Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Системное программирование в среде Windows

Харт Джонсон М.

Шрифт:

 /* NT (все версии) возвращает VER_PLATFORM_WIN32_NT. */

 GetStartupInfo(&StartUp);

 GetSystemTime(&StartTimeSys);

 /* Выполнить командную строку; дождаться завершения процесса. */

 CreateProcess (NULL, targv, NULL, NULL, TRUE, NORMAL_PRIORITY_CLASS, NULL, NULL, &StartUp, &ProcInfo);

 /* Убедиться в наличии ВСЕХ НЕОБХОДИМЫХ прав доступа к процессу. */

 DuplicateHandle(GetCurrentProcess, ProcInfo.hProcess, GetCurrentProcess, &hProc, PROCESS_QUERY_INFORMATION | SYNCHRONIZE, FALSE, 0); 

 WaitForSingleObject(hProc, INFINITE);

 GetSystemTime (&ExitTimeSys);

 if (IsNT) { /* Windows NT.
Для процесса вычисляется истекшее время, время выполнения в режиме ядра и время выполнения в пользовательском режиме. */

GetProcessTimes(hProc, &CreateTime.ft, &ExitTime.ft, &KernelTime, &UserTime);

ElapsedTime.li = ExitTime.li – CreateTime.li;

FileTimeToSystemTime(&ElapsedTime.ft, &ElTiSys);

FileTimeToSystemTime(&KernelTime, &KeTiSys);

FileTimeToSystemTime(&UserTime, &UsTiSys);

_tprintf(_T("Истекшее время: %02d:%02d:%02d:%03d\n"), ElTiSys.wHour, ElTiSys.wMinute, ElTiSys.wSecond, ElTiSys.wMilliseconds);

_tprintf(_T("Пользовательское время: %02d:%02d:%02d:%03d\n"), UsTiSys.wHour, UsTiSys.wMinute, UsTiSys.wSecond, UsTiSys.wMilliseconds);

_tprintf(_T("Системное время: %02d:%02d:%02d:%03d\n"), KeTiSys.wHour, KeTiSys.wMinute, KeTiSys.wSecond, KeTiSys.wMilliseconds);

 } else {

/* Windows 9x и СЕ. Вычисляется лишь истекшее время. */

 }

 CloseHandle(ProcInfo.hThread);

 CloseHandle(ProcInfo.hProcess);

 CloseHandle(hProc);

 return 0;

}

Использование команды timep

Теперь мы можем воспользоваться командой timep для анализа производительности различных вариантов программ копирования файлов и их преобразования из ASCII в Unicode, таких, например, как утилиты atou (программа 2.4) и sortMP (программа 5.5). Некоторые из полученных результатов и краткий их анализ представлены в приложении В.

Обратите внимание, что для таких программ, как grepMP, тестирование предоставляет системное и пользовательское время только для родительских процессов. Объекты задач, описанные в конце настоящей главы, позволяют собрать информацию, касающуюся группы процессов. Как показано в приложении В, в случае SMP-систем производительность может повышаться за счет того, что отдельные процессы, вернее, потоки, выполняются на различных процессорах. Выигрыш в производительности возможен и в тех случаях, когда файлы располагаются на различных физических дисках.

Генерация управляющих событий консоли

Прерывание выполнения процесса извне может порождать проблемы, поскольку это лишает процесс возможности произвести необходимую завершающую обработку данных и очистку ресурсов. Воспользоваться SEH в данном случае нельзя ввиду того, что не существует общего метода, который позволял бы одному процессу возбуждать исключения в другом [25] .

В то же время, с учетом некоторых ограничений, механизм управляющих событий консоли делает возможной передачу одним процессом другому управляющих сигналов, или событий, консоли. В программе 4.5 было продемонстрировано, как установить обработчик для перехвата сигналов и организовать генерацию исключений этим обработчиком. В указанном примере сигнал генерировался по приказу пользователя средствами пользовательского интерфейса.

25

В главе 10 рассказывается о косвенном методе, позволяющем одному потоку возбуждать исключения в другом, причем эта же методика применима и к потокам, принадлежащим разным процессам.

Таким образом, вполне можно добиться того, чтобы один процесс генерировал сигнал, соответствующий определенному событию, в другом указанном процессе или группе процессов. Вспомните флаг CREATE_NEW_PROCESS_GROUP функции CreateProcess. Если этот флаг установлен, то идентификатор нового процесса идентифицирует группу процессов и является корневым (root) процессом данной группы. Все новые процессы, создаваемые данным родительским процессом, будут автоматически попадать в эту группу до тех пор, пока при вызове функции CreateProcess не будет использован флаг CREATE_NEW_PROCESS_GROUP. Сгруппированные процессы аналогичны группам процессов в UNIX.

Процесс может генерировать события CTRL_C_EVENT или CTRL_BREAK_EVENT в указанной группе процессов, идентифицируя ее с помощью идентификатора корневого процесса. Консоль целевых процессов должна совпадать с консолью процесса, генерирующего событие. В частности, вызывающий процесс не может быть создан с использованием собственной консоли (посредством флагов CREATE_NEW_CONSOLE или DETACHED_PROCESS). 

BOOL GenerateConsoleCtrlEvent(DWORD dwCtrlEvent, DWORD dwProcessGroup)
 

Тогда значением первого параметра должно быть либо CTRL_C_EVENT, либо CTRL_BREAK_EVENT. Второй параметр идентифицирует группу процессов. 

Пример: простое управление задачами

Оболочки UNIX предоставляют команды, позволяющие выполнять процессы в фоновом режиме и получать их текущее состояние. В этом разделе разрабатывается простой "процессор задач" ("job shell") с аналогичным набором команд, перечень которых приводится ниже.

• jobbg — использует остальную часть командной строки в качестве командной строки для нового процесса, или задачи (job), однако возврат из команды осуществляется немедленно, без ожидания завершения нового процесса. По желанию пользователя новый процесс может либо получить собственную консоль, либо выполняться как отсоединенный (detached) процесс, то есть как процесс, связь с которым не поддерживается. Этот подход аналогичен запуску команд UNIX с указанием опции & в конце команды.

• jobs — выводит список текущих активных задач, снабжая каждую из задач порядковым номером и идентификатором процесса. Эта команда аналогична одноименной команде UNIX.

• kill — прекращает выполнение задачи. В данной реализации используется функция TerminateProcess, которая, как ранее уже отмечалось, не обеспечивает корректного завершения задачи, сопровождающегося "уборкой мусора". Доступна также опция, позволяющая передавать управляющие сигналы консоли.

Создать дополнительные команды, позволяющие приостанавливать существующие задачи или переводить их в фоновый режим, вам будет несложно.

Поделиться:
Популярные книги

Неучтенный. Дилогия

Муравьёв Константин Николаевич
Неучтенный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.98
рейтинг книги
Неучтенный. Дилогия

Бракованная невеста. Академия драконов

Милославская Анастасия
Фантастика:
фэнтези
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Бракованная невеста. Академия драконов

Неудержимый. Книга XVIII

Боярский Андрей
18. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XVIII

Жена со скидкой, или Случайный брак

Ардова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.15
рейтинг книги
Жена со скидкой, или Случайный брак

Шаман. Похищенные

Калбазов Константин Георгиевич
1. Шаман
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
6.44
рейтинг книги
Шаман. Похищенные

Совок

Агарев Вадим
1. Совок
Фантастика:
фэнтези
детективная фантастика
попаданцы
8.13
рейтинг книги
Совок

Убивать чтобы жить 3

Бор Жорж
3. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 3

Леди Малиновой пустоши

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.20
рейтинг книги
Леди Малиновой пустоши

Разбуди меня

Рам Янка
7. Серьёзные мальчики в форме
Любовные романы:
современные любовные романы
остросюжетные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Разбуди меня

Камень. Книга вторая

Минин Станислав
2. Камень
Фантастика:
фэнтези
8.52
рейтинг книги
Камень. Книга вторая

Ведьма Вильхельма

Шёпот Светлана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.67
рейтинг книги
Ведьма Вильхельма

Герцог и я

Куин Джулия
1. Бриджертоны
Любовные романы:
исторические любовные романы
8.92
рейтинг книги
Герцог и я

Кодекс Охотника. Книга XVII

Винокуров Юрий
17. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVII

Плохая невеста

Шторм Елена
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.71
рейтинг книги
Плохая невеста