Системный киберпанк | Cyberpunk 2077
Шрифт:
По сути, Материаловедение — это огромный пласт знаний, который позволит мне разбираться во всей материи и понимать её механические, химические, электрические, тепловые, оптические, магнитные и другие свойства, а также то, как конструкции из тех или иных материалов взаимодействуют между собой.
Не удивительно, что требование к пониманию этого раздела присутствовали практически у всех предметов.
Ещё три дня я был занят тем, чтобы закончить разбор и сбор найденных устройства, а также конструированием различных… Ну, устройств и не только.
Пытался понять,
Я занимался Наукой. И, кажется, Система в очередной раз меня подловила. Я даже немного злился от этого. Всё это время я… Ну, потихоньку сходил с ума, а теперь впервые за долгое время чувствовал себя живым.
Чувствовал интерес к жизни и её проявлениям. Чувствовал азарт исследователя, а не жажду убийства. Мне даже приснилось то, как я создаю реальный чертёж здания на бумаге, а не очередная партия лиц убитых мною разумных. Чудеса!
Правда, не думаю, что всё позади. Я спрятался в маленькой, но крайне приятной и комфортно обустроенной норке. Но стоит мне вынырнуть в реальный мир киберпанка, наполненный жестокостью, насилием и несправедливостью, как я тут же быстро вернусь к привычному состоянию. Во всяком случае, как мне кажется.
Подобный кропотливый труд не остался без внимания Системы. И, честно говоря, я прилично так охренел, когда полез проверять, насколько далеко я продвинулся в своих научных изысканиях.
Формальные и естественные науки теперь имели значение от 0,7 до 2,9. Физика и химия оказались, как раз, самыми прокаченными, как и математика. Ну, оно и не удивительно. Коэффициенты я получил хорошие, теперь нужно учиться больше и не забывать про практику.
Среди особенно выделялись эти красавцы:
«Электроника: 3.1 (+3.1)
Материаловедение: 4.1 (+2.8)
Промышленная инженерия: 3.5 (+3.2)
Машиностроение: 2.9 (+2.9)
Транспортная техника: 2.4 (+2.3)»
Вот она, сила хлама! Хотя я не сильно обольщался. Поскольку сейчас самая прокаченная моя технология, Материаловедение, едва пересекла отметку «Века паруса».
А это у нас первые печатные станки, чугун, ременные передачи и часовые механизмы. Ничего из перечисленного у меня нет, зато башка забита десятками распространённых в Найт-Сити сплавов. По ощущениям, ещё немного и я начну их по запаху определять, не то что по виду и характеристикам.
Как только я доберусь до относительной современности, прогресс сильно замедлится. Почему? Потому что с каждым прожитым годом, века этак с пятнадцатого, количество изобретений росло в разы, если не на порядки.
Повторить все значимые достижения Средневековья — задача относительно нетрудная. Повторить все изобретения двадцатого века без помощи Системы — задача абсолютно невозможная. Но не мне жаловаться, поскольку как раз таки Системой я обладаю. А значит — пора продолжить работу.
И вот вновь прозвенел
Пора приниматься за создание оружия.
«О-о-о, да…» — всё же стоило признать, что я был оружейным маньяком. Орудуя инструментом в течение десятилетий, невозможно не проникнуться к нему любовью.
А инструментом в моей профессии могло быть о-о-очень большое количество предметов…
Глава 11
Итак… Оружие. Веками люди изобретали способы убить ближнего своего — от каменных копий до термоядерной бомбы, применение которой мне доводилось несколько раз видеть в мирах, которые спасти возможности не было.
Страшное я вам скажу, зрелище: видеть в иллюминаторе, как атмосфера планеты буквально сдувается несколькими взрывами, а само небесное тело раскалывается на крупные обломки, дрейфующие в космосе…
Тот момент ясно дал мне понять, что каким бы крутым убийцей я не был, выжить после подобной атаки у меня шансов мало. Даже если я переживу сам взрыв, при отключении средств телепортации судьба дрейфующего в космосе тела меня не привлекает.
Но это — вопросы далёкого будущего. А пока… Катана и блочный лук. Я, наконец, решил, что конкретно буду делать.
Об иррациональной любви к катанам и похожему на неё оружию в моём корпусе ходили легенды и анекдоты. Поговаривали, будто бы сама Система, тихо нашёптывая по ночам уведомления, воспитывает в нас любовь к этим клинкам. Бред, я считаю.
Просто учитывая все технические возможности, которые доступны пользователям Системы, создать практически неразрушимый клинок, которым удобно сражаться — дело техники, а не чуда.
А ведь именно хрупкость конструкции катаны и быстрое разрушение её режущей кромки — проблемы, с которыми сталкивались первые кузнецы, создавшие это оружие. И я.
Да, тут я наступал себе на горло, выбирая между эффективностью и качеством оружия. Я мог бы выбрать какой-нибудь меч. Но… Слишком долго я использовал в работе именно катану. Мои рефлексы были заточены именно под это оружие, и использовать сейчас что-то другое, значит терять эффективность. Уж пару боёв, я надеюсь, катана из здешних сплавов сдюжит.
Блочный лук… Ну, мне он показался более оптимальным решением с учётом наличия инвентаря. Силы и ловкости тела должно хватить для того, чтобы оперировать этим оружием. Главное — не сделать его слишком тугим, а там… Подходящие блоки, то есть вращающиеся части, я уже нашёл, да и остальных расходников должно хватить.
Правда, начал я всё же с катаны. Вернее, даже не с неё, а с подготовки необходимого инструмента.
Нашёл среди всего доступного и отсортированного металлолома наиболее подходящий кусок.
Отыскал и почистил, а где-то и выковал заново подходящие для работы с металлом инструменты — более удобные и прочные.
А после… После началась кропотливая работа.
Саму катану я делал из рессоры автомобиля. Классика, можно сказать. Некоторые энтузиасты маялись этим даже на моей родине, в гаражах.