Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Системное программирование в среде Windows

Харт Джонсон М.

Шрифт:

Первоначально таймер создается в неактивном состоянии, но с помощью функции SetWaitableTimer его можно активизировать и указать начальную временную задержку, а также длительность промежутка времени между периодически вырабатываемыми сигналами.

BOOL SetWaitableTimer(HANDLE hTimer, const LARGE_INTEGER *pDueTime, LONG IPeriod, PTIMERAPCROUTINE pfnCompletionRoutine, LPVOID lpArgToCompletionRoutine, BOOL fResume);
 

hTimer — действительный дескриптор таймера, созданного с использованием функции CreateWaitableTimer.

Второй параметр, на который указывает указатель pDueTime,

может принимать либо положительные значения, соответствующие абсолютному времени, либо отрицательные, соответствующие относительному времени, причем фактические значения выражаются в единицах времени длительностью 100 наносекунд, а их формат описывается структурой FILETIME. Переменные типа FILETIME были введены в главе 3 и уже использовались нами в главе 6 в программе timep (программа 6.2).

Величина интервала между сигналами, указываемая в третьем параметре, выражается в миллисекундах. Если это значение установлено равным 0, то таймер переводится в сигнальное состояние только один раз. При положительных значениях этого параметра таймер является периодическим и срабатывает периодически до тех пор, пока его действие не будет прекращено вызовом функции CancelWaitableTimer. Отрицательные значения указанного интервала не допускаются.

Четвертый параметр, pfnCompletionRoutine, применяется в случае синхронизирующего таймера и указывает адрес процедуры завершения, которая вызывается при переходе таймера в сигнальное состояние и при условии, что поток переходит в состояние дежурного ожидания. При вызове этой процедуры в качестве одного из аргументов используется указатель, определяемый пятым параметром, plArgToComplretionRoutine.

Установив синхронизирующий таймер, вы можете перевести поток в состояние дежурного ожидания путем вызова функции SleepEx, чтобы обеспечить возможность вызова процедуры завершения. В случае сбрасываемого вручную уведомляющего таймера следует организовать ожидание перехода дескриптора таймера в сигнальное состояние. Дескриптор будет оставаться в сигнальном состоянии до следующего вызова функции SetWaitableTimer. Полная версия программы 14.3, находящаяся на Web-сайте, предоставляет вам возможность проводить собственные эксперименты, используя таймер выбранного типа в сочетании с процедурой завершения или ожиданием перехода дескриптора таймера в сигнальное состояние, что в итоге дает четыре различные комбинации.

Последний параметр, fResume, связан с режимами энергосбережения. Для получения более подробной информации по этому вопросу обратитесь к справочной документации.

Функция CancelWaitableTimer используется для отмены действия вызванной перед этим функции SetWaitableTimer, но при этом не изменяет сигнальное состояние таймера. Чтобы это сделать, необходимо в очередной раз вызвать функцию SetWaitableTimer.

Пример: использование таймера ожидания

В программе 14.3 демонстрируется применение таймера ожидания для генерации периодических сигналов.

Программа 14.3. TimeBeep: генерация периодических сигналов 

/* Глава 14. TimeBeep.с. Периодическое звуковое оповещение. */

/* Использование: TimeBeep период (в миллисекундах). */

#include "EvryThng.h"

static BOOL WINAPI Handler(DWORD CntrlEvent);

static VOID APIENTRY Beeper(LPVOID, DWORD, DWORD);

volatile static BOOL Exit = FALSE;

HANDLE hTimer;

int _tmain(int argc, LPTSTR argv[]) {

 DWORD Count = 0, Period;

 LARGE_INTEGER DueTime;

 /*
Перехват нажатия комбинации клавиш <Ctrl-c> для прекращения операции. См. главу 4. */

 SetConsoleCtrlHandler(Handler, TRUE);

 Period = _ttoi(argv[1]) * 1000;

 DueTime.QuadPart = –(LONGLONG)Period * 10000;

 /* Параметр DueTime отрицателен для первого периода ожидания и задается относительно текущего времени. Период ожидания измеряется в мс (10– 3 с), a DueTime — в единицах по 100 нc (10– 7 с) для согласования с типом FILETIME. */

 hTimer = CreateWaitableTimer(NULL, FALSE /* "Таймер синхронизации" */, NULL);

 SetWaitableTimer(hTimer, &DueTime, Period, Beeper, &Count, TRUE);

 while (!Exit) {

_tprintf(_T("Count = %d\n"), Count);

/* Значение счетчика увеличивается в процедуре таймера. */

/* Войти в состояние дежурного ожидания. */

SleepEx(INFINITE, TRUE);

 }

 _tprintf(_T("Завершение. Счетчик = %d"), Count);

 CancelWaitableTimer(hTimer);

 CloseHandle(hTimer);

 return 0;

}

static VOID APIENTRY Beeper(LPVOID lpCount, DWORD dwTimerLowValue, DWORD dwTimerHighValue) {

 *(LPDWORD)lpCount = *(LPDWORD)lpCount + 1; 

 _tprintf(_T("Генерация сигнала номер: %d\n"), *(LPDWORD) lpCount);

 Веер(1000 /* Частота. */, 250 /* Длительность (мс). */);

 return;

}

BOOL WINAPI Handler(DWORD CntrlEvent) {

 Exit = TRUE;

 _tprintf(_T("Завершение работы\n"));

 return TRUE;

}
 

Комментарии к примеру с таймером ожидания

Исходя из типа таймера и используя либо процедуру завершения, либо ожидание перехода дескриптора в сигнальное состояние, можно образовать четыре различных комбинации. Программа 14.3 иллюстрирует использование процедуры завершения и синхронизирующего таймера. Вы сможете тестировать каждую из четырех возможных комбинаций, изменяя комментарии в версии программы TimeBeep.с, доступной на Web-сайте.

Поделиться:
Популярные книги

Усадьба леди Анны

Ром Полина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Усадьба леди Анны

Чужая дочь

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Чужая дочь

Светлая тьма. Советник

Шмаков Алексей Семенович
6. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Светлая тьма. Советник

Двойник Короля

Скабер Артемий
1. Двойник Короля
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля

Его нежеланная истинная

Кушкина Милена
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Его нежеланная истинная

Последний Паладин. Том 2

Саваровский Роман
2. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 2

Измена. Наследник для дракона

Солт Елена
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Наследник для дракона

Идеальный мир для Лекаря 9

Сапфир Олег
9. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
6.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 9

Мастер темных Арканов

Карелин Сергей Витальевич
1. Мастер темных арканов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер темных Арканов

Адвокат империи

Карелин Сергей Витальевич
1. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
фэнтези
5.75
рейтинг книги
Адвокат империи

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Вечный. Книга II

Рокотов Алексей
2. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга II

Законы Рода. Том 3

Flow Ascold
3. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 3

Наследник

Шимохин Дмитрий
1. Старицкий
Приключения:
исторические приключения
5.00
рейтинг книги
Наследник