быть может они как-то смогли решить проблему холода? Девушка обошла терминал по кругу и наткнулась на следы кострища. Ага! Значит у прошедших здесь людей, как минимум, есть дрова. Ну, или были. Но в текущей ситуации немного оптимизма определённо не помешает. Поэтому стоило отбросить тот вариант, в котором игроки двигались не в, а из сектора А…
Хотя это вроде бы и невозможно. Или возможно? Аномалия вполне могла только сейчас образоваться, а девушке просто не повезло, несмотря на девятку в удаче…
В любом случае, выбора особо и не было. Либо девушка отыщет других пилигримов, либо замёрзнет насмерть. Другого попросту не дано. Адель поискала следы других существ, и вскоре наткнулась на глубокую тропу. Вполне очевидно, куда (или откуда) пошли игроки. Поэтому стоило двигаться именно в ту сторону, тем более что в том же направлении находился ближайший терминал. Быть может, там можно будет найти тёплое убежище?
По протоптанному пути было весьма удобно идти, и, если бы не холод, подобной прогулкой можно было бы даже наслаждаться. Свежий морозный воздух, красивое звёздное небо, приятный хруст снега под ногами… Прям зимняя сказка какая-то. Даже становится интересно, кто здесь проходил до неё. Судя по глубине тропы и степени утоптаности снега, это был не иначе как бронепоезд, хи-хи…
А если отбросить шутки, то в конце пути Адель вполне мог поджидать какой-нибудь бронированный монстр-тяжеловес. Сложно сказать, чем может обернуться подобная встреча, и сможет ли девушка вообще справиться с кем-то подобным. Всё будет зависеть от обстоятельств. Быть может, удастся договориться и даже вступить в группу, получив соратников и дополнительную защиту. Или пешек, которыми можно будет пожертвовать… Никаких вариантов не стоило исключать.
***
Через два часа морозной прогулки, Адель наконец-то улыбнулась удача: она вышла к лесу. Хоть рубить деревья было нечем, ничто не мешало наломать немного веток и уже с ними развести костёр. Попутно с этим следовало разобраться с прошедшими здесь игроками и, по крайней мере, убедиться, что они не поджидают где-то здесь чересчур доверчивых путников.
Убедившись
…
Как бы хорош не был навык, но следы на снегу (без особого указания) он стереть не мог. А потому, внезапное нападение монстра, чуть было не застало девушку врасплох. Но, чуть-чуть не считается. Увернувшись от атаки, девушка призвала копьё и тут же контратаковала, пригвоздив зверя к дереву.
Вы получили 108 ОС!
Но, как оказалось, расслабляться было рано. Монстров было двое, и, из-за чрезмерно большой эйфории от полученных ОС, девушка едва смогла увернуться от атаки второго. Адель не успела отозвать застрявшее копьё, из-за чего пришлось призывать запасное. Оно досталось ей от ранее поверженного врага и было не столь удобно как основное, но при этом легко могло послужить заменой. Тем более сейчас враг был не игроком, а диким зверем, против которого не нужны особые финты для победы. В теории. На практике всё, как всегда, оказалось куда сложнее…
Девушку всё ещё прикрывал навык и растерявшийся зверь, не поняв куда та отступила, поступил так, как и подобает всякому волшебному зверью. А именно, применил магию. Его когти странно засветились, и Адель тотчас поняла, что её не ждёт ничего хорошего.
Монстр взмахнул лапой, и толстое вековое дерево, стоящее на пути заклинания, рухнуло как подкошенное. Впрочем, почему как? Оно самым натуральным образом было ровнёхонькой линией срублено у основания.
Буквально на одних инстинктах девушка в последний момент успела припасть к земле, но даже так смогла почувствовать чудовищную волну энергии, прошедшую в считаных долях от её головы. Задержись она хоть на мгновение, и, в лучшем случае, была бы обезглавлена, а в худшем… располовинена надвое.
Зверь был не промах и смог заметить примявшийся от манёвра девушки снег. Следующая его атака должна была поставить точку в этой схватке, но… Не зря у Адель была девятка в удаче. Зверь взмахнул когтями, но ультимативное заклинание так и не сорвалось с его лап. Через секунду раздался свист рассекаемого воздуха, и в голову уже готового к прыжку монстра вонзилось копьё, тем самым навеки оборвав его жизненный путь.
Адель, не желая лишний раз подставляться, поспешно вскочила и спряталась за ближайшее дерево. Пусть некто и спас её от зверя, но не было никаких гарантий, что она не станет следующей целью. Всё зависело от того, кто именно пришёл ей на помощь.
Будь это игроки, то она серьёзно рискует, если вступит с ними в противостояние. Ведь пилигримы должны были серьёзно усилиться, за счёт разнообразных Е-ранговых навыков, полученных после первой миссии. В коридорах это не было бы большой проблемой, но здесь, в первую очередь из-за снега, девушка оказалась в уязвимом положении.
Но также, это могли быть и разумные местные жители, по типу тех, что она видела в Гостевой зоне. В этом случае, риски существенно снижаются, но опять же всё будет зависеть от их настроя. Всё-таки здесь не безопасная зона, и сдерживаться, в случае чего, никто не будет.