Скальд
Шрифт:
К моему удивлению, селяне – преимущественно рыбаки и охотники, не отнеслись к нам насторожено, а наоборот встретили радушно, за что мы их щедро отблагодарили. Местный староста хотел нас подрядить на охоту. Как он выражался на «сильно могучего Скурса, однако». Но мы не стали за него браться, стремясь поскорее выполнить основной квест и вернуться в более обжитые места. Ребята успели соскучиться по родным, а мне не мешало получить новые умения.
Тем не менее, я обещал старосте вернуться, и был намерен выполнить свое обещание, когда еще
Еще спустя пару дней потянулись леса, и мы с облегчением вздохнули, - есть лес, значит можно построить корабль, и не мозолить ноги. И с рационом станет основательнее.
А вот здесь недоработка разрабов. Должна быть тундра, или как она там зовется, потом тайга, а потом такие вот лесочки. Хотя может, это я что-то путаю? Школьный курс географии уже подзабылся и в фентезийном мире свои законы.
Старый бор во тьме скрипит, в свою тень людей манит. Здесь мы устроили лагерь, сложив себе из необструганных бревен подобие блиндажа. Провозившись еще несколько дней, мы построили скорее большую лодку, чем корабль, без паруса всего на шесть пар весел. Но в наших условиях это было уже хорошо.
К счастью, как выяснилось, плыть на этом чуде кораблестроения нам пришлось недолго, уже к вечеру второго дня мы добрались до города Синга.
Развернув карту, я с удивлением обнаружил, что за эти дни мы проделали большой путь и сейчас находились на Северо-Востоке континента.
Выбравшись на берег, я отправил своих ребят отдохнуть, назначив им место встречи через день на пристани, предварительно наказав не расходиться, и держаться всем вместе, местных не задирать, в потасовки не вступать.
С городом, я погорячился, скорее небольшой поселок. За все-то время, что я шел к гостинице, мне попалась всего пара игроков, мельком окинувших меня взглядом и утопавших дальше по своим делам, не задавая мне лишних вопросов. У этого Синга даже нет крепостной стены и мостовая дощатая.
По дороге в гостиницу я успел скинуть вендору весь накопившийся хлам, которого оказалось на целых 200 золотых.
Поднявшись в номер, скинул в сундук топор вождя и реагенты, там же сиротливо покоились:
Головной убор "Голодранец", при попрошайничестве шанс, что вам подадут увеличен на 10%. Выдается игрокам создавшим плешивого персонажа.
«Миска для подаяний» , при попрошайничестве шанс, что вам подадут увеличен на 7%.
С одной стороны мне хотелось их забрать, а с другой команда не поняла бы своего ярла просящего милостыню.
О, совсем забыл я же поднял «Потрошки» до второго уровня и теперь они выглядели так:
Вы изучили активное умение «Потрошки» 2-ого уровня.
При применении есть 45 % возможность вскрыть
Стоимость активации умения 75 единиц манны.
Время восстановления умения – 2 мин.
И раз есть свободное время надо бы ревизию провести, того что на мне есть и каков я сам, и я открыл меню характеристик персонажа:
Игрок – Ошкуй,
Раса – человек,
Класс – воин,
Уровень 30,
Сила55 (44+11),
Выносливость 54 (43+11),
Ловкость 35 (28+7),
Мудрость 20 (17+3),
Интеллект 20 (17+3),
Урон 60-85,
Защита 425.
Деньги: 4000 золотых.
Оружие:
"Протазан Гейр, тип одноручное/двуручное оружие, урон 60-85 рубящий, колющий, прочность 180/275". Шанс нанести кровоточащую рану 17%.
"Молот каменотеса», тип двуручное оружие, урон 70-90 дробящий, прочность 205/300". Сила +6, Выносливость +6.
Ограничение 25 уровень.
Одежда/броня:
«Штаны Трюгви», защита 100, прочность 95/150, +1 к силе.
«Ерихонка» защита 55, прочность 109/200, +1 к силе, + 1 к ловкости, +1 к выносливости.
Ограничение 20 уровень.
«Сапоги кожи рмеша» защита 50, прочность 124/200, +1 к силе, + 1 к ловкости, +1 к выносливости.
Ограничение 20 уровень.
«Хауберк» защита 120, прочность 190/300, +2 к силе, +3 к выносливости.
Ограничение 20 уровень.
«Накидка Биарни Хериолфсона». Защита 100, прочность 250/300, +1 к силе, +1 к выносливости, + 15 к защите от холода.
Ограничение – 25 уровень.
Предметы:
«Барабан Митча». При игре на данном инструменте скорость корабля повышается на 10%. При игре во время боя сила и выносливость дружественных воинов повышается на 10%. При нахождении в инвентаре дает + 3 к мудрости, + 3 к интеллекту.