Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

— Хранитель Локен и Хранитель Мимирон, они изготовили диски Норганнона, чтобы записывать на них всю историю Азерота. — дал ответ хранитель знаний.

— Так, каково назначение этого комплекса Ульдамана? — задал я вопрос.

— Комплекс был возведён по приказу Создателей, для синтеза земельников, их первичной задачей было оказание помощи в формировании глубинных регионов мира. — показал мне хранитель знаний голограмму тех каменных дворфов, которых я встретил в Ульдамане, — Земельники являются модификацией стандартной матрицы подземных существ, что используются на других мирах, заселённых Создателями. Конструкции данного прототипа имели различные аномалии, выявленные через время. Для создания

земельников был использован горный материал самого мира, сила и живучесть земельников были доведены до максимума, без ущерба их интеллекту. Их кожа и мышцы обладают высоким уровнем сопротивления физическому воздействию, а также их тела обладают значительным сопротивлением магическим эффектам. Из-за враждебной окружающей среды мира первичная матрица дестабилизировалась, существуют два получившихся результата.

— И что получилось в результате дестабилизации матрицы? — решил я узнать.

— Первый — дегенеративный продукт, названный «трогги». У этого вида сила и выносливость схожая с земельниками, но практически отсутствует интеллект, лишь жадность стала движущим инстинктом этих существ. Трогги питаются биомассой и камнями, а также практикуют каннибализм. Создатели посчитали этот вид неприемлемым для своих целей, и их запечатали в глубинах комплекса. — показал мне хранитель знаний голограму тех троглодитов дикарей, что я встретил в самом начале.

— А второй вариант дестабилизации матрицы — это дворфы?

— Верно, дворфы унаследовали от земельников силу, выносливость и интеллект, но утратили физическую прочность. Создатели посчитали дворфов приемлемым видом, заслуживающим самостоятельного развития. — показал хранитель знаний и голограмму дворфов из плоти, чьими предками были земельники. В общем у них ситуация как у железных врайкулов с их смертными потомками людьми.

— Я так понимаю, матрица земельников дестабилизировалась в следствии влияния Древних Богов?

— Верно, эта аномалия была названа «проклятие плоти». Оно начало поражать матрицу всех созданий комплекса, не только земельников, но и механогномов, что обратились в гномов. Хранителем Аркедасом было принято решение погрузить всех земельников, дворфов и гномов в стазис, пока он не найдёт способ решения проблемы. Когда он не смог найти решение, Хранитель Аркедас также погрузил себя в стазис. Из-за инцидента названного «Великий Раскол», комплекс Ульдамана получил значительный ущерб, верхние этажи комплекса были почти разрушены. Три тысячи лет назад залы стазиса с гномами полностью лишились энергии и они пробудились, отправившись на северо-запад. Ещё через тысячу лет залы стазиса с дворфами также лишились энергии и дворфы покинули Ульдаман вслед за гномами. Некоторые залы стазиса с троггами также лишились энергии, но дегенеративные создания продолжили обитать в комплексе Ульдамана. — подробно рассказал хранитель знаний.

— Ладно, пока достаточно. На этих дисках наверняка много информации, разговорами я буду её долго узнавать, нужно подключить к этим архивам мой обруч. Хранитель Знаний, отключение.

— Отключаюсь. — исчезла голограмма, а я занялся мародерством, собирая в кучу то, что я заберу себе: Диски Норганнона, сокровища, ядра титанидов, ядра големов и земельников, а также различные каменные таблички с информацией, вот их можно отдать дворфам.

Очищая весь комплекс Ульдамана от мало-мальски ценного, я наткнулся на залы, где были запечатаны трогги… тысячи этих агрессивных существ уже освободились, и устроили тут вакханалию и каннибализм. Так как я их освободил, мне же и пришлось их всех истребить на всякий случай, чтобы эти троглодиты не размножились и не напали на какой-нибудь город дворфов или гномов.

Геноцидить бедных агрессивных уродцев мне пришлось в форме дракона, как раз

проверил, как моё дыхание работает против органических существ… судя по всему, оно дробит им кости, ибо костная ткань состоит из минералов на основе солей кальция, а это считай те же камни. Моё дыхание идеально будет работать против костяной нежити, да и в принципе против любых существ, у кого есть кости.

Итак, Ульдаман я обчистил, но проблема в том, что мне некуда нести это добро… домена у меня нет, своего логова тоже, есть лишь комната в Даларане. Мне нравится идея поселиться в Каражане, обитель Медива пустует, потому как её хозяин умер, при этом башня расположена на пересечении всех лей-линий Азерота, так что, место там отличное.

Если взять глобус Азерота и отметить там Каражан и Водоворот — место взрыва Источника Вечности, можно увидеть, что они расположены на одной оси, но на противоположных сторонах планеты. Во время Великого Раскола, трещины шли по планете с места взрыва Источника и сошлись именно под Каражаном, поэтому Эгвин и построила там свою обитель Хранителя.

Я слышал, что за Медивом следил особый орден — Аметистовое Око, его создал Кирин-Тор для наблюдения за Хранителем Тирисфаля, и вот когда Медив умер, Каражан ещё какое-то время был открыт, так что, несколько магов из Аметистового Ока проникли в башню, но почти никто не вернулся, а те кто всё же выбрался, оказались лишены разума. После этого защита Каражана наглухо заблокировала вход в башню и закрылась барьерами.

Если у меня не получится попасть в Каражан, то вторым местом для своего логова я вижу крепость на пике Чёрной Горы… тоже неплохое место. Из минусов — там живёт Нефариан и Рагнаросс, которых нужно будет убить, чтобы захватить это место… в планах у меня и так есть их ликвидация, после того, как я сделаю себе оружие, а материалы у меня собраны, принадлежности для ковки тоже, осталось просто изготовить своё копьё.

Глава 11. Вечная башня

После Ульдамана, я был бы не прочь отдохнуть, но меня снедал интерес и уж очень хотелось посетить Каражан… я и так считай все эти года отдыхал в Даларане. Забрав находки из Ульдамана, я выбрался на поверхность и достал свою летающую доску, отправившись в полёт к центру материка Азерота в Перевал Мёртвого Ветра, где и стояла башня Хранителя.

Была вероятность, что маги Аметистового Ока даже сейчас оставили рядом с Каражаном наблюдателей, так что для начала я полетал вокруг и обследовал местность. В Перевале Мёртвого Ветра я нашёл драконий скелет, пару тёмных алтарей орков, пару заброшенных лагерей магов и ещё племя огров — крупных трёх или четырёхметровых гуманоидных полувеликанов из Дренора, они сюда прибыли вместе с орками.

Огры имеют много мутаций, есть рогатые огры, огры с одним глазом, огры с двумя глазами, огры с двумя головами, причём одна из них может быть рогатой и одноглазой, а вторая обычной двуглазой. Чаще всего как раз двухголовые огры являются магами, так как две головы помогают им лучше работать с магическими энергиями.

Маги Даларана после Второй Войны исследовали прибывших с Дренора орков и других гостей из этого мира, и оказалось, что орки — это прямые потомки огров, они мутировавшие огры, что имели меньший размер и больший интеллект. Также на Дреноре встречаются огроны — восьмиметровые одноглазые полукаменные огры, у них меньше интеллект, зато больше физической силы. Орда использовала огронов в качестве тягловой силы, так что несколько особей побывали и на Азероте, пока их не убили.

Ещё на Дреноре есть гронны — одноглазые циклопы гиганты, способные убивать драконов, как раз Смертокрыл сражался с их вожаком Грулом и использовал сердца гроннов для моего усиления, когда я был в яйце.

Поделиться:
Популярные книги

Искатель 1

Шиленко Сергей
1. Валинор
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Искатель 1

Боги, пиво и дурак. Том 9

Горина Юлия Николаевна
9. Боги, пиво и дурак
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Боги, пиво и дурак. Том 9

Осколки (Трилогия)

Иванова Вероника Евгеньевна
78. В одном томе
Фантастика:
фэнтези
8.57
рейтинг книги
Осколки (Трилогия)

(Бес) Предел

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
6.75
рейтинг книги
(Бес) Предел

Барон Дубов 4

Карелин Сергей Витальевич
4. Его Дубейшество
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон Дубов 4

Повелитель механического легиона. Том VIII

Лисицин Евгений
8. Повелитель механического легиона
Фантастика:
технофэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Повелитель механического легиона. Том VIII

Сирота

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.71
рейтинг книги
Сирота

Вечный. Книга III

Рокотов Алексей
3. Вечный
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга III

Божья коровка 2

Дроздов Анатолий Федорович
2. Божья коровка
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Божья коровка 2

Диво

Загребельный Павел Архипович
5. Українська класика
Приключения:
исторические приключения
8.58
рейтинг книги
Диво

Ржевско-Вяземские бои. Часть 2

Антонова Людмила Викторовна
6. Летопись Победы. 1443 дня и ночи до нашей Великой Победы во Второй мировой войне
Научно-образовательная:
военная история
6.25
рейтинг книги
Ржевско-Вяземские бои. Часть 2

Страж Тысячемирья

Земляной Андрей Борисович
5. Страж
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Страж Тысячемирья

Сын Тишайшего

Яманов Александр
1. Царь Федя
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.20
рейтинг книги
Сын Тишайшего

Хроники странного королевства. Шаг из-за черты. Дилогия

Панкеева Оксана Петровна
73. В одном томе
Фантастика:
фэнтези
9.15
рейтинг книги
Хроники странного королевства. Шаг из-за черты. Дилогия