Системный приручитель 2
Шрифт:
Я громко свистнул — и ко мне с громким топотом прискакал Буран. Радостно запрыгал, гавкая. Мерзкий труп мутантки его вообще не смущал. Единение пока не откатилось, но это ничего. Пёс и без меня может отыскать опасность.
Но, слава богу — не нашёл. Понюхал потроха, но даже не заинтересовался ими. Ещё и бросил на меня обиженный взгляд, типа: хозяин, сам это ешь.
Ладно, что там внутри?
Лут не разочаровал, окупился прям по всем параметрам.
И, первое же — искры души. Их было аж пять штук сразу.
Искры — маленькие прозрачные сферы с тусклым голубым огоньком внутри — будто ожили, задрожали с тихим стеклянным звоном. И — стремительно, буквально за секунду, слились друг с другом.
Без вспышек, спецэффектов и взрывов, хотя я на всякий случай отошёл на пару шагов.
Получилась монада? Это тоже была сфера — размером как навыки примерно, то есть с детский кулачок. Голубой огонёк внутри светил равномерно и ярко, хоть как светильник используй.
Я подобрал монаду — и тут же получил Сообщение от Системы:
[Выполнено секретное задание: Искры возжигают пламя
Опыт + 1250
2885 / 500
Примите снаряжение:
Информационная карта: монада
Доступен бонус локации высокого уровня
Примите бонусное снаряжение:
Перчатка
Бонусный опыт + 500
3385 / 500]
Что же, опыта отвалили неплохо. Что за перчатка, сейчас гляну, но главное — информационная карта. Что такое монада, мне Система объяснить не потрудилась. Интересно, найди я одну сразу, квест был бы получен, или нет?
А карточка, видимо — как статейка с системной Википедии, и должна мне всё доходчиво объяснить.
Пока ждал появление хранилища с предметами, быстро выгреб остатки лута из грудины ведьмы.
[Обнаружены:
Эссенция интеллекта — 5 шт.
Эссенция ловкости — 1 шт.
Эссенция силы — 1 шт.
Эссенция выносливости — 3 шт.
Навык Регенерация – 1 шт.
Уровень силы — 13
Описание:
Описание:
Ускоряет процесс заживления повреждённых тканей организма
Невозможно применить — отсутствуют свободные ячейки навыков!
Удачи, игрок!]
Вот это — прям отлично.
Во-первых, ещё одна регенерация. Не взрывная, которую поглощать страшновато — она раны затягивает непонятной дрянью. Используешь
Как свалим отсюда подальше, присмотрим тихое местечко, и сразу скормим регенерацию Илье. Придётся его покормить, да и эску выносливости сверху накинуть, чтобы энергией обеспечить, но это ничего — надо, чтобы его бок скорее зажил.
Ну и, эссенции, конечно. С интеллектом я не ошибся, эсок выпал целых пять штук. Да и остального понемногу. Наш запас теперь выглядел так:
Эссенция интеллекта — 16 шт.
Эссенция выносливости — 41 шт.
Эссенция силы — 5 шт.
Эссенция ловкости — 37 шт.
А вот и хранилище. Что там?
Перчатка, видимо, была дополнением к рукаву. Просто, если рукав — это массивная броня на левую руку, перчатка — это просто толстая перчатка до локтя на правую. Из коричневой кожи, широкая, с парой ремней, чтобы можно было затянуть потуже.
Ну, и на том спасибо.
Информационная карточка выглядела так же, как выданные Юле рецепты уже сделанных ею предметов. То есть, внешне походила на обычную игральную карту: те же примерно габариты, тоненькая. Материал, правда — типа очень твёрдого пластика, как корпус системного компаса.
Юля сказала, что видит на рецепте странные сменяющиеся символы. Не нарисованные — голографические, объёмные. И, мол, смотришь на них — а в голове вдруг сама собой появляется информация по материалам изделия, выкройке, описание самого техпроцесса.
Если, конечно, техпроцессом можно называть создание наруча из ремней и вьетнамок и тому подобное васянство, которым нам пришлось заниматься.
Зачем Система выдала рецепты, которые сама Юля и придумала — не понятно. Может, потом даст новые.
Кроме Юли, никто на её карточке с рецептом символов не видел, так что мы решили, что есть классовое ограничение. Или — что чертежи исключительно индивидуальные, и другим игрокам информацию просто не раскрывают.
На информационной карточке символы увидел и я. Не были они похожи ни на китайский или японский, ни на древнеегипетские иероглифы или там арабскую вязь. Что-то совсем абстрактное, неземное, и бесконечно убегающее от сознания. Вглядываешься — и ни сосредоточиться, ни даже толком запомнить их вид не можешь.
Зато, Система будто бы оценила мои мозголомные старания:
[ Информационная карта: монада
Монада — частица души живого существа из поглощённого Системой мира, полностью лишённая памяти и сознания, но сохранившая крупицу энергии.
Монада помещается в системное оружие или системный предмет, чтобы улучшить и навсегда привязать к себе это оружие или предмет. Каждое последующее улучшение требует вдвое большего количества монад. Максимально допустимое количество улучшений зависит от энергетической вместимости использованного оружия или предмета.