Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Система. Пожиратель. 2 Том
Шрифт:

— Ведь сами, даже с очками заслуг, у которых нет лимита на количество, ни в жизнь не накопили бы… И когда появляется должник, преступник или просто желающие подраться, то каждый вечер Ар,Фарен устраивает бои. С проигравшего помимо опыта падает и три хороших навыка. Правда у Ар,фарена поединок дерьмо и выбора навыков не дает. И как минимум одну карту победитель должен отдать налогом…

— Из жратвы тут пилюли в терминале можно купить. Одной штуки на день обычно хватает, если не напрягаться, но она пять очков стоит. Еще есть мясо с мертвецов и зерно с города. Если экономить, то их можно за три четыре очка на день купить. Но особо сыт

все равно не будешь. Ну а всякие деликатесы стоят очень дорого. Хотя у нас в терминале, вооон там — и он махнул рукой в сторону — архонты несколько куриц держат. Одно яйцо за два очка заслуг. То есть за два камня по тысяче. С едой у всех постоянно проблемы и все голодные. От этого тоже все друг друга в коридорах режут…

— Лорды иногда собирают рейды наверх, чтоб людей резать, получать кучу очков заслуг и всякие ценные вещи собирать… Ткани, металлы, еду… Очень соблазнительно, но возвращается лишь один из сотни, так что не советую.

— Ах да. Вон в этом пруде можно помыться и поплавать. Хотя там и дерьмо, бывает, плавает. Но вон в том дальнем ничего делать нельзя. И воду лучше брать из колодцев, откуда вода и поступает. И естественно там плавать и гадить тоже нельзя. А то штраф такой будет… Все отберут и десять раз на арене убьют… Хе, хе. — И хобгоблин сам посмеялся своей шутке. Или не шутке…

— Вроде все главное рассказал… Продай трофеи, купи создание кристаллов и еще что полезное, вложи очки характеристик в ману, или у тебя ци? Прибейся к группе, что не очень сильно налогов просит. И сиди создавай камни. Если хочешь, иди на арену или в коридоры. Если повезет и нормально обживешься, то в терминале сможешь любой навык купить. Почти любой! Здесь не нужно переплачивать или просить в храме нужную тебе карту, принося дары. Просто накопи ОЗ и иди покупай…

Хобгоблин закончил речь, и промочил горло из фляги. Я же внимательно его слушал, ни разу не перебив, чем заслужил одобрение. Хотя мне хотелось грязно выругаться при упоминании одного кристалла в три дня, а не сотни за раз…

— Ну что? Вопросы есть?

— Да, старший. Вы же говорили, что ответите мне на все вопросы? Ведь так? — и я улыбнулся…

— Так вышло, что я стал игроком лишь с месяц назад. И почти сразу умер и попал сюда. Лишь чудом я выжил и убил нескольких очень сильных врагов. И у меня очень мало знаний о Системе и правильном развитии. Их почти что и нет. Я не присягал богу, и почти не общался с другими игроками…

— Так что, у меня очень много вопросов… Вы же обещали на все ответить, Старший.- И я сделал уважительный поклон…

У хобгоблина аж лицо перекосило, но пожевав губу он ответил…

— Ну тыж…. Masryfota! — Последнее слово я не понял.

— Ладно. Отвечу я на твои вопросы, но слишком уж не наглей. И только при условии, что закупишься у меня.

Меня это полностью устраивало и я начал устранять белые пятна в своих знаниях…

Глава 19

Торговля

Время действия: 8 дней после смерти Шак,Рансая

Место действия: Локальный узел №4, –1 подвальный этаж.

Терминальный зал

Моя уловка увенчалась успехом, и старый хобгоблин, которого, кстати, звали Омр, начал просвещать меня по всем вопросам, удивляясь моей безграмотности и моему

нескончаемому везению. Которое, превозмогая мою тупость и кретинизм, позволило мне не только выжить и переродиться в башне, но и пройти немалый путь в поднятии уровней и обзаведении экипировкой.

Поняв, что разговор будет небыстрым, Омр опять взял в руки камень маны и попутно с ответами на вопросы, насыщал его энергией. Я и так планировал купить этот навык, но сейчас прямо пускал слюни, воображая как сам смогу конденсировать энергию в кристаллы. Очень много ценных кристаллов. Лишь немногие практики, да и то, обычно лишь с этапа ядра, могли научиться создавать камни. И времени на обучение этому навыку уходило очень много.

Но голову я все же не терял, и старался не проколоться на тонких моментах. Например, на том, что в моем кольце лежит труп такой же хобгоблинши… Не думаю, что вывали я его, этот пожилой нелюдь был бы ко мне так благодушен.

Для начала я попросил рассказать вообще про навыки, и какие из них являются самыми нужными и полезными. Это вполне укладывалось в легенду. И из рассказа Хобгоблинши я уже знал, что в своих мирах игроки были ограничены в выборе даров Системы…

Ответ торговца, хоть и был частично предполагаем, но все же дополнил картину в моей голове. Практически каждый сильный игрок стремится получить типовой набор навыков. В первую очередь идет владение оружием, которое Система сама дает каждому новому своему адепту при посвящении. Именно навыки в оружии позволяют выжить и убить врагов на начальных этапах. А их развитие и получение Школы оружия возносит боевой потенциал игрока до небес, в отличие от школ магии, которые не сосредоточены на убийстве так сильно.

Очень ценны такие дары как: невидимость, полет, телепортация, лечение и регенерация, противодействие невидимкам, навроде магического зрения. Хотя гоблин сразу предупредил, что в башне любая невидимость или маскировка очень плохо работают из-за так называемого истинного света, которым светят все солнца в этом мире и даже свет в коридорах им насыщен. Невидимость искажается и оставляет следы, маскировка хоть и работает получше, но тоже, с близкого расстояния ее можно разоблачить. В тени коридоров и в зданиях эти навыки еще имеют смысл, но не на открытом солнце.

Навыки повышающие регенерацию и продолжительность жизни, есть даже такие, что даруют вечную жизнь без существенных преобразований. Естественно нужны и атакующие навыки, как чисто системные, что не зависят от практика, но имеют четкие ограничения по времени, так и основанные на мистических энергиях. Игроку всегда нужно несколько таких хороших навыков, на ближней и дальней дистанции, для частого использования и для пробития хорошей брони.

Естественно, высоко ценятся трансформирующие навыки, укрепление тела и разума, временное ускорение мышц и скорости реакции, изменение сознания, подстраивающее тебя под условия нескончаемого боя…

Апогеем всего это великолепия были навыки возрождения. И их тоже было немало. В первую очередь они отличались временем отката и ценой в очках системы. От бесплатных, до тех, что стоили сотни очков. Еще одним главным отличием было то, как и где восстанавливается твое тело. Были те, что лишь откатывали повреждения на пару мгновений назад, после чего уходили в откат. А некоторые, довольно дорогие, могли воссоздать тело заново в новом месте, но, не далеко от места смерти, что повышало шансы на повторную и бесповоротную кончину.

Поделиться:
Популярные книги

Курсант: назад в СССР

Дамиров Рафаэль
1. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.33
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР

Чужая семья генерала драконов

Лунёва Мария
6. Генералы драконов
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Чужая семья генерала драконов

Пышка и Герцог

Ордина Ирина
Фантастика:
юмористическое фэнтези
историческое фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Пышка и Герцог

Имперский Курьер. Том 5

Бо Вова
5. Запечатанный мир
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Имперский Курьер. Том 5

Имя нам Легион. Том 7

Дорничев Дмитрий
7. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 7

Возвышение Меркурия

Кронос Александр
1. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия

Законы Рода. Том 11

Андрей Мельник
11. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 11

Измена. (Не)любимая жена олигарха

Лаванда Марго
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. (Не)любимая жена олигарха

Вираж бытия

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Фрунзе
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.86
рейтинг книги
Вираж бытия

Отмороженный 11.0

Гарцевич Евгений Александрович
11. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
попаданцы
фантастика: прочее
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 11.0

История "не"мощной графини

Зимина Юлия
1. Истории неунывающих попаданок
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
История немощной графини

Крестоносец

Ланцов Михаил Алексеевич
7. Помещик
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Крестоносец

Газлайтер. Том 15

Володин Григорий Григорьевич
15. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 15

Призыватель нулевого ранга

Дубов Дмитрий
1. Эпоха Гардара
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Призыватель нулевого ранга