Системный призрак 4
Шрифт:
Император: Последний шанс… В твоих интересах явиться ко мне как можно скорее, иначе будет очень и очень плохо…
Еще десять минут мужчина просидел, внимательно просматривая сообщения в чате. Он пытался разозлить противника, чтобы тот сразу ринулся в бездумную атаку, но…
Касп: Долбик?
— Ррраа! — Император снова покрылся пламенем, вмиг расплавив трон, на котором только что сидел, — Как ты смеешь! Найти ублюдка! Найти и уничтожить! Я сам лично заставлю тебя обратиться в прах!
Касп:
* * *
Зорн: Я не справился со своей задачей, и потому хочу попросить тебя о помощи. Если согласишься, я готов поклясться тебе в верности и служить до скончания веков.
Зорн: Я скоро приеду, будь готов встретить меня.
Император: Можешь не молить о пощаде…
Дурачок какой-то, этот ваш император. Даже имя себе выбрал идиотское. Но если верить воспоминаниям японцев, мужик он довольно сильный. Даже очень сильный. Причем как физически, так и в плане навыков. Да и класс у него не только золотой, но еще и атакующий.
Властитель пламени или вроде того, не помню, как называется.
Стоит ли мне его бояться? Определенно! И очень сильно. Как огня!
Буду ли я бояться? Вот тут уж извините. Так что есть смысл ответить убогому. Потроллить. А как разозлиться, взять тепленьким. Как раз хотел найти подходящие классы для своей команды.
Император начал мне что-то писать, но я попросту не обращал на его сообщения никакого внимания. Тем более, сейчас есть дела поважнее.
Как минимум замерший прямо около щита полуголый мертвец на чоппере. Выглядит и круто и пугающе одновременно, но это если не знать предыстории.
Как оказалось, вызов на Баталию спас его жизнь. Враги смогли справиться даже с таким сильным противником и захватили его в плен, используя для этого всевозможные навыки и устройства. Всё же люди потихоньку учатся бороться с мертвецами, плюс есть соответствующие классы, позволяющие побеждать даже гораздо более мощных зомби.
Так вышло и с Зорном, можно сказать.
— Не против, если повешу на тебя свою метку? — сквозь рокот мотора послышался скрипучий голос мертвеца, тем самым вырвав меня из раздумий.
— Да давай, жалко что ли… — махнул я рукой, материализовавшись на сидении позади зомби. — А я тогда тут посижу… Кстати, сколько жрет? Сколько максимум на нем разгонялся? А запчасти дорогие? Не падал с него еще?
На мои вопросы Зорн тактично отмалчивался. Странно, чего это он? Просто интересно ведь…
Собственно, ради метки он меня и позвал. Но зато я узнал очень много ценной информации, которую использую по назначению сразу, как вернусь в Каспийск.
Уровень поселения нужен и важен. Очень нужен и очень важен, я бы сказал. Намного нужнее, чем я мог себе представить раньше.
До этого я пропускал мимо внимания возможности стелы. Да, можно строить. Да, прикольный щит вокруг. Можно собирать ресурсы и как-то их использовать, а также мои классовые способности
У меня есть несколько вассалов с серыми стелами, и у них примерно тот же функционал. Но, как оказалось, нет.
Зорн не смог справиться с врагом, так как попросту его не видел. Почему? Да потому, что стела в поселении, в котором держат его внучку, оказалась синего цвета. Какой у нее класс остается лишь догадываться, но точно непростой, и направленный на борьбу с зомби.
Как только Владыка появился на горизонте, поселок, и всё, что находилось под куполом, попросту растворилось в воздухе. Исчезло! Но лишь для его восприятия, так как вскоре со всех сторон посыпались удары и магические атаки.
Неосязаемый враг раз за разом наносил мертвецу страшные увечья, а тот попросту не мог ничем ответить. Пытался уклоняться, наносить удары наугад, но всё без толку.
Так продолжалось, пока он не отступил. Но враги проследовали за ним, всё также стараясь нанести как можно больше урона. Правда как только они вышли из-под купола, Зорн смог дать отпор.
На некоторое время мертвецу пришлось затаиться. Он внимательно следил за действиями людей, что выходили за пределы поселения. И вскоре понял, что нормы морали вполне позволяют вытаскивать из них информацию при помощи пыток.
Ведь те оказались явно не святыми.
Чтобы прокачивать стелу как можно быстрее, эти люди захватывали всё новые и новые лагери выживших. Даже если они не горели желанием ни к кому присоединяться, разрешения никто не спрашивал.
Уровень поселения прокачивается за счет количества населения или за кристаллы. А если и людей много, и не жалеть ресурсов на прокачку, уровень и вовсе, растет как на дрожжах.
Зачем он нужен?
Вот, например, Зорн не смог благодаря нему даже увидеть город и его жителей. Как и другие зомби, они теперь вообще для людей не страшны.
И всё это благодаря классовому навыку поселения! Да, ровно как и у людей, у поселений есть такие же навыки. Они немного отличаются, но от того не становятся менее эффективными. И чем круче стела, тем меньше уровней необходимо для раскрытия подобных возможностей.
Уже на втором уровне у нас появился новый ресурс. Какие-то души, что бы это ни значило. Как их добывать, чего они делают я так и не понял, но это точно нужно для использования как раз подобных, поселковых навыков.
Больше Зорн мне ничего не рассказал. Только буркнул, что в какой-то момент он снова попытался добраться до своей внучки, его зажали и начали убивать, но за секунду до логического конца он улетел прямиком на другое, уже куда более безопасное поле сражения.
На его месте, я бы лучше пытал информатора. Всё же тот прошелся по самым верхам, и зомби упустил, как мне кажется, довольно много ценной информации.
Два часа мы провели в тишине. Я попросту сидел и витал в своих мыслях, наслаждаясь захватывающей поездкой. Зорн мастерски управлял своим железным конем, легко уворачиваясь от иногда вылезающих на дорогу собратьев и маневрируя между препятствиями.