Система
Шрифт:
интуитивное мышление (подсознательное мышление, интуиция, абстрактное мышление, подсознательная реакция), логическое мышление (управляемое мышление, способность усваивать и использовать знания, прогнозирование на основе анализа полученных знаний), память (накопление, сохранение и воспроизведение знаний, умений и навыков), скорость мышления (быстрота анализа и принятия решений, осознанная реакция).
Егор прочитал написанное, в целом все было ясно, правда местами система информацией в скобках то поясняла очевидное, то только запутывала.
Основные характеристики были равны восьмеркам. Для понимания много это или мало требовалось их с чем то сравнить, но рядом никого не было. Если сравнивать с интеллектом и мудростью, то физическое развитие, и это было вполне понятно, было
Духовное развитие было значительно хуже. Обе ауры равнялись жалким семеркам, немного выравнивали ситуацию внимательность в двенадцать единиц, и дух развитый лучше всего в этом разделе и равнявшийся внушительным на фоне остальных шестнадцати. Умственное развитие совсем подкачало. Интуитивное мышление, что бы это не означало, являлась самой низкой характеристикой игрока в жалких три балла. Логическое, уже не так плачевно, вылилось в десять единиц. Память похуже, всего лишь восемь. Радовала глаз только скорость мышления в пятнадцать баллов, которая, похоже, и вытянула его в Игроки при отборе Системы.
Все характеристики в свою очередь подразделялись на подразделы. К примеру, выносливость делилась на спринтерскую, стайерскую и силовую, а также сопротивление внешним физическим воздействиям. Что означало последнее система не пояснила, но в общем было и так понятно. У Духа были следующие подвиды: объем манны, скорость восстановления манны и еще пара закрытых пока разделов. Очевидно, это была одна из главнейших характеристик магов.
Память делилась на оперативную, долговременную, качество и точность запоминания, организованность и структурированность. Дальше Егор читать не смог, его неожиданно сморил сон, он даже не заметил этого, так как истощенный организм требовал отдыха и как только тревога в душе утихла, подсознание, всегда лучше знающее, что нужно организму человека, и неимоверная усталость взяли свое. При этом вход в квартиру, как и в подъезд, зиял пустотой и какие опасности таились в этом новом мире, беззаботно спящему в крайне неудобной позе Игроку, еще предстояло узнать.
Глава 3. Герой делает первые осознанные шаги в Игре
В то время, пока наш герой дрых без задних ног, в мире вокруг него происходила настоящая трагедия, кровавая и беспощадная. Из приблизительно пяти миллиардов взрослых людей не прошли отбор системы более половины, однако, общая цивилизованность и законопослушность населения Земли сыграли в этот раз резко отрицательную роль. Не имеющие оружия и в той же мере не обладающие сдерживающими моральными запретами нулевки, добавленные системой гнезда продвинутых монстров и разумные претенденты на владение планетой, тоже готовые убивать без малейшего сомнения, наперегонки прореживали популяцию людей Земли. В отличие от последних, все вновь прибывшие, хорошо знали правила Игры, а за обратившихся в нулевок принимали решения загруженные Системой в их мозг инстинкты или вернее программы. Крупные города обезлюдели с невероятной скоростью и только самым смелым и энергичным удавалось выживать, ну и тем, кому повезло запереться в своей квартире, спрятавшись от опасностей, но рано или поздно голод и жажда заставят их выйти и сразиться за свою жизнь или же к ним придут в гости разумные претенденты, которых хлипкие по меркам продвинутых игроков двери и замки не остановят.
Перед дверным проемом нерешительно топтался обращенный. Из дверного проема пахло кровью и пищей. Мощная аура могучего зверя отпугивала нулевку, как именовалась эта тварь в терминах Системы, но постепенно ее влияние слабело, а голод постоянно усиливался, преодолевая остатки инстинкта самосохранения. Так что существо, чье огромное могучее тело еще недавно принадлежало бизнесмену, охотнику и профессиональному убийце, о последнем, правда, ни одна живая душа в мире не знала,
Егор проснулся от шума, попытался вскочить, но сделать это быстро не получилось. Он застонал от боли, в животе стрельнуло, словно шило воткнули, к тому же страшно затекли ноги. Осмотревшись, парень сначала оторопел от увиденного вокруг, но вспомнившиеся события, происшедшие с ним до того, как он уснул или потерял сознание, почти привели его в чувство.
Игрок взял выручивший его уже один раз стилет и это был весьма правильный в текущей ситуации поступок, но отсутствие нужных инстинктов и полного осознания изменений окружающей действительности подвели его, парень сделал шаг вперед, вышел из-за угла, где стоял холодильник и увидел пробравшегося в квартиру соседа, с которым он поддерживал неплохие отношения, тот любил показывать парню свою коллекцию оружия и даже давал за него подержаться. Обратившийся, в отличие от игрока, сомнений и колебаний не имел и молниеносным прыжком набросился на Егора. Обладая при жизни чудовищными габаритами и обретя после смерти в добавок к ним немаленькую скорость, он легко сбил человека с ног, навалился на него и попытался вцепиться в горло зубами. Его клыки сильно выдавались из челюсти и уже мало походили на человеческие, как и ногти, а скорее когти на руках и ногах.
Они упали на пол, приземление было крайне жестким, Егор наполовину оглушенный, к тому же растерявший силы вследствие ранения, оказался внизу, борьба в партере была самым слабым его местом, да и противник был необычайно силен, к тому же тяжелее его килограммов на тридцать, как минимум. Однако он успел вставить левую руку в пасть безумцу, не пустив к горлу, когти монстра вцепились в его плечи, но не смогли сразу пробить кожу, как и зубы. Инстинкты либо отсутствовали, либо подвели тварь. Своими мощными, когтистыми руками бывший сосед не пытался рвать Егора или наносить удары, а бестолково прижимал к полу и грыз руку, когти постепенно продавливали непонятную защиту кожи и впивались в тело, но это было не особенно опасно, хоть и болезненно.
Егор посмотрел в бессмысленную пустоту глаз бывшего соседа, в его голове всплыли строчки сообщения про источник опыта. «Это не человек, человек мертв, это не человек» – мысленно произнес он мантру, уговаривая себя и ударил стилетом под ребра навалившейся на него твари, но не пробил ей даже кожу, потом еще раз, на этот раз клинок вошел в тело легко, но тварь лишь стиснула зубы и продавила защиту Егора, брызнула кровь, парень заорал от боли и ярости и извернувшись ударил третий раз, на этот раз в голову, и очень удачно попал в ухо.
Противник сразу обмяк, заливая Егора кровью. С трудом откинув тяжелое тело от себя, парень медленно встал, кое-как выпрямился, недавнее ранение сильно ослабило его и короткая схватка, еще недавно гордившегося своей неутомимостью спортсмена, вымотала просто до предела. Надо было срочно искать еду и укрытие, организму требовалось ресурсы и время на восстановление. Взгляд упал на мертвое тело нападавшего. Короткий обыск результатов не дал, если не считать ключа от внедорожника зажигалки. Ключей от квартиры не было, возможно он их потерял, но вариант с открытой дверью был вполне рабочим и привлекательным. Вряд ли тварь, выйдя на охоту, позаботилась закрыть за собой дверь.